Шрифт:
Зацепившись за нижнюю часть рамы, зомби вывалился на улицу, и несколько раз кувыркнувшись в воздухе, приземлился на гору строительного мусора. Даже после такого акробатического пируэта тварь всё ещё была жива, поэтому мне пришлось добить её очередным выстрелом в голову.
Довольный получившимся результатом, я ещё раз внимательно осмотрел округу, и только убедившись, что наше последнее сражение не привлекло сюда новых опасных тварей, последовал за зомби. Мне пришлось немного поработать, чтобы откопать найденную разведчиками дверь.
Верхние этажи здания, в котором она располагалась, были полностью уничтожены. Сама же дверь вела куда-то под землю. Судя по разрушенному бетонному основанию по бокам, обнаружившая это место группа охотников уже успела проверить её на прочность. Как и в случае с нашим убежищем, по бокам она была защищена толстыми металлическими стенами.
Возможно, если бы я потратил несколько кристаллов третьего уровня, мне бы и удалось прожечь в двери или стене проход энергетическим мечом, но это показалось мне крайне нерентабельным занятием. Тем более что сначала пришлось бы убирать весь бетон, который был залит в основание, вокруг этой двери.
Расчистив площадку, я понял, что раньше на этом месте тоже располагалась часть здания. Его фундамент всё ещё сохранялся в некоторых местах. Это было логично, потому что никто не стал бы создавать вход в убежище на ничем не защищённой улице.
Сама дверь когда-то была выкрашена в белый цвет, и на ней даже имелся логотип какой-то древней компании. Сейчас же, по прошествии большого количества времени, от всего этого великолепия остались лишь небольшие следы.
Детально изучив строение двери, я заметил небольшую шероховатость в одном из её углов. Надавив на эту шероховатость, мне удалось открыть небольшую нишу. Внутри неё располагалось гнездо для кристаллов эволюции. Точно такие же гнёзда я уже видел на приборах и станках, которые Тапир с ребятами закупали на городской базе выживших.
Помолившись всем реальным и игровым богам, я вставил в гнездо кристалл эволюции первого уровня, надеясь, что механизм открытия двери всё ещё работал. Его наличие сначала поставило меня в тупик, но потом я понял, что, скорее всего, дверь вела не в убежище, а куда-то в другое место.
На мою удачу устройство приняло кристалл и начало заряжаться от него энергией. Внутри дверной коробки что-то несколько раз скрипнуло и загудело. Медленно, как будто бы нехотя, дверь стала подниматься, но до конца она так и не открылась.
Мне удалось пролезть в образовавшуюся щель. Оттуда я попал на металлическую лестницу. Как и предполагалось, она вела куда-то вниз. По бокам от меня, освещая пространство, зажглись две встроенные в стены лампы. На них, как и на всём здесь, собралось изрядное количество пыли вперемешку с грязью.
По мере того, как я шел вниз, все больше светильников начинало загораться. В итоге мне пришлось спуститься примерно метров на сорок под землю. Этот тоннель с лестницей вывел меня в большое помещение. Когда я вошел в него, встроенные в потолок и стены светильники зажглись автоматически, так же, как и предыдущие.
Площадь этого подземного помещения превышала двести квадратных метров. Часть его, к сожалению, была завалена, видимо из-за вызванного ядерным ударом землетрясения. И всё же, по свободным участкам я понял, что здесь когда-то располагалась лаборатория.
Именно в этот момент амулет торговца снова напомнил о себе. Развернувшись, я увидел, что это помещение было соединено с ещё одним коротким коридором. Он начинался прямо за лестницей. Именно под ней я заметил человеческий силуэт в балахоне.
Подойдя к торговцу, я тут же активировал интерфейс игрового магазина. Этот неигровой персонаж предоставлял на продажу следующий ассортимент товаров:
Курс обмена: 1 кристалл эволюции 3 уровень = 20 кристаллам эволюции 2 уровня или 100 кристаллам эволюции 1 уровня.
Энергетический меч Тип 3 (одноручный) — 40 кристаллов эволюции 3 уровня
Энергетический щит Тип 3 (диаметр 30 см.) — 40 кристаллов эволюции 3 уровня
Энергетический пистолет Тип 3 (дальность 40 метров) — 40 кристаллов эволюции 3 уровня
Энергетическая винтовка Тип 3 (дальность 450 метров) — 80 кристаллов эволюции 3 уровня
Противовирусная сыворотка — 1 кристалл эволюции 3 уровня
Сыворотка эволюции 3 уровень — 50 кристаллов эволюции 3 уровня
Экипировка охотника на зомби 3 уровень (Псионическое поле: +80/20) — 120 кристаллов эволюции 3 уровня
Байк с энергодвигателем — 6 кристаллов эволюции 3 уровня.
Фургон с энергодвигателем — 15 кристаллов эволюции 3 уровня
Банка тушенки (говядина) — 1 кристалл эволюции 3 уровня