Шрифт:
С Магией двадцать и более единиц Лия получила бесплатный новый навык «Повелитель магии», этот навык увеличивает урон от магии и снижает расход маны.
Итого:
Лия, Тёмный эльф.
Здоровье — 182, Мана — 869.
Характеристики: Сила — 8, Ловкость — 14, Магия — 20, Мудрость — 16, Выносливость — 10, Скорость —12,
Навыки: Травничество; Алхимия; Шитье; Магия холода; Магия жизни; Контроль маны; Магический барьер; Повелитель магии.
Скорость — это второстепенная характеристика, она является суммой Ловкости и Выносливости, делённой на два. У Обычного человека с Ловкостью и Выносливостью по десять Скорость равна десяти, а это значит, что Лия быстрее обычного человека на двадцать процентов.
Я мог бы сделать ей Мудрость двадцать, но подумал, что столько маны ей не нужно. А вот возможность успеть убежать или уклониться очень даже нужна. Всё же маг, который стоит на месте и медленный словно черепаха, — это мёртвый маг.
В отличие от игроков, Лия не сможет воскреснуть…
Далее…
Лео стала ассасином, а также взяла на себя остальные производственные навыки:
Разделка монстров — Лео сможет качественно снимать шкуры с монстров, чешую, клыки, кости и плоть. В общем всё, что есть полезное в монстрах, этим навыком из него вынимают.
Добыча минералов — в отличие от шахтёрства, этот навык позволяет добывать минералы напрямую из породы, а также из камней.
Его подсказала Арфа, и богиня говорит, что он эффективней шахтёрства, ведь экономит силы и время. А ещё навык позволяет обнаруживать минералы на расстоянии и определять их.
Правда, в отличие от шахтёрства, она не сможет добывать руду в шахтах. Точнее, не сможет так же эффективно это делать, но, как сказала Арфа, она же девушка, негоже девушке с киркой работать по уши в грязи.
Я хотел дать ей навык «Кузнечное дело», но Арфа остановила, сказав, есть эффективная, но более затратная комбинация. А именно — Металлургия.
Этот навык позволяет обрабатывать металлы, создавать сплавы и очищать их от примесей. По сути, то же самое может делать и кузнец (кузнечное дело), но металлург более эффективен.
Полезно иметь эксперта под рукой. Но преимущество будет лишь в перспективе, а качать металлургию гораздо сложнее и затратнее, чем кузнеца.
Ковка — в отличие от кузнеца, этот навык специализируется на изготовлении конечного продукта из готовых материалов. Эффективность выше, нежели у навыка кузнеца, но качать ковку гораздо сложнее. И этот навык отлично работает с металлургом.
Ещё я хотел дать навык «Парные кинжалы», но подумал, что и сам смогу обучить её этому навыку. В отличие от людей, Лео придётся учиться, чтобы выжить.
Ношение брони — полезный навык практически для всех боевых профессий. Он повышает защиту брони и позволяет снизить штрафы. К примеру, штрафы к скорости при ношении тяжёлой брони.
Скрытность — какой убийца без скрытности? Навык позволяет передвигаться бесшумно и прятаться.
Магия тьмы — позволяет изучить и пользоваться заклинаниями магии тьмы. Его тоже посоветовала Арфа, говорит, для убийцы будет очень полезно. А находясь в тени, владелец получает бонус к скорости, восстановлению здоровья и маны. Мана владельца получает элемент тьмы.
Акробатика — непопулярный навык, он увеличивает гибкость и подвижность тела. Стоит он аж двадцать очков! Но будет очень полезен.
Далее характеристики:
Сила 10+6 (-120), Ловкость 12+8(-160), Магия 11–1(+20), Мудрость 10, Выносливость 10+2(-40).
Когда Ловкость Лео достигла двадцати единиц, она получила бесплатный навык «Феноменальная реакция» — этот навык повышает скорость реакции и гибкость тела.
Итого:
Лео, Тёмный эльф.
Здоровье — 428, Мана — 165.
Характеристики: Сила — 16, Ловкость — 20, Магия 10, Мудрость — 10, Выносливость — 12, Скорость — 16,
Навыки: Разделка монстров; Добыча минералов; Металлургия; Ковка; Ношение брони; Скрытность; Магия тьмы; Акробатика; Феноменальная реакция;
Отдав команду «Завершить создание слуг», мне пришло уведомление, что недостаточно маны… У меня было 1 634 маны, а нужно было более 120 тысяч. Но, исходя из скорости её восстановления, мне понадобится где-то двадцать четыре часа игрового времени.