Шрифт:
Желаете купить навык «Несгораемый запас опыта» (D+ 1\1)
Да!
Алтарь (6.400\10.000)
Внимание! Вы получили навык «Несгораемый запас опыта» (D+ 1\1)
Доступно (677\1900)
Доступно (577\1900 + 100\100)
Опыт тут же скакнул вниз, перетекая в новую сотню. А передо мной вновь встал выбор. Сейчас, если получить еще один уровень, мой совокупный резерв превзойдет пару тысяч и я смогу улучшить свои D ранговые умения до третьей ступени. Однако, это потратит почти все мои запасы. Стоит ли оно того?
Подумав, я решил что улучшение атаки и защиты может подождать. А в приоритете у меня остается получение способности стирания из реальности или покупка других уникальных умений. И я снова нашел один очень интересный экземпляр.
«Именование» (Е+ 1\1)– Позволяет наделить существо статусом героя и даровать ему имя. Стоимость: 10 ОС. 100 ед любой энергии
Лимит 78\100
Именно с помощью такого навыка Андран превращал практиков, зарабатывая опыт. И я не мог пройти мимо, ведь если вернусь в мир скверны, данное умение может мне сильно пригодиться!
Вы изучили навык «Именование» (Е+ 1\1)
Доступно (477\1900 + 100\100)
Что там дальше?
«Выбор миссии» (D+ 1\1)– Позволяет запросить у системы миссию, описав ее параметры. Для активации требуется оплатить формирование миссии любым количеством опыта, однако результат будет зависеть от оплаты и заданных требований. откат 1 день.
Лимит 3\10
Это был почти полный аналог моей тропы удачи. И данное умение, как и предполагалось, было уникальным. Зачем мне еще один такой навык? Потому что я серьезно подозревал, что второй раз попасть в мир скверны не смогу. А вот если это умение передать Вариссе, то вот у нее будут неплохие шансы. Единственное что меня смущало, слишком малый откат, всего в сутки. А если где-то прибавилось, то где-то могло и отняться. Например, миссии могли намного чаще быть с подлянкой, так что надо будет следить за этим особенно тщательно.
Желаете купить навык «Выбор миссии» (D+ 1\1) на карте? 600 ОС
Да
Алтарь (5.800\10.000)
Скупать весь лимит я побоялся. Хотя сейчас у меня и появился сильнейший соблазн выкупить все, а потом распродать это в других мирах. Но, после такого можно было бы забыть о возвращении на Землю. Потому я перевел оставшийся лимит из алтаря в эту карту
Алтарь (1.000\10.000)
Стирание из реальности (С+ 1\5)
Насыщение (4.800\10.000)
Далее я потратил время, вместе с клонами перебирая имущество бандитов. Как я и предполагал, лодка там была самым ценным артефактом.
Небесный корабль (D+ 1\1)
Тип: Артефакт
Описание: Небесное судно, что может перевозить до десятка пассажиров.
Управление: Хозяин судна может отдавать приказы артефакту, управляя его полетом
Защита от ветра: За счет расхода маны может защищать пассажиров от потоков ветра
Сфера невидимости: За счет расхода маны может сделать корабль невидимым
Топка (3.445\10.000 ед маны): Позволяет запасать энергию маны и использовать ее для полета
Владелец: Нет
Желаете стать владельцем Небесного корабля (D + 1\1)
Да
Я тут же затестил артефакт, извлекая его из карты и отдавая приказ. Команды работали по принципу телепатии, а в качестве ответа я чувствовал корабль, его положение и скорость. Никакого автопилота не было. Все на ручном управлении. Хотя можно было приказать зависнуть или поддерживать скорость. В общем, штука интересная, но не сравнится с моим флаером.
Далее последовала инвентаризации всего остального имущества. Карты, оружие, навыки, запасы. Чего-то сверхценного не было. Иногда попадались карты D ранга, но чаще всего они были мусором. Однако, меня заинтересовало не это, а сумки. Сейчас я получил достаточный эквивалент девяти сумкам С ранга, а значит мог попробовать скрафтить артефакт В ранга и в случае неудачи у меня осталось бы еще две сумки. Оттягивать это и дальше я не видел смысла. Но вернулся к Вариссе, что продолжала сидеть и пить кофе.