Вход/Регистрация
Delphi. Учимся на примерах
вернуться

Парижский Сергей Михайлович

Шрифт:

 5: Form1.Color:= clYellow;

 6: Form1.Color:= clGreen;

 end;

end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

 GetCursorPos(mouse); //получаем координаты курсора мыши

 ShowCursor(False); //прячем курсор

end;

procedure TForm1.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key:Char)

begin

 Halt; //завершение работы программы

end;

procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

 if (X <> mouse.X) or (Y <> mouse.Y) then Halt;

end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

begin

 if Form1.AlphaBlendValue > 250

 then //проверяем: не полностью ли мы закрасили форму

 begin

Timer1.Enabled:= False; //выключаем насыщение формы

Timer2.Enabled:= True; //включаем обратный процесс

 end;

 //постепенное насыщение формы

 Form1.AlphaBlendValue:= Form1.AlphaBlendValue + 1;

end;

procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);

begin

 if Form1.AlphaBlendValue < 5

 then //если форма уже полностью прозрачная

 begin

color_check; //выбираем случайный цвет для формы

Timer2.Enabled:= False; //выключаем второй таймер

Timer1.Enabled := True; //включаем первый таймер

 end;

 //Уменьшаем прозрачность на 1

 Form1.AlphaBlendValue:= Form1.AlphaBlendValue – 1;

end;

end.

⊚ Все файлы проекта и исполняемый файл рассмотренной программы находятся на прилагаемом к книге компакт-диске в папке Chapter05.

Глава 6

Программа просмотра рисунков

Постановка задачи

Разработать программу для просмотра рисунков. Программа должна отображать рисунок, загруженный с помощью стандартного диалогового окна обзора. Кроме того, любой рисунок должен быть связан с данной программой и открываться ею по двойному щелчку мышью или нажатию клавиши <Enter> в Проводнике или любом другом файл-менеджере.

Разработка формы

Создайте новый проект Delphi. Разместите на форме компонент Image категории Additional, который будет служить для отображения рисунка. Для того чтобы при любых размерах окна рисунок всегда заполнял всю форму, следует изменить значение свойства Align на alClient.

Для вызова диалоговых окон открытия и сохранения рисунка воспользуемся компонентами OpenDialog и SaveDialog категории Dialogs. Присвоим свойству Name этих компонентов значения Open1 и Save1 соответственно. Для обоих компонентов присвойте свойству Filter значение Все файлы|*.*.

Для доступа к функциям программы будем использовать команды меню. Разместите на форме компонент MainMenu категории Standard. Для того чтобы создать пункты меню, следует дважды щелкнуть мышью на компоненте MainMenu1, в результате чего откроется редактор меню, изображенный на рис. 6.1.

Для того чтобы добавить новый пункт, следует щелкнуть мышью в этом окне на пустом элементе меню и изменить в инспекторе объектов значение свойства Caption. Вначале создаются пункты меню, а затем аналогичным образом — подпункты (команды). Для создания разделителей свойству Caption следует присвоить значение - (дефис).

Рис. 6.1. Редактор меню

Создайте меню, соответствующее рис. 6.2.

Рис. 6.2. Меню для программы просмотра рисунков

Вид готовой формы представлен на рис. 6.3.

Рис. 6.3. Форма программы просмотра рисунков

Разработка программного кода

Теперь создадим обработчики события OnClick для пунктов меню. Для команды Файл→Открыть:

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: