Шрифт:
Ранг:1
Свойства:
– Конденсирует зарождающуюся душу
– Возможность посвятить камень одному из божеств
— Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки. — Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.
— Возможность улучшить (0/100 ОС). Владелец: нет.
Ну вроде прикольноо, но я никогда не видел смысла в артефактах, которые связаны с душой.
Желаете привязать свою душу к камню?
Да/Нет
Конечно, я отказываюсь, чтобы на кон свою душу ставить? Никогда такого не случится! Лучше оставлю его здесь и не буду с ним взаимодействовать, слишком уж это опасная штука. И подойдя к порталу, снова было уведомление о миссии, но без возможности выбрать уровень сложности и место прибытия.
Задание №2
Тип: мародерство .
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над городом висит проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью, а окраины подвергаются разграблению уцелевших гоблинов. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Захватить алтари павших божеств и посвятить их новому владельцу .
Награда:
— Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
— Игроки.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.
Локальная цель :
Уровень сложности: E.
— Продержаться минимум 3 дня.
— Получить минимум 1 ОС.
Награда:
— Временный доступ к Серверу .
Дополнительная цель:
— Продержаться 9 дней .
Штраф за провал:
— Снижение статуса Игрок (E) до статуса Героя.
— Отказ в возврате.
В этот раз через портал можно было увидеть частичку улицы, на которой я появлюсь. Шагнув в портал, я снова оказался в городе, который подвластен гоблинам.
Сейчас следовало найти возвышенность, на которой я и смогу определить на сколько глубоко я оказался. Вокруг противников не наблюдалось, но я всегда держал карту с мечом наготове. Продвигаясь дальше и проходя через мостовую мне стало заметно небольшое укрепление на крыше. Взобраться туда было не сложно, и когда я там оказался, то никого не обнаружил. Проверяя на наличие чего-нибудь ценного, был найден только адрес какого-то сайта, который скорее всего был посвящен игрокам, если судить по названию. Могу предположить, что какого-то программиста тоже затянуло сюда также как и меня на первую миссию, на которой он смог выжить, из этого я могу сделать следующий вывод. Этот человек, когда он вернулся обратно на Землю то сделал сайт для общения между игроками, а это значит, что он сейчас здесь также на миссии. Оглядевшись вокруг и посчитав стены с одной и с другой стороны, я пришёл к выводу о том, моё местоположение сейчас было между шестой и пятой стеной, если считать от центра, правда разглядеть его было довольно трудной задачей из-за приличного расстояния.
Так делать здесь был нечего я решил спуститься и идти вглубь города. Лично мне будет приятней биться с нежитью так как это скелеты и тому подобные твари, которых не жалко, но также не стоит идти с самый цент так как алтарь явно будет охраняться сильными противниками, против которых у меня не будет шансов. Идя все ближе к стене параллельно стараясь высматривать противников, но все было тщетно. Тут по аналогии как первый раз, если пойду в одну из сторон, то по любому проход будет найден. Решившись все-таки идти направо, просто потому что эта сторона первой пришла в голову.
По дороге встретил гоблина, в своей победе я не сомневался, но старался двигаться осторожно так как это могла быть засада. Как я и предполагал, меня с двух сторон окружили ещё два таких-же зелёных монстра. Оружие у них было, и это дубинки, которые вряд ли смогут меня убить так как сила у гоблинов оставляла желать лучшего, и владели они ими очень неумело. Перехватить удар было задачей не трудной, а дальше дело техники. Толкнуть его ногой, чтоб упал, далее нанести удар мечом с разворота, пока третий гоблин замахивается, достать из карты копьё и провести пару ударов в корпус, и в завершении добить первого.