Шрифт:
Утренние сборы затянулись до обеда, и я понял, что сюда больше не вернусь. Магистр как всегда позаботился о своей живности, и мы выдвинулись в лес. Шли долго в скрытном режиме почти до самого привала, за то опять моя «Скрытность» качнулась до 5-го уровня. К вечеру добрались до разлома, оборудовали лагерь, быстренько поужинали, а вот спать мне совсем не хотелось.
– Уважаемый магистр, можно задать один вопрос?
– пристаю я к Аарону.
– Что не устал? Ну, задай, отвечу как смогу.
– Вот ты говорил, что сначала была Эра древних богов, потом десять тысяч лет длилась Эра тёмных богов. А куда все эти боги подевались?
– Интересный вопрос. Если бы мы знали на него точный ответ. Но, попробую объяснить в пределах собственных познаний. Светлая Троица была и есть всегда в нашем мире, вернее, Великая Мать и Небесный Отец всегда были (есть мнение, что они и создали наш мир, но лично я в этом сомневаюсь), а вот с появлением Божьего Сына, как раз и началась Эра светлых богов. Древние боги - это тоже дети Великой Матери и Небесного Отца. Их было много и они, так же как Светлые боги, покровительствовали различным областям человеческой деятельности и проявлениям природных сил нашего мира. Сколько их было точно никто сейчас уже не помнит. Великая Мать, так же как и сейчас, поощряла личное возвышения людей, и всё было хорошо, пока из других мировых планов в наш мир не начали просачиваться другие чуждые нам боги, которых потом и назвали тёмными. Если Мать возвышала за труд, доблесть и честь, то эти обменивали тёмную силу на боль, страдания и кровь несчастных жертв. Возможным это стало из-за людской гордыни. Некоторые сверх одарённые маги достигали невероятных вершин магического искусства и становились Архимагами. Они были так сильны и могущественны, что не подчинялись никакой светской власти, это были как бы отдельные государства. Когда их стало достаточно много, они непросто стали конкурировать между собой, а перешли к открытой конфронтации друг с другом, да и со остальным миром тоже, которая вылилась в тысячелетия магических войн. Магическая защита нашего мира ослабла, из тёмного плана миров начали просачиваться тёмные боги, имена которых я даже называть побрезгую, а так же их адепты. Нашлось достаточное количество нелюдей, захотевших получить тёмную силу, ведь это было проще, чем всю жизнь трудится над собой. И началась война между тёмными и светлыми силами, собственно этот период и есть Эра тёмных богов. А древние боги тоже никуда не делись - они всё также существуют на божественном плане нашего мира, но сил у них мало и они соответственно слабо проявляют себя на нашем плане. Чтобы у бога была сила, нужно, чтобы люди славили его, передавая часть своей силы и энергии, для этой цели лучше всего подходит храм с алтарём. Прославление бога через алтарь увеличивает передаваемую этому богу силу в разы. Алтарь - это передатчик людской любви (энергии) богам. Уничтожая алтари тёмных храмов, люди и смогли, в конце концов, победить адептов тёмных богов. Наверняка, они где-то ещё прячутся по подземельям и творят свои гнусные обряды. А тёмные боги тоже живы (на то они и боги), только существуют в своём мировом плане, откуда и вылезли в наш мир.
– А храмы древних богов тоже ещё существуют?
– Да, существуют, и я даже знаю парочку таких храмов.
– А как светлые боги относятся к существованию этих храмов,- не унимаюсь я.
– Хорошо относятся, они же все дети Великой Матери и Небесного Отца. А вот к храмам тёмных богов резко отрицательно, более того, тому кто разрушит такой храм положена награда от Великой Матери.
– А какая награда?
– Вот этого я не знаю, давай же спать, наконец.
Эх жаль, действительно, уже позднее время, а то у меня столько вопросов к магистру накопилось. И чем дольше я живу в этом мире, тем больше возникает вопросов.
С утра началась подготовка к зачистке разлома. Позавтракали, проверили оружие. Магистр дал мне одно зелье лечения, как он сказал: на всякий случай.
Желаете войти в разлом необычного качества?
Да/Нет
– Да
Разлом оказался тоже давним, магистр не раз убивал тварей из него. Главной ударной силой разлома были древесные собаки. Почему собаки не знаю, они больше походили на обезьян. Быстрые и ловкие, с большими клыками и когтями. Были бы в разломе деревья, наверняка скакали бы по ним как макаки.
В разломе всего три пещеры (мне всё время почему-то хочется их назвать локациями). В первой монстры 22-го уровня. Магистр посоветовал отстреливать их из лука, предварительно смазав наконечники стрел парализующим составом, которым он меня и снабдил. А так как эти собаки были большими единоличниками (располагались друг от друга на приличном расстоянии), используя «Мимикрию» поубивать их из лука даже с моим уровнем стрельбы не составила труда. Точнее я из лука их обездвиживал секунд на пять, а мечом добивал, это получалось очень быстро, когда моё новое умение «Ускорение» было не в откате. А вот и возможность поглотить умение:
Вы поглотили пассивное умение необычного качества «Увеличение ловкости на 1 единицу».
Во второй пещере собаки 23-го уровня. Тактика такая же. Три часа и мы в последней пещере. Вот и босс:
Вожак древесных собак (28 уровень).
Свита у вожака ему под стать:
Древесная собака (24 уровень).
Никак не получается действовать как в предыдущих пещерах. Всегда ближайшая соседняя собака реагирует на мою стрельбу из лука. Тут помог магистр: он обездвиживал её, пока я добивал первую жертву.
Постепенно перебили всех кроме вожака. На вожака парализующий состав подействовал хуже, чем на его стаю. Он всего лишь на 1-2 секунды впал в прострацию. А потом атаковал меня своим умением.
Под воздействием «Леденящего душу воя» вы впали в оцепенение на 10 секунд.
Тут бы мне и конец настал, если бы не Аарон. Он кинул на вожака заклинание контроля, и того оплела лоза, появившаяся из-под земли. Псина визжала и рвалась изо всех сил, но всё без толку. Отойдя от оцепенения, я с безопасного расстояния стал расстреливать босса из лука. Истыкал его всего как ёжика, выпустив весь запас стрел (30 штук). Но добил всё равно мечом еле шевелящегося пса. И что же скажет на это Система:
1. Имя: Александр
2. Уровень: 25
3. Класс: мечник
3.1. Уровень мастерства: ученик
4. Жизнь: 260/260
5. Мана: 360/360
6. Характеристики:
6.1. Основные:
6.1.1. Сила: 27
6.1.2. Ловкость: 29
6.1.3. Выносливость: 26