Шрифт:
Получен эффект: «Кровотечение»
Получен эффект: «Кровотечение»
Получен эффект: «Оглушение»
Длительность: 0,1 сек.
Обсуждать же какую-то там тактику со своими сомнительными союзничками я не пожелал. Сначала попытаюсь сделать все по-своему - резко, нахрапом попробую добраться до главного противника. Я спешил как раз туда, где находится единственный здешний босс.
Зато какой.
«Морр ’ Каэль, Длань Аккараш »
Уровень: [ 17+ ]
Здоровье: [ 497 / 497 ]
Нежить.
Это - высшая нежить, волшебник.
Получен эффект: «Оглушение»
Длительность: 0,1 сек.
А еще он на три уровня выходит за якобы нерушимый, заданный данжем диапазон уровней. Причем он даже не был низшим из личей, который - по существу - это просто несколько более плотный и резвый скелет-маг. Сейчас перед нами именно высшая нежить, пускай и не очень выделяющаяся уровнем, но зато у нее в наличии филактерия. Это означало значительно повышенную - особенно физическую - устойчивость босса ко всем повреждениям, что прилетают хоть куда-либо, кроме как в саму филактерию. А она, в свою очередь, сокрыта в крепкой грудной к летке, к тому же цепями обмотанной.
Прямо же сейчас Морр’Каэль чего-то раскручивал, изображая костями колдунские пассы - готовил что-то новенькое, хотя мы еще от недавней детонации десятков скелетов разом не отошли. Только гезирца не посекло, но впечатлений хватило и ему...
Сразу, как мы только пробрались на арену, здесь уже было установлено плотное полукольцо из низшей нежити - скелеты-воины в основном, иногда лучники, еще реже кадавры, но все они подчинялись своему кукловоду. Тогда-то я сходу, тут же понял, что приближается жесть - не раз уже видел точно такую же хитровыебанную схему в мифических разломах.
Простая, в общем, концепция - высшая нежить поднимает всякую мелочь и постоянно ее детонирует параллельно сражению, постепенно изматывая группу игроков кровотечениями и прочей дрянью, проклятиями всякими, ядами. Не самый простой энкаунтер. Это ближникам еще терпимо, даже если рядом с ними труп зомби лопается, но тряпочники всегда огребают. А в нашем конкретном случае даже я, в каком-то смысле, тряпочник - руки посечет, ступни, ребята же и вовсе не бронированы. Зора так вообще - полуголая, в своем фэнтэзи-бикини, блин. Да и вообще, вот эта вот хрень с взрывами мелочи должна встречаться только в позднем контенте, где...
«Кому должна?» - заткнуло меня подсознание.
– «Тебе?»
Но далее резко стало не до раздумий. Начало всякое дерьмо прилетать.
Получен эффект: «Проклятие Аккараш»
Продолжительность 2 мин.
Увернувшись от сразу же последовавшего за проклятием сгустка скверны, который в меня запулил босс, я мельком глянул на дебафф - впервые его вижу вообще:
«Проклятие Аккараш» – [I]
Тип: Проклятие.
Общее Восстановление Здоровья: [-10%]
Сопротивление Скверне: [ -8% ]
Сопротивление Яду: [ -5% ]
Продолжительность 1 мин. 58 сек.
Пиздец.
«Что за Аккараш вообще?» - промелькнула мысль, тут же сметенная горячкой беготни.
А пока я взял резко вправо, чтобы не налететь на грязно-зеленый сгусток чар, высший лич уже поднял себе особую группу прикрытия. Я понятия не имею, откуда они вылезли, может даже из под земли, но теперь рядом с боссом ошивалось две массивные фигуры в фактурном латном доспехе. Сплошь в броне вообще, только каски там не закрытые - полусферы, и потому видны грязно-белые черепушки с двумя красными искрами внутри каждой. Пришлось снова резко выруливать куда-то в сторону, сменяя траекторию.
«Восставший имперский гвардеец »
Уровень: [ 12+ ]
Здоровье: [ 140 / 140 ]
Нежить.
Двое, блядь.
– Назад!
– непонятно кому прокричала Зора позади. Может, и мне, но как раз таки мне советы под руку не нужны. Тем более от каких-то, блин...
Судорожно заметавшись, и звучно прошаркав по крошеву под ступнями, я с такого-то раза выбрал правильное, думаю, направление. Туда и метнулся, на глазок определив, где плотность нежити поменьше - мне нужно было ворваться в лича и пойти в крепкий размен по очкам здоровья. Будет «поступь» вплотную, будут разрывы гранат в непосредственной близости и прочее непотребство, но сначала нужно добраться...
Ближайшие ко мне скелетики, стоило сократить дистанцию до опасного минимума, немедленно взрывались. Но иногда - словно повинуясь злому гению тактики, взрыва не происходило сразу. Он настигал меня тогда, когда вокруг скапливалось несколько больше мертвяков, отчего эффект был куда неприятнее и разрушительнее. Это явно была инициатива лича - пытался «поймать» меня. Пока мне удавалось не попадаться...
Получен эффект: «Оглушение»
Длительность: 0,1 сек.