Шрифт:
Напомним, что этот каталог содержит инструменты командной строки, которые используются в процессе разработки .NET-приложений. После создания двух указанных путей поиска у вас должна появиться возможность выполнять любую утилиту .NET из любого командного окна. Чтобы проверить правильность внесенных изменений, закройте все открытые командные окна, затем откройте новое командное окно и введите в нем следующую команду, позволяющую просмотреть опций утилиты GAC, gacutil.exe.
Совет. Теперь вы знаете, как вручную настроить свою машину, но есть и более короткий путь. Среда .NET Framework 2.0 SDK предлагает уже сконфигурированное командное окно, распознающее все утилиты командной строки .NET. Используя кнопку Пуск, выберите из меню Все Программы->Microsoft .NET Framework SDK v2.0 и активизируйте строку SDK Command Prompt (Командная строка SDK).
Компоновка C#-приложений с помощью csc.exe
Теперь, когда машина распознает csc.exe, с помощью компилятора командной строки C# и программы Блокнот мы построим простой одномодульный компоновочный блок, который назовем TestApp.exe. Для начала нам нужен исходный код. Откройте программу Блокнот и введите в ее окно следующее.
Завершив ввод, сохраните файл с именем TestApp.cs в подходящем месте на диске (например, в каталоге C:\CscExample). Теперь рассмотрим основные опции компилятора C#. Прежде всего нужно понять, как указывается имя и тип создаваемого компоновочного блока (это может быть, например, консольное приложение с именем MyShell.exe, библиотека программного кода с именем MathLib.dll, приложение Windows Forms с именем MyWinApp.exe и т.д.). Каждая из возможностей обозначается соответствующим флагом, передаваемым в сsc.exe в виде опции командной строки (табл. 2.2).
Таблица 2.2. Опции компилятора C#, указывающие выходные параметры
Опция | Описание |
---|---|
/out | Используется для указания имени создаваемого компоновочного блока. По умолчанию имя компоновочного блока совпадает с именем исходного файла *.cs (в случае *.dll) или с именем типа, содержащего метод Main программы (в случае *.exe) |
/target:exe | Используется для создания консольного приложения. Данный тип выходного файла подразумевается по умолчанию, поэтому эту опцию при построении консольного приложения можно опустить |
/target:library | Используется для построения одномодульного компоновочного блока *.dll |
/target:module | Используется для построения модуля. Модули являются составляющими многомодульных компоновочных блоков (см. главу 11) |
/target:winexe | Приложения Windows можно строить и с помощью флага /target:exe, но флаг /target:winexe исключает появление окна консоли в фоновом режиме |
Чтобы скомпилировать TestАрр.сs в консольное приложение с именем TestApp.exe, перейдите в каталог, содержащий файл с исходным кодом, и введите следующую строку команд (обратите внимание на то, что флаги командной строки должны быть указаны до имен входных файлов, а не после).
Здесь не указан явно флаг /out, поэтому выполняемый файл будет назван TestApp.exе, поскольку класс определяющий точку входа программы (метод Main), у нас называется TestApp. Следует знать о том, что почти все флаги компилятора C# имеют сокращенные версии написания. Например, можно использовать /t вместо /target (все сокращения можно увидеть с помощью ввода csс /? в командной строке).
К тому же, поскольку флаг /t:exe определяет вывод, используемый компилятором C# по умолчанию, для компиляции TestApp.cs можно использовать следующую простую строку.
Рис. 2.1. Приложение TestApp в действии
Ссылки на внешний компоновочный блок
Теперь выясним, как компилировать приложение, использующее типы, определенные в отдельном компоновочном блоке .NET. Здесь, чтобы было ясно, почему при построении указанного выше приложения компилятор C# понял ссылку на тип System.Console, следует вспомнить о том (см. главу 1), что ссылка на mscorlib.dll при компиляции предполагается автоматически. Если же по какой-то особой причине эту ссылку необходимо отключить, следует использовать флаг /nostdlib.
Чтобы иллюстрировать механизм ссылки на внешние компоновочные блоки, мы модифицируем приложение TestApp так, чтобы оно отображало окно сообщения Windows Forms. Откройте файл TestApp.cs и измените его следующим образом.