Вход/Регистрация
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
вернуться

Троелсен Эндрю

Шрифт:

File.WriteAllLines(@"C:\tasks.txt", myTasks);

// Прочитать все снова и напечатать.

foreach (string task in File.ReadAllLines(@"C:\tasks.txt")) {

Console.WriteLine("Нужно сделать: {0}", task);

}

 }

}

Очевидно, когда вы хотите быстро получить дескриптор файла, тип File избавит вас от необходимости ввода нескольких лишних строк. Однако преимущество предварительного создания объекта FileInfo заключается в том, что тогда вы получаете возможность исследовать соответствующий файл с помощью членов абстрактного базового класса FileSystemInfо.

static void Main(string[] args) {

 // Вывод информации о файле boot.ini

 // с последующим открытием доступа только для чтения.

 FileInfo bootFile = new FileInfо(@"C:\boot.ini");

 Console.WriteLine(bootFile.CreationTime);

 Console.WriteLine(bootFile.LastAccessTime);

 FileStream readOnlyStream = bootFile.OpenRead;

 readOnlyStream.Close;

}

Абстрактный класс Stream

К этому моменту вы уже видели множество способов получения объектов FileStream, StreamReader и StreamWriter, но вам придется еще читать и записывать данные файлов, связанных с этими типами. Чтобы понять, как это делается, нужно ознакомиться с понятием потока. В "мире" ввода-вывода поток представляет порцию данных. Потоки обеспечивают общую возможность взаимодействия с последовательностями байтов, независимо от того, на устройстве какого вида (в файле, сетевом соединении, принтере и т.п.) они хранятся или отображаются.

Абстрактный класс System.IO.Stream определяет ряд членов, обеспечивающих поддержку синхронного и асинхронного взаимодействия с носителем данных (скажем, с файлом или областью памяти). На рис. 16.6 показано несколько потомков типа Stream.

Рис. 16.6. Типы, производные от Stream

Замечание. Следует знать, что понятие потока применимо не только к файлам или области памяти. Без сомнения, библиотеки .NET обеспечивают потоковый доступ к сетям и другим связанным с потоками абстракциям.

Напомним, что потомки stream представляют данные в виде "сырого" потока байтов, поэтому работа с потоками может быть весьма непонятной. Некоторые относящиеся к Stream типы поддерживают поиск – этот термин, по сути, означает процесс получения он изменения текущей позиции в потоке. Чтобы понять функциональные возможности, предлагаемые классом Stream, рассмотрите его базовые члены, описанные в табл. 16.6.

Таблица 16.6. Абстрактные члены Stream

Члены Описание
CanRead CanSeek CanWrite Определяет, поддерживает ли текущий поток чтение, поиск и/или запись
Close Завершает текущий поток и освобождает все связанные с текущим потоком ресурсы (например, сокеты и дескрипторы файлов)
Flush Обновляет связанный источник данных или хранилище в соответствии с текущим состоянием буфера, а затем очищает буфер. Если поток не реализует буфер, этот метод не делает ничего
Length Возвращает длину потока в байтах
Position Определяет позицию в текущем потоке
Read ReadByte Читает последовательность байтов (или один байт) из текущего потока и сдвигает указатель позиции в соответствии со считанным числом байтов
Seek Устанавливает указатель в заданную; позицию в текущем потоке
SetLength Устанавливает длину текущего потока
Write WriteByte Записывает последовательность байтов (или один байт) в текущий поток и сдвигает указатель позиции в соответствии со считанным числом байтов

Работа с FileStream

Класс FileStream обеспечивает реализацию абстрактных членов Stream в виде, подходящем для файловых потоков. Это довольно примитивный поток – он может читать или записывать только один байт или массив байтов. На самом деле необходимость непосредственного взаимодействия с членами типа FileStream возникает очень редко. Вы чаще будете использовать различные упаковщики потоков, которые упрощают работу с текстовыми данными или типами .NET. Однако для примера давайте поэкспериментируем со средствами синхронного чтения/записи типа FileStream.

Предположим, что мы создали новое консольное приложение FileStreamApp. Нашей целью является запись простого текстового сообщения в новый файл с именем myMessage.dat. Но поскольку FileStream может воздействовать только на отдельные байты, требуется перевести тип System.String в соответствующий массив байтов. К счастью, в пространстве имен System.Text определяется тип Encoding, предлагающий члены, которые выполняют кодирование и декодирование строк и массивов байтов (для подробного описания типа Encoding обратитесь к документации .NET Framework 2.0 SDK).

После выполнения кодирования массив байтов переводится в файл с помощью метода FileStream.Write. Чтобы прочитать байты обратно в память, необходимо переустановить внутренний указатель позиции потока (с помощью свойства Position) и вызвать метод ReadByte. Наконец, массив байтов и декодированная строка выводятся на консоль. Вот полный текст соответствующего метода Main.

// Не забудьте 'использовать' System.Text.

static void Main(string[] args) {

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 262
  • 263
  • 264
  • 265
  • 266
  • 267
  • 268
  • 269
  • 270
  • 271
  • 272
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: