Шрифт:
Я вынимал грунт кубометрами, складируя его неподалеку, Дмитрий создал несколько карьерных самосвалов, которые наполнял скалой или щебнем, в зависимости от того, что мне было нужно в текущий момент, я высыпал его в канаву, а потом трамбовал его катком.
Мы решили так заморочиться, для создания некого подобия шоссе, ведущего в форпост, способного выдержать тяжелую технику. Стрелковое оружие конечно дело хорошее, но что я буду делать, когда сложность выкрутится на такой уровень, что понадобится выстрел из танка прямой наводкой, чтобы убить монстра? Если появится тот же медведь, только ростом в холке с трёх или пятиэтажный дом? Защищённый и бронированный по самые помидоры? Ответ очевиден — сяду в этот самый танк! Хотя он же неповоротливый, так что скорее возьму противотанковый гранатомет.
А для этого и нужна, во-первых, хорошая дорога, чтобы пригнать всю эту технику из замка, чтобы она не завязла в земле, а во-вторых, построить монументальное сооружение — будущую фабрику опыта.
Мы спроектировали её в форме подковы — полукруг из огромных отвесных бетонных стен, с единственным узким проходом между двумя башнями наполненными различным оружием, «горлом» подковы, открывающим доступ внутрь, где я и планировал встречать гостей.
Да, работа предстояла сложная и если бы я обладал своими навыками, то сделал бы её за день максимум. Просто вырастил из земли отвесные скалы любой высоты и конфигурации. Но если бы у меня были навыки, то не понадобилось бы затевать эту стройку века.
Так что я рыл основание для дороги, засыпал её скалой, трамбовал многотонным катком, сверху просыпал щебнем. С асфальтированием решили уже не заморачиваться. Танки и грузовики пройдут и это главное.
Со стеной тоже решили вопрос довольно просто. Дмитрий создавал уже готовые армированные и усиленные бетонные блоки, в которых металла было больше, чем раствора, с пазами, собирающиеся как лего. Пять метров в ширину и высоту и пятнадцать в длину. Их вес, почти в тысячу тонн диктовал особые условия доставки. На помощь пришли модульные транспортные системы — самоходные гидравлические платформы с множеством осей, способные перевозить сверхтяжелые грузы.
Когда поехала первая, я возблагодарил сам себя, что не халтурил при строительстве дороги, иначе бы просто увяз в грунте.
На месте уже заранее вырыл котлован, в который по краям и устанавливались блоки. Один за другим. Они очень удобно стыковались — пазы и выступы, соединялись в монолит под собственным весом. Созданные одним желанием Дмитрия, они были настолько точно подогнаны, что толщина получающихся щелей была так мала, что не было даже смысла заливать его цементом. В теории, конечно, по ним смогут подняться какие-нибудь крысы, цепляясь коготками, но против такой мелочи тоже всё было придумано заранее — в верхней части стены было создано углубление и там была залита сырая нефть. Ещё один рубеж обороны, который можно будет поджечь при необходимости.
На самой земле, чтобы уменьшить риск подкопа, раскатал стальной сетчатый каркас, укрепленный сваями, и залил всё сверху сверхпрочным бетоном. Заодно добавили автоматические ворота из толстой стали в самом узком месте, на въезде. Временами будем отсекать врагов, чтобы меня не завалило телами.
Результат вышел просто на загляденье. Если бы я строил нечто подобное в локации со скелетами, куда повёл целую десятитысячную армию людей по своей глупости — то никто бы не пострадал. Десяток человек смог бы удерживать позицию сутками. Но все мы сильны задним числом, поэтому тот опыт экстраполировал на текущую ситуацию.
Оставался открытым вопрос с летающими монстрами. Была идея натянуть металлические сети, но потом я как представил, что они падают на меня сверху, после того как накопится критическая масса запутавшихся тварей и решил отказаться. В голову не приходило ничего стоящего, поэтому на время просто плюнул. Если проблема появится, и будет действительно серьёзной, то просто сбегу обратно в замок, сброшу «уровень сложности».
После того, как закончили с подготовкой места — перешли к подготовке техники и вооружения.
Земные технологии двадцать первого века давали нам просто шикарные возможности. Но всё упиралось в два фактора — энергетику и автоматизацию. Управлять танком в одиночку, стреляя с закрытой позиции, я ещё как-то мог, но, если враги пойдут волнами, одному не справиться. Нужны были «умные» системы, способные работать автономно. Заодно придумали как решить проблему с воздуха.
Развернули сеть датчиков по периметру стен — тепловизоры, лазерные излучатели, акустические сенсоры. Всё это подключалось к серверной ферме, на которой развернули нейросеть. Алгоритмы распознавания целей давно уже были реальностью, пусть и слегка туповатые, но в нашем случае всё, что движется — враг! Кроме меня, конечно. Созданная и настроенная система могла вычислять траекторию движения и передавать данные на турели. Они и стали одним из козырей.
Семиствольные авиационные пушки тридцатимиллиметрового калибра и огромный запас патронов. Причём к каждой из них Дмитирий мог подключиться в любой момент, перехватив управление и переведя его в ручной режим. Теперь, если даже нападут гигантские птеродактили, он сможет ссадить их на землю, где я с ними и разберусь.
Конечно, установили и турели меньшего калибра. Основная же задумка была в том, что мне нужно самостоятельно убивать противников, зарабатывая опыт. Поэтому они активировались только по сигналу и имели несколько режимов. Калечащий — в котором стрельба осуществлялась по ногам, лапам или даже щупальцам, в зависимости от того, кто будет в противниках и заградительный — если я переоценю свои силы.