Вход/Регистрация
Справочное руководство по C++
вернуться

Страустрап Бьярн

Шрифт:

 a = 1;

 //…

 p = "Jennifer";

 //…

}

Здесь a и p используются как обычные переменные (не члены), но поскольку они входят в одно объединение, их адреса совпадают.

Глобальные безымянные объединения можно описать со спецификацией static. Безымянные объединения не должны содержать частных или защищенных членов (§R.11), а также функций-членов.

Если описаны объекты объединения или указатели на него, то оно не считается безымянным, например,

union { int aa; char* p; } obj, *ptr= &obj;

aa = 1; // ошибка

ptr-›aa = 1; // нормально

Здесь присваивание простому имени aa незаконно, т.к. имя члена не привязано ни к какому объекту.

Инициализация объединений, не имеющих конструкторов, описывается в §R.8.4.1.

R.9.6 Битовые поля

Конструкция описатель-члена, имеющая вид,

идентификатор opt : выражение-константа

задает битовое поле, длина которого отделяется от его имени двоеточием. Размещение битовых полей в объекте класса зависит от реализации. Поля упаковываются в некоторые адресуемые элементы памяти. На одних машинах поля могут выходить за границы этих элементов, на других - нет. Выравнивание битовых полей тоже определяется реализацией. На одних машинах значения помещаются в битовые поля справа налево, на других - слева направо.

Чтобы установить заданное расположение полей с помощью дополнения нулями, используют безымянные битовые поля. Особый случай, когда используется безымянное поле нулевой длины. Оно задает выравнивание следующего битового поля по границе элемента памяти, используемого при размещении полей.

Безымянное поле не является членом и не может инициализироваться.

Битовые поля должны иметь целочисленный тип (§R.3.6.1). Их интерпретация зависит от того, считается ли значение поля с обычным типом int (т.е. без явного использования signed или unsigned) знаковым или беззнаковым. Операция взятия адреса & не применима к битовым полям, так что не может быть ни указателей на битовые поля, ни ссылок на них.

R.9.7 Вложенные описания классов

Класс можно описать в описании другого класса. Такой класс называют вложенным. Имя вложенного класса локально по отношению к объемлющему классу. Вложенный класс находится в области видимости объемлющего класса. Если не считать явного использования указателей, ссылок или имен объектов, то в описаниях вложенного класса допустимы только имена типов, статических членов и элементов перечисления из объемлющего класса.

int x;

int y;

class enclose {

public:

 int x;

 static int s;

 class inner {

 void f(int i)

 {

x = i; // ошибка: присваивание enclose::x

s = i; // нормально: присваивание enclose::s

::x = i; // нормально: присваивание глобальному x

y = i; // нормально: присваивание глобальному y

 }

 void g(enclose* p, int i)

 {

p-›x = i; // нормально: присваивание enclose::x

 }

 };

};

inner* p = 0; // ошибка: `inner' вне области видимости

Функции-члены вложенного класса не имеют особых прав доступа к членам объемлющего класса, они подчиняются обычным правилам доступа (§R.11). Аналогично, функции-члены объемлющего класса не имеют особых прав доступа к членам вложенного класса и подчиняются обычным правилам доступа, например:

class E {

 int x;

 class I {

int y;

void f(E* p, int i)

{

p-›x = i; // ошибка: E::x частный член

}

 };

 int g(I* p)

 {

return p-›y; // ошибка: I::y частный член

 }

};

Функции-члены и представляющие данные, статические члены из вложенного

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: