Парижский Сергей Михайлович
Шрифт:
Слева от этого столбца меток разместите в столбец еще семь компонентов Label, которые будут пояснять числа, отображаемые предыдущими семью метками. Присвойте их свойству Caption следующие значения (сверху вниз): Загруженность памяти:, Всего физической:, Свободно физической:, Всего страничной:. Свободно страничной:, Всего swap: И Свободно swap:.
Еще одним способом отображения загруженности физической памяти будет компонент Gauge категории Samples. Разместите этот компонент вдоль правого края формы и измените значение его свойства Kind на gkVerticalBar, чтобы изменения свойства Gauge.Progress отображались вдоль вертикальной шкалы.
Теперь обеспечим настройку автообновления данных о памяти. Для этого нам понадобится компонент Timer категории System. Пользователь будет задавать период обновления информация о памяти, с помощью компонента SpinEdit категории Samples. В его свойствах следует изменить значение MaxValue на 60, a MinValue — на 1. Это даст возможность пользователю задавать диапазон обновления от 1 до 60 секунд.
Слева от компонента SpinEdit разместите поясняющую метку с текстом Частота обновления:, а справа — метку с текстом секунд.
В правом нижнем углу формы разместите кнопку (компонент Button категории Standard) и присвойте ее свойству Caption значение Установить. По нажатию этой кнопки будет устанавливаться указанная в компоненте SpinEdit частота обновления информации.
Полученная форма должна соответствовать рис. 11.1.
Рис. 11.1. Форма для отображения информации о памяти компьютера
Разработка программного кода
В программе будет только две процедуры: первая — обработчик события Timer1.OnTimer, которая определяет и отображает информацию о памяти; вторая — обработчик события OnClick кнопки Установить для задания частоты обновления информации.
Создадим вначале главную часть программы — обработчик события Timer1.OnTimer:
Сначала мы объявляем переменную mem, которая служит для хранения информации о памяти, полученной с помощью функции GlobalMemoryStatus. После того как мы получили всю необходимую информацию о памяти, делим все значения на 1024, чтобы перевести данные в килобайты. Затем выводим информацию с помощью соответствующих меток, а также изменяем текущую позицию для компонента Gauge.
Осталось только реализовать изменение частоты обновления информации, для чего достаточно изменять значение свойства Timer1.Interval. Обработаем нажатие кнопки Установить:
Поскольку интервал для таймера задается в мс, а в SpinEdit мы вводим значение в секундах, то мы должны умножать значение свойства SpinEdit.Value на 1000.