Шрифт:
[ Возрождение Скверны ] - [ 10+ ]
Тип: Активное ( I)
Описание:
« На прежде спокойные, светлые земли возвращается когда-то отогнанная Скверна ; возродился из праха и пепла и ее Прародитель, Перводракон Скверны. Выясните, кому принадлежит таинственная реликвия, отмеченная сигилами Весны. Верните ту ее исконному обладателю или одному из представителей царствующей династии Аскеллады ».
Награда за выполнение задания:
Опыт: [ 857 ед. ]; древнее двуручное оружие на выбор ; набор лечебных снадобий ; золотые монеты.
Думаю, направлюсь в Аскелладу сразу же, как закончу прокачку на болоте. На тридцатнике минимум, надо подстраховаться, чтобы хоть какие-то силовые условия диктовать, иначе даже не знаю. Что будет дальше, как закончу этот квест - понятия даже не имею, зависит и от планов на меня со стороны монаршей власти, и от кучи других факторов. Например, что будет после сдачи квеста, может, там сразу же второе задание из цепочки вылезет?
«Рывок надо бы перед этим всем подыскать...» - вспомнил я давно как заботившую меня проблему, скашивая взгляд на перечень своих скиллов.
– «Любой, либо ловкача, либо силовой. Желательно инквизиторский, с отражением чар на срок перемещения в пространстве...»
« Второе Дыхание » - [I]
« Поступь Великана » - [I]
« Освященные орудия » - [I]
« Мина “ Крошка Тина ” » - [I]
Свободные очки умений: [ 0 ]
Умение перемещения - это все, что нужно для полной картины. Всякие ВВ-шки, отражения заклинаний и турели, оно все так, штриховка. Можно потерпеть лишний прилет молнии, можно и без лишних дамагерских функций обойтись, гранатами пока можно и расходными китаться, не через умение; но без рывка или блинка я далеко не уеду.
Буквально.
Это ведь не простая возможность быстро переместить в бой или вовне его, это именно возможность исправить фатальную ошибку. Да банально свалить из места перед тем, как туда что-то сочное прилетит.
Мерно вышагивая по жухлой равнинной травке - по медленно переходящей границе со степью - я грезил обо всем, что только в голову придет. Голову держал прямо, чуть не задирая нос - настроение было просто замечательное. У меня впереди перспектива бессмертия, я как минимум на время избавился от проблемы дебаффов. Одна беда - женщины нет. Но об этом я старался не думать, подмывает положить болт на все и двинуть сначала в Хьяр, чтобы на недельку-другую погрузиться в глухой гедонизм из разврата, чревоугодия и алчности.
Но время, время меня поджимает.
А еще я добрался до окраины болота значительно быстрее, чем изначально рассчитывал, исходя из подсказок деревенских - она уже показалась вдали. Знакомые мне низенькие кроны деревьев, и столь плотные, что практически не пускают вниз свет уже заходящего светила. Листва пока еще не опала - только пожелтела сильно - потому ночью там будет просто непроглядная темень. Но факела у меня в достатке, по барабану.
Получен эффект: «Второе Дыхание» - [I]
Продолжительность: 10+3 сек.
А до болота же я добрался столь резво просто потому, что частенько перехожу если не на спринтерский темп, так на что-то эдакое, близкое к нему. Проверяю сейчас свои лимиты, типа. Энергию не выжимаю прямо досуха, просто экспериментирую. И как обычно остаюсь охреневшим от своего физического состояния, от своих возможностей. Всякие там лошадки, кареты или машинки мне не нужны, я ж сам себе и грузовик, и локомотив, и без пяти минут бронемашина - на своих двоих дорвусь куда угодно и максимально быстро.
Но отдых все равно мне нужен, хотя бы ментальный. Поэтому я принял решение остановиться для передышки и ночевки как раз подле крайних деревьев - на самой опушке, что знамановала собою обширные Хьярские болота. Торопиться мне прямо сейчас некуда, да и пожрать тоже была охота. И вообще, в Смрадную Гать - где ночами шататься не очень удобно и попросту небезопасно - лучше бы поутру заходить. Работать буду там в светлое время суток, а ночевать уже за ее пределами, чтобы поспокойнее, не рискуя нарваться на что-то серьезное.