Шрифт:
— Р-рандом, — расщедрился Некуш.
Ну да, конечно. Он бы еще в домене Хаоса это сказал.
— Где ты был во время боя? Испугался красненьких или моего паучка?
— Если б-бы я не под-днял нас в-выше, чихи уже до-до-доедали бы наши т-тела.
— Брат Нек прав. Кто-то должен был увести клетку выше. Парочка точно убежала и привела бы других чихов, — терпеливо пояснила очевидное архонке Тара. Так зачем тебе эта зверька? Давай я её того? Или сама, если так опыт нужен.
Кстати об этом. Никаких сообщений о поднятых уровнях не поступало. То есть за то, что механизм под её управлением перебил столько врагов — ничего ей самой не положено? Как-то обидно и странно. Малые сферы-стражи, например, исправно приносили часть опыта своему владельцу.
— Нет, — просто ответила архонка и серьезно посмотрела на чихару. Та выглядела испуганной, а теперь еще и ничего не понимающей. О своей участи у неё уже были определенные представления, и расхождение с ними сильно её удивляло.
На Рин снова нахлынул порыв, к тогда, когда она танцевала в пещере с гигантскими разумными норками. Только на этот раз сила вела ее в иное русло. Бывшая серафима взяла в руки камень. Небольшой кристалл, который она подняла еще во время пути через земли кристаллидов, просто за красивый вид — бесформенный, но с гладкими гранями, белого в черную крапинку окраса. Затем она закрыла глаза, сконцентрировавшись на своем аспекте и силе самого света, на всех добрых и светлых чувствах, которыми насыщалась недавно в пещере лапов, и сосредоточившись на всем доступном архонке стихийном контроле, перелила ее в камень, создавая артефакт.
Открыто умение: артефактор света. Текущий уровень — 4.
Надо же. Рин часто баловалась созданием артефактов прежде, будучи богом, но после ее перерождения все они утратили силу. И великий отец оценил ее старания, наградив не только новым умением в новом теле, но и оценив ее познания в этой сфере сразу на четыре единицы. Хотя раньше, конечно, в облике божества у нее был немного иной навык — божественная артефакторика во много раз большего уровня развития.
Разница была лишь в одном небольшом моменте — все божественные артефакты были завязаны на существование бога, являвшего собой воплощение аспекта. Этот же предмет будет привязан к чистому аспекту радости и станет работать, покуда в Доминионе осталось хоть одно существо, способное искренне радоваться.
Создан артефакт:
Оберег радости.
Материал: яшма
Редкость: необычный
+ 1 к интеллекту, если текущий уровень интеллекта ниже 8.
Повышает психическое сопротивление разума негативным эмоциям.
При длительном разглядывании пробуждает у наблюдателя аспект Радости.
Не масштабируемая и даже не легендарка, конечно, но для первого раза пусть будет. Рин протянула пятнистый камень чихаре, и та непонимающе уставилась на предмет, затем на архонку, затем снова на предмет и так раз пять, пока вдруг резким, звериным движением не сорвала камень с руки и отпрыгнула в сторону, но не стала убегать прочь, выжидающе смотря в её сторону.
— Запомни этот день и такую крутую меня, раздающую подарки, и подумай, почему я так поступила. Когда найдешь ответ, пути судьбы сведут наши дороги вновь.
Тара усмехнулась, не веря в то, что чихара поняла хоть слово, но к удивлению даже самой Рин, зверянка вынула из своего инвентаря некую деревянную дощечку, оставила на земле, и только после этого прыжками умчалась прочь, во тьму мира клеток.
С некоторой опаской архонка подошла к нежданно оставленному подарку одновременно с Тарой. Та не могла уложить в голове подобное обращение с тем, кого она считала неразумным чудовищем. Рин же приступила к изучению полученного предмета:
Цимбалы синеречья.
Редкость: необычный.
Материал: тис, волчья сталь.
Перед ней была трапециевидная дощечка с тремя отверстиями и с рядом натянутых группками по три штуки… струн?
Пытаясь проверить свою догадку, девушка провела рукой по ним и вызвала приятный мелодичный отзвук инструмента. Любопытно, может ли это быть совпадением, или это некий для нее знак?
Как оказалось, под словом силы у чихаров располагались целые склад хлама. Какие-то палки, железки, ржавые крюки, оружие сомнительного качества, проволока, обрывки цепей, тряпье и прочий хлам. А еще широкий перечень того, что вполне могло оказаться алмазом, спрятанным в неприглядных массах. Сказать об этом мог только хороший алхимик, но тащить все эти клыки, когти, кости и остальной зал славы чихаров с собой ей не хотелось настолько, что она готова была легко распрощаться с возможной выгодой.
Но не распрощалась. В последний момент не к добру поминаемый зеленый дух жадности взял над ней верх и она предприняла попытку продать все это на месте, Некушу, на что тот хмыкнул и присоединился к раскопкам, попутно рассказывая, что является хламом, а что может на что и сгодиться. Именно он и нашел среди отмеченного ею как «непонятное» камешков с выцарапанными символами, так называемые геммы спящих заклятий, и даже пояснил как ими пользоваться, что тут же подтвердил и великий отец, добавив ряд важных добавок в описании предметов.
Из всего доступного она забрала совсем немногое:
Кольцо совиной мудрости.
Материал: латунь.
Редкость: необычный.
Мудрость +1
Пятнистый нож кузнечного безумца.
Материал: алюминий, медь, серебро, мифрил, эбонит, золото, адамант.
Редкость: необычный (уникальный)
Меняет свойства в зависимости от последнего убитого врага.
Текущий эффект: +55% к шансу критического удара против людей.
Гамма спящей магии «Произрастание» (Хаос).