Вход/Регистрация
Photoshop CS. Библиотека пользователя
вернуться

Жвалевский Андрей Валентинович

Шрифт:

Transparency & Gamut (Прозрачность и гамма)

В данном окне вы можете произвести коррекцию настроек для отображения прозрачности и предупреждения выпадения цвета из цветовой модели (рис. 2.7).

Если вы еще не пользовались программой, то лучше эти настройки не изменять. Аналогичным образом стоит поступить и почти всем пользователям – установки по умолчанию являются оптимальными.

Рис. 2.7. Окно настроек Transparency & Gamut (Прозрачность и гамма).


1. Transparency Settings (Настройки прозрачности). Группа настроек, позволяющих изменять отображение прозрачности в изображениях.

• Grid Size (Размер сетки). Прозрачность в Photoshop показывается в виде «шахматной» поверхности, называемой сеткой. Имеется четыре варианта.

None (Нет). Не отображать сетку вообще. Как правило, этим параметром почти никто не пользуется, и достаточно сложно придумать ситуацию, когда он пригодится.

Small (Мелкая). Этот режим лучше использовать, когда вы работаете при разрешениях 640 x 480 (14– и 15-дюймовые мониторы) и 800 x 600 (17-дюймовые). В самом начале книги мы не рекомендовали работать в таких режимах, но каждый пользователь сам определяет, как ему удобнее. Использование более крупных сеток в таких случаях раздражает глаз своими размерами.

Medium (Средняя). В большинстве случаев используется именно этот параметр, поэтому он и задан по умолчанию. Если вы работаете в рекомендованных разрешениях, то, скорее всего, изменять его не стоит.

Large (Большая). Как правило, этот режим используют люди, работающие при повышенных разрешениях (больше 1024 x 768). В ином случае сетка получается слишком крупной и работать с ней неудобно.

• Grid Colors (Цвета сетки). Используя данный параметр (при помощи двух квадратов под ней), можно определить свои настройки сетки прозрачности. Практическая польза от таких изменений бывает крайне редко, но многие люди предпочитают использовать сетку, состоящую из цветов, которые приятны их зрению, меньше его утомляют.

• Use video alpha. Параметр, который разрешает программе непосредственно отсылать информацию о прозрачности в видеоустройство. Данный режим в полной мере поддерживает слишком малое количество видеокарт, чтобы рассматривать его более подробно.

2. Окно отображения вида сетки. Здесь будут показаны все внесенные вами изменения. Точно так, как прозрачность показана в этой области, она будет выглядеть и во всех других случаях, что весьма полезно для пользователя.

3. Gamut Warning (Предупреждение о недопустимом цвете). Весь цвет в полиграфии передается в цветовой модели CMYK. Она не такая гибкая, как RGB, и поэтому многие экранные цвета не могут быть распечатаны. При помощи данного параметра вы выбираете цвет, которым в случае необходимости будут отображаться цвета, не входящие в CMYK (подробнее о цвете вы можете прочитать в гл. 1).

4. Opacity (Непрозрачность). Степень прозрачности цвета предупреждения о невхождении в цветовой диапазон CMYK.

Units & Rulers (Единицы и линейки)

При помощи этого окна настраивают единицы измерения различных объектов (рис. 2.8). Необходимо оценить, какой деятельностью вы собираетесь заниматься в Photoshop, и выбрать наиболее подходящие для этого значения.

Рис. 2.8. Окно настроек Units & Rulers (Единицы и линейки).


Rulers (Линейки) – это вспомогательные элементы, позволяющие определить размер изображения либо объекта. Подробнее о них поговорим в гл. 3 (разд. «Организация и настройка рабочего пространства»).

1. Units (Единицы). Параметры, определяющие единицы, с которыми вы будете работать.

• Rulers (Линейки). Какие единицы использовать на линейках.

Pixels (Пикселы). Размеры отображаются в пикселах. Обычно этот режим предпочитают те, чьи работы будут существовать только на экранах мониторов, например веб-мастеры. Новичкам также легче будет работать с этими единицами.

Inches (Дюймы). Традиционная американская единица измерения длины. Авторы уверены, что с нашей метрической системой пользователи предпочтут сантиметры, нежели дюймы.

Cm (Сантиметры). Некоторые предпочитают работать в этом режиме, так как уверены, что таким образом будет легче определять размеры. Это не совсем правда, так как если разрешение файла не соответствует разрешению монитора, то только достаточно опытные люди смогут определить по экрану реальный размер изображения.

Mm (Миллиметры). Единицами измерения будут миллиметры.

Points (Пункты). Одна из основных полиграфических единиц измерения. Она равна 1/72 дюйма при разрешении изображения 72 пиксела на дюйм. Как видно, в таком случае пункт примерно равен пикселу.

Picas (Пики). Традиционная полиграфическая единица измерения.

Percent (Проценты). Весьма полезный вариант, в основном при создании изображений, предназначенных непосредственно для Интернета и HTML-страниц, но не только. Можно также применять, когда картинку необходимо разбить на куски одинаковых размеров и в других подобных случаях.

• Type (Шрифт). Здесь определяются единицы, в которых будет измеряться размер шрифта.

Pixels (Пикселы). Эти единицы измерения используются очень редко. Как правило, их применяют при создании изображений для веб-страниц.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: