Вход/Регистрация
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
вернуться

Троелсен Эндрю

Шрифт:

break;

 default:

Console.WriteLine("Хорошо… удачи вам с таким выбором!");

break;

 }

}

Исходный код. Проект IterationsAndDeсisions размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Типы, характеризуемые значениями, и ссылочные типы

Подобно любому другому языку программирования, язык C# определяет ряд ключевых слов, представляющих базовые типы данных, такие как целые числа, символьные данные, числа с плавающим десятичным разделителем и логические (булевы) значения. Если вы работали с языком C++, то будете рады узнать, что здесь эти внутренние типы являются "фиксированными константами", т.е., например, после создания элемента целочисленных данных все языки .NET будут понимать природу этого типа и диапазон его значений,

Тип данных .NET может либо характеризоваться значением, либо быть ссылочным типом (т.е. характеризоваться ссылкой). К типам, характеризуемым значением, относятся все числовые типы данных (int, float и т.д.), а также перечни и структуры, размещаемые в стеке. Поэтому типы, характеризуемые значениями, можно сразу же удалить из памяти, как только они оказываются вне контекста их определений.

// Целочисленные данные характеризуются значением!

public void SomeMethod {

 int i = 0;

 Console.WriteLine(i);

} // здесь 'i' удаляется из стека.

Когда вы присваиваете один характеризуемый значением тип другому, по умолчанию выполняется "почленное" копирование. Для числовых и булевых типов данных единственным "членом", подлежащим копированию, является непосредственное значение переменной,

// Для типов, характеризуемых значениями, в результате такого

// присваивания в стек помещаются две независимые переменные.

public void SomeMethod {

 int i = 99;

 int j = i;

 // После следующего присваивания значением 'i' останется 99.

 j = 8732;

}

Этот пример может не содержать для вас ничего нового, но важно понять, что .NET-структуры (как и перечни, которые будут рассмотрены в этой главе позже) тоже являются типами, характеризуемыми значением. Структуры, в частности, дают возможность использовать основные преимущества объектно-ориентированного подхода (инкапсуляции) при сохранении эффективности размещения данных в стеке. Подобно классам, структуры могут использовать конструкторы (с аргументами) и определять любое число членов.

Все структуры неявно получаются из класса System.ValueType. С точки зрения функциональности, единственной целью System.ValueType является "переопределение" виртуальных методов System.Object (этот объект будет описан чуть позже) с целью учета особенностей семантики типов, заданных значениями, в противоположность ссылочным типам. Методы экземпляра, определенные с помощью System.ValueType, будут идентичны соответствующим методам System.Object.

// Структуры и перечни являются расширениями System.ValueType.

public abstract class ValueType: object {

 public virtual bool Equals(object obj);

 public virtual int GetHashCode;

 public Type GetType;

 public virtual string ToString;

}

Предположим, что вы создали C#-структуру с именем MyPoint, используя ключевое слово C# struct.

// Структуры являются типами, которые характеризуются значениями.

struct MyPoint {

 public int x, у;

}

Чтобы разместить в памяти тип структуры, можно использовать ключевое слово new, что, кажется, противоречит интуиции, поскольку обычно подразумевается, что new всегда размещает данные в динамически распределяемой памяти. Это частица общего "тумана", сопровождающего CLR. Мы можем полагать, что вообще все в программе является объектами и значениями, создаваемыми с помощью new. Однако в том случае, когда среда выполнения обнаруживает тип. полученный из System.ValueType, выполняется обращение к стеку.

// Все равно используется стек!

MyPoint р = new MyPoint;

Структуры могут создаваться и без использования ключевою слова new.

MyPoint p1; 

p1.x = 100;

p1.y = 100;

Но при использовании этого подхода вы должны выполнить инициализацию всех полей данных до их использования. Если этого не сделать, возникнет ошибка компиляции.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: