Шрифт:
И, наконец, в-шестых, я приказал ей копить ману на своё продвижение по цепочке эволюции.
Далее я поговорил с Аминой и спросил, как у неё дела.
Оказалось, что она активно развивает своё подземелье и сейчас занимается созданием построек, которые улучшают характеристики вампиров и двигают их по цепочке эволюции вверх.
Мне стало любопытно, и я решил узнать, что нужно, чтобы превратить Кэтти из низшего вампира в кого-то вроде Мальи. Поэтому полез в магазин системы и начал искать соответствующую информацию.
Так, «Кровавый алтарь» требует жертвоприношение, после чего каждый вампир, испивший из него, получил прибавку к каждому пункту характеристик.
Прибавка зависит от качества и количества жертвоприношения. Также есть ограничение на использование алтаря, а именно, что каждый вампир может лишь один раз в год испить из него крови.
Далее шла постройка под названием «Вампирское логово», представляла собой пещеру, где вампиры могут погружаться в долгий сон, при котором их способность к ежегодному саморазвитию ускоряется.
А, это, видимо, имеется в виду способность, от которой с возрастом вампир становится сильнее.
Вампирское логово было ключевой постройкой, потому что Кровавый алтарь проводил проверку именно на возраст. То есть если вампир не стал старше после последнего питья крови, ему выдаётся запрет на новую порцию. Также и по цепочке эволюции вампир двигается благодаря возрасту, поэтому чем сильнее ты его состаришь, тем сильнее он станет.
И последняя постройка из доступных на данный момент — это «Кровавый бассейн», окунувшись в который вампир получал долгосрочный баф на целую неделю, а именно прибавку к характеристикам в пять процентов, сопротивление солнцу в пятьдесят процентов и сопротивление голоду в тридцать процентов.
Все постройки выглядят очень полезными, но вот общая стоимость всех трех — это 11500 очков власти, а это просто дохирище! Причём их еще и улучшать можно!
М-да, раз Кэтти у меня одна такая, смысла тратиться на всё это нет. Пока забудем.
Такс, чем заняться теперь? Вроде бы я завершил все важные дела, так что можно и отдохнуть, развлечься и потрахаться!
Я собрал всех своих приближённых, и мы начали жарить шашлыки из мяса жаб и лосерогов, подшучивать над пленными и издеваться над ними, заставляя их заниматься всякой ерундой.
А когда всё это наскучило, мы вспомнили про карты и начали играть. Кэтти, благодаря своему опыту, беспощадно и со злой ухмылкой обыгрывала нас всех, но вскоре я научился и смог пару дать отпор, выиграв целый один раз.
Затем мы переключились на шахматы, и они, как ни странно, понравились всем гораздо больше. Возможно, потому что были проще в правилах и зрелищнее, ведь в них использовалась магия.
Не зря они стоили в пять раз дороже карт!
Вместо привычных фигур на доске были представлены различные монстры и рыцари. Правила были схожи с земными почти один в один, но из-за магической доски фигуры разрушались при их столкновении и восстанавливались в конце игры.
А потом, когда мне наскучили игры, я снова начал ко всем приставать и выебал всё и вся, что только смог, так как захотел добить уровень до девятого.
«Уф, наконец-то!» — пронеслось у меня в голове, пока я окидывал взглядом кучу женских задниц, с которыми я только что закончил. — «Вот это я постарался… Фух!»
Моя всепоглощающая похоть не зацепила лишь Ольху и земляную бабу, с Ольхой я боялся опростоволоситься, так как доступ к её дырке был необычен по сравнению с остальными, да и неудобен.
А земляную не стал трогать, потому что она была в туалете. Так как Балия придумала необычный способ открыть дверь изнутри, я решил не ждать, пока земляная догадается, что делать.
Открыть окно статуса!
Окно статуса.
Имя: Срам.
Должность: Хозяин подземелья. 3 ур.
Раса: Демон.
Класс: Инкуб.
Родословная: Демон среднего звена.
Уровень: 9.
Опыт: 10/2800.
ХП: 1750/1750.
МП: 3100/3100.
Сила: 20.
Ловкость: 23.
Интеллект: 45.
Владение луком. Ур. 3.
Некромантия. Ур. 3.
Служитель света. Ур. 4.
Владение мечом. Ур. 4.
Владение щитом. Ур. 5.
Мда…
И нафига я так старался? Хотя, конечно, не то чтобы это было не в удовольствие, просто…