Вход/Регистрация
В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...
вернуться

N.B.

Шрифт:

Тогда она решила наниматься инструктором по магии. Все же в магии успехи были у единиц и среди них она была самой прокачанной и знающей. Вот на этом она и подняла немного денег. Но другие тоже дураками не были, и первые ученики также начали преподавать.

После она держалась на получении призов с нескольких ивентов, устраиваемых Федей. А пару раз получила награду за головы ПК.

Теперь же, после введения данжей она начала наниматься в группу в качестве боевого мага. В этом плане она давала фору всем остальным "игрокам". И дело тут было не только в полученной в свое время книге, инфа из нее уже стала общедоступной. Тут дело было в природном даре, ослином упрямстве и силе воли.

Условия она выставляла довольно хорошие. Десять золотых за поход, ключ-пропуск за счет нанимателя, в случае удачного прохождения еще пять золотых премии, на все найденное в данже она не претендует.

Пока были самые первые данжи, которые можно было и в одно рыло пройти, если не тупить, её услугами никто не пользовался. Но вот когда пошли более сложные, и народ начал дохнуть, её стали нанимать.

В скором времени поход в данж предпочитали отложить до тех пор пока не освободится магичка. После того как она протащила пати по данжу средней сложности второго уровня, на её услуги выстроилась очередь.

Уже через два месяца она переехала в более комфортабельную квартиру и перестала питаться заварными супами, даже начала родителям деньги понемногу отправлять.

И вот вроде как все наладилось и стабилизировалось, как случилась очередная хрень.

И ладно бы опять начали возбухать местные, хотя Федя подмазал кого только можно, и на нас старательно не смотрели. Так нет, случилась очередная техническая накладка - произошел так называемый "срыв".

Игроки первой, второй и третьей волны поголовно оказались перемещены в тот мир. А из-за довольно тесной связи с остальными информация очень быстро достигла всех игроков, ну и меня тоже в известность поставили.

Расследование данного феномена дало следующие результаты: во-первых, вина все же была на мне. В шлемах я использовал души бесов из моего внутреннего мира, а они там уже давно перееблись с суккубами, да и жрали чакру Кьюби и много чего еще, так что чистыми бесами уже давно не являлись.

Во-вторых, выяснилось, что тестер, "играя" испытывает множество эмоций, из-за которых его душа активнее вырабатывает энергию. Ну и дух, слепленный из кусков в которые вошел и кусок от души беса, унаследовал способность эту энергию поглощать и запасать.

В результате, когда произошло перенасыщение, дух апнулся до нормальной души, которая и засела в теле куклы, так как и так ей постоянно рулила. И вроде как тут должен получиться не то одержимый не то полудемон, оно в какой-то мере так и было. Вот только дух то был "чистый", у него было всего несколько директив, личностью там даже не пахло. Ей стало сознание игрока, точнее его теневая копия! Вся информация с которой записалась на чистую новую душу!

Сознания "сорвавшихся" находились в чем-то похожем на сон. Это вообще-то было так задумано, чтобы когда придут воспоминания о пережитом в "игре" не было проблем. Стоит с них снять шлем и они вернутся в сознание, правда не будут помнить последнее свое "погружение".

Конечно, мои шлемы не так просты и снять их с носителя, пока тот в игре можно только вместе с головой. Но теперь-то связь между духом и шлемом потеряна! И его можно снять, что приведет к пробуждению спящего сознания.

И в результате получим две копии одного человека. Хотя это не верно. В "игре", с новыми телами и возможностями, люди вели себя совершенно по-другому, нежели в "реале". Хотя опять же нет. Если создать еще одну куклу точную копию той, что теперь в "срыве" и дать загрузиться в нее человеку - мы реально получим почти идентичные копии, разница в воспоминаниях у них будет минимальна, на первых порах.

Можно было прибить получившихся "сорвавшихся", сделать новых кукол, и все утрясти, но пока я пытался понять, что за хрень случилась, а когда понял охреневал со всего этого. "Сорвавшиеся" подняли панику и выдали свои координаты в "реале" и попросили посмотреть, что там с их телами. Так что все вскоре узнали о том, что получили копию своей личности в "игре".

После того как "игроки" подтвердили сей факт, даже через добровольцев переговорили сами с собой, начался полный, форменный бедлам.

Федю засыпали письмами с вопросами типа "Что за нах?", "А как сделать, чтобы тоже сорваться?" "А что будет с теми, кто сорвался?", "Закроют проект или нет?". Были угрозы и требования вернуть все как было.

Но это были цветочки. Часть сорвавшихся переговорила сама с собой и решили, что жить и там и там не комильфо. Акты суицида случились как в "реале" так и в "игре". В последней это были единичные случаи. Из трехсот двадцати двух сорвавшихся, с собой в "игре" покончило только трое, двести четырнадцать наложило на себя руки в "реале", оставшиеся либо решили оставить все как есть, либо передумали в самый последний момент.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: