Шрифт:
– В любой момент игрок белыми и черными камнями может пропускать ход (пасовать), а также признать свое поражение (сдаться). После двух пасов подряд игра заканчивается.
– В конце партии захваченные каждым игроком камни выставляются на территорию противника, уменьшая ее.
– Размер компенсации (коми) за право первого хода либо же величина форы определяются перед началом партии.
Все эти формальные правила подробно разъясняются в следующих разделах.
Те же правила можно выразить и по-другому:
– Сначала на поле ничего нет.
– Первыми ходят черные, а потом — по очереди.
– Камень ставится в крестик поля и не передвигается.
– Играя, надо поделить поле между собой, огораживая участки поля своими камнями, соревнуясь, кто огородит больше.
– Если камень окружен чужими камнями и не осталось связи с пустыми крестиками поля, то он должен быть снят. Снятые камни сохраняются у противника до конца игры.
– Есть места, куда камень ставить нельзя. Это там, где рядом нет пустых крестиков или своих камней, а только чужие камни.
– Можно ставить камень посреди чужих камней, если при этом у «чужаков» не осталось свободных крестиков. Тогда они снимаются с поля.
– Снимать друг у друга камень на одном и том же крестике поля можно только через ход.
– Игра заканчивается, когда на поле не осталось свободных крестиков, которые можно еще огородить и сделать своими.
– Победил тот, у кого оказалось больше огороженных пустых крестиков поля в сумме с пленными и снятыми камнями.
Специально для детей разработан такой вариант правил:
– Го — это очень интересная игра.
– Начинаем на пустой доске.
– Первыми ходят черные, потом по очереди.
– Камень ставится на пересечение и не передвигается.
– Цель — поделить доску, огораживая камнями.
– Камни можно съедать.
– Съеденные камни — те, у которых не осталось пустых веточек.
– Побеждает тот, у кого больше территории или съеденных камней.
– Есть только одно правило, о котором мы не сказали, но пока можно играть без него.
– Давайте сыграем?
Это вся «считалочка».
Она проста, легко запоминается. В клубе Го «Восхождение» дети знают ее наизусть.
ЖИЗНЬ И СМЕРТЬ
Каждый день на Земле рождаются сотни людей и сотни умирают. Жизнь дается не только людям. Рождаются новые идеи, намерения, стремления. Человек постоянно что-то создает, творит, а что-то уничтожает, разрушает. Жизнь — это некое пространство, своего рода территория, которая характеризуется жизненной силой, энергией. Затухание этой энергии ведет к умиранию и превращению человека в пустоту в этом плане.
Каждый камень Го обладает свойством жизни. Это свойство определяется жизненным пространством, непосредственно окружающим камень. Это жизненное пространство можно назвать первичной территорией (или первичной пустотой), отчуждение которой ведет к гибели камня, его захвату противоположной силой. Это жизненное пространство можно описать количественно. Оно зависит от того, сколько незанятых пересечений (пунктов дыхания, или степеней свободы) непосредственно прилегают к камню. Чем их больше, тем сложнее захватить камень.
В Го жизнь и смерть не означает убивать или быть убитым. В бизнесе предприятие процветает или становится банкротом, так же как человек будет жить или умрет, пусть и в мирное время. Жизнь — владение достаточной территорией. Смерть — отсутствие территории, земли, доли на рынке или базиса.
Ясуюки Миура. «Го и восточная бизнес-стратегия»ПУНКТЫ ДЫХАНИЯ — ДАМЭ
Диаграмма 5–1
Камни ставятся на пересечение линий и не передвигаются. Противник может снять камень с доски, только заняв все его пункты дыхания, которые отмечены на этой диаграмме крестами.
Любой одиночный камень, поставленный во внутреннюю часть доски, изначально обладает четырьмя степенями свободы (по-японски дамэ), по числу сторон света (диаграмма 5–1). Такой камень совершенно свободен и ничем не ограничен. У одиночного камня, расположенного на стороне доски, три дамэ. У камня в углу — два дамэ.