Шрифт:
Порталы с Дороги не работали, потому даже со способностями Странника нужно было хотя бы немного отойти с неё. Но и после портала техноцит предпринял попытку атаки.
Мы были уже намного сильнее, чем раньше. Так что когда попытка пробежать мимо не сработала, бой мы тоже осилили без потерь. Но время и силы потратили…
А затем обнаружили, что прошли примерно половину пути.
Пришлось возвращаться, благо пересбор ещё не прошёл. Затем ещё столько же пути, и вторая попытка. Теперь мы уже не питали себя надеждами как-нибудь проскочить от стычки с монстром, фрагменты которого нам уже не нужны.
Я решил смириться, что в течении одного дня нам к врагу не добраться, и второй бой провёл более продуманно. В результате часть техноцита была захвачена как техноцитодендроз.
Времени это заняло гораздо больше, но по итогу плюс четырнадцать мобов в строю.
Инфо-терминал сообщил, что мы прошли шесть лишних локаций. Но возвращаться на Дорогу и организовывать ещё один прорыв хотелось меньше всего. Всё равно о том, чтобы сражаться с сильным врагом речи уже не шло.
Мы разбили лагерь здесь же, на дороге. Я призвал убежище в отвоёванной у техноцита локации и потратил ещё немного маны, отлавливая техноцит в соседних локациях. Так количество чудовищ в моей армии увеличилось до двадцати одного.
Раз уж мы далеко от обитаемых мест, было бы глупо не использовать старую добрую тактику снежного кома. Заодно ещё обратим в некродендроидов и дендромеханов всё, что встретим по пути в нужную локацию. Так что даже к лучшему, что придётся немного походить.
В идеале к тому моменту, как мы окажемся в навской локации, вокруг неё со всех сторон должна быть армия Леса.
5. Развязка, которую пытаются оттянуть
Ночь у Дороги вышла тревожной. Сперва вечером на нас напали монстры — крупные и живучие некроморфы. В полной тишине они подкрались к убежищу и атаковали стоящих на страже дендроидов. Часть сумела даже пройти дальше, где их пришлось встречать вместе с часовыми и поднятыми по тревоге сонными проходчиками.
Чудовища оказались достаточно неприятными, и заставили потратить некоторое время. В первую очередь благодаря способности передвигаться бесшумно и становиться невидимыми.
Почему-то я считал, что мы переросли шестнадцатый, раз боремся за тридцатый. А зря. Баланс на Стене был настолько нарушен, что мы повстречались вот с ними: жуткой смесью зубов, когтей и плоти — мерзостью и гарантированной смертью для среднего проходчика этого этажа.
По идее этих тварей пересбор должен был отправить далеко вниз, но они почему-то оставались здесь из-за бага в оценке уровня угрозы.
А ведь та же Система оценивает и наш уровень.
Да, мгновенный быстрый урон тварь не наносила. Потому и угрозой обладала согласно месту на шестнадцатом этаже. Но этот параметр почти никак не отражал способность монстра скрывать своё присутствие или наносить удары, способные зашибить одиночную цель превратив в лепёшку.
К счастью, убились они об убежище. В локации с ними была бы беда, а обороняться у себя дома — никаких потерь и больших трат не потребовало.
Затем мы легли спать и проснулись через два часа, когда мимо нашего места входа прошёл длинный шумный караван с семнадцатого. Я снова проснулся, чтобы через камеру вместе с Сайной наблюдать за колонной техники и магических устройств со стороны союзников.
Поняв, что никакой угрозы нам они не представляют, я со вздохом отправился досматривать сны в своём уютном тёплом лесу. И когда казалось, только коснулся подушки, случилось следующее нападение.
На этот раз нас выследила тварь из раздела, как ни странно, животных. А если точнее, то…
— Это аммониск. Животное, вместо души в котором находится тёмный дух, — пояснила Белая. — Считаются одной из самых опасных тварей семнадцатого этажа.
— Значит, они пришли снизу?
Девушка уверенно кивнула.
Аммониск выглядел как трёхметровая медведеподобная чёрная тварь с огромной растянутой челюстью с торчащими зубами, и треугольными ушами тритона. И два маленьких белых глаза, буквально точки на чёрной морде.
А ещё тварь умела телепортироваться, очень быстро передвигаться и наносить огромный урон. Буквально тот же список что у напавшего ранее некроморфа. Этот был совсем другой природы, но стиль боя оставался похожим.
И это вновь была по-сути забагованная тварь из-за неправильной оценки уровня угрозы. По-хорошему, им бы за двадцатым водиться, ближе к владениям миазмов.
С другой стороны, сами сверхмиазмы вытеснили многие виды наверх. Жить там могут очень немногие. Только иммунные почти ко всему корвитусы и мгновенно перестраивающие тела ланцеты. Ну и осквернители, но с ними мы пока не сталкивались. Надеюсь, и не столкнёмся.
Бой проходил примерно так же, как и предыдущий. Он был немного затянут, местами были опасные моменты, но в целом благодаря тому что они сами атаковали убежище, закончено дело было без критических потерь, в том числе и по использованым для обороны ресурсам.