Вход/Регистрация
Справочное руководство по C++
вернуться

Страустрап Бьярн

Шрифт:

X b(a,0); // вызов X(const X&,int)

X c = b; // вызов X(const X&,int)

Присваивание объектов класса X определяется через функцию X::operator=(const X&). Это означает (§R.12.3), что объекты производного класса можно присваивать объектам общего базового класса, например:

class X {

public:

 int b;

};

class Y: public X {

public:

 int c;

};

void f

{

 X x1;

 Y y1;

 x1 = y1; // нормально

 y1 = x1; // ошибка

}

В этом примере y1.b присваивается x1.b, а x1.c не копируется.

Копирование одного объекта в другой с помощью стандартной операции копирования или стандартного конструктора копирования не изменяет структуру обоих объектов. Приведем пример:

struct s {

 virtual f;

 //…

};

struct ss: public s {

 f;

 //…

};

void f

{

 s a;

 ss b;

 a = b; // на самом деле выполняется a.s::operator=(b)

 b = a; // ошибка

 a.f; // вызов s::f

 b.f; // вызов ss::f

 (s&)b = a; // присваивание a b

// на самом деле выполняется ((s&)b).s::operator=(a)

 b.f; // все еще вызов ss::f

}

Вызов a.f приведет к вызову s::f (как и должно быть для объекта класса s (§R.10.2)), а вызов b.f приведет к вызову ss::f (как и должно быть для объекта класса ss).

R.13 Перегрузка

Говорят, что имя перегружено, если для него задано несколько различных описаний функций в одной области видимости. При использовании имени выбор правильной функции производится путем сопоставления типов формальных параметров с типами фактических параметров, например:

double abs(double);

int abs(int);

abs(1); // вызов abs(int)

abs(1.0); // вызов abs(double)

Поскольку при любом типе T и для самого T, для и T& допустимо одно и то же множество инициализирующих значений, функции, типы параметров которых различаются только использованием, или не использованием ссылки, не могут иметь одинаковые имена, например:

int f(int i)

{

 //…

}

int f(int& r) // ошибка: типы функций

{ // недостаточно различны

 //…

}

Аналогично, поскольку для любом типе T для самого T, const T и volatile T допустимо одно и то же множество инициализирующих значений, функции, типы параметров которых отличаются только указанной спецификацией, не могут иметь одинаковые имена. Однако, различить const T&, volatile T& и просто T& можно, поэтому допустимы определения функций с одним именем, которые различаются только в указанном отношении. Аналогично, допустимы определения функций с одним именем, типы параметров которых различаются только как типы вида const T*, volatile T* и просто T*.

Не могут иметь одинаковые имена функции, которые отличаются только типом возвращаемого значения.

Не могут иметь одинаковые имена функции-члены, одна из которых статическая, а другая нет (§R.9.4).

С помощью конструкции typedef не создаются новые типы, а только определяется синоним типа (§R.7.1.3), поэтому функции, которые отличаются только за счет использования типов, определенных с помощью typedef, не могут иметь одинаковые имена. Приведем пример:

typedef int Int;

void f(int i) {/*… */}

void f(Int i) {/*… */} // ошибка: переопределение f

С другой стороны все перечисления считаются разными типами, и с их помощью можно различить перегруженные функции, например:

enum E { a };

void f(int i) {/*… */}

void f(E i) {/*… */}

Типы параметров, которые различаются только тем, что в одном используется указатель *, а в другом массив [], считаются идентичными. Напомним, что для типа параметра важны только второй и последующие индексы многомерного массива (§R.8.2.4). Подтвердим сказанное примером:

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: