Вход/Регистрация
Delphi. Учимся на примерах
вернуться

Парижский Сергей Михайлович

Шрифт:

 word:= 0;

 space:= 0;

 line:= 0;

 if FileExists(Edit1.Text) //проверяем, существует ли файл

 then begin

AssignFile(f, Edit1.Text); //связываем файл с переменной f

reset(f); //открываем файл на чтение

while not eof(f) do

begin //читаем файл до достижения конца файла

oldstr:= str;

Read(f, str); //считываем символ в переменную str

if ((str <> 32) and (str <> 13) and (str <> 10)) then symbol:= symbol + 1; {пополняем количество символов, если он не является переводом строки, кодом новой строки или пробелом}

//если считан пробел, пополним счетчик пробелов

if str = 32 then space:= space + 1;

if str = 13 then line:= line + 1; //счетчик строк

if ((str = 32) or (str = 13) or (str = 10)) then

if ((oldstr<>32) and (oldstr<>10) and (oldstr<>13)) then word:= word + 1; //счетчик слов

end;

CloseFile(f); //закрываем файл

 end

 else ShowMessage('Ошибка: Файл не найден!'); {если файл не найден, то выводим сообщение об ошибке}

 //Выводим всю полученную информацию о файле

 symbols.Caption:= IntToStr(symbol);

 spaces.Caption:= IntToStr(space);

 lines.Caption:= IntToStr(line);

 words.Caption := IntToStr(word);

end;

Сначала мы проверяем, существует ли файл, статистику которого будем определять. Если все нормально, то начинаем считывать из этого файла по одному символу и проверять по коду, что это за символ. Если код символа равен 32, то это — пробел, и мы пополняем счетчик пробелов. Если код считанного символа равен 13, то это — символ перевода строки, и мы пополняем счетчик строк. Если считанный символ не является пробелом или символом перевода строки, то это — обычный символ и следует пополнить счетчик символов. Для того чтобы подсчитать количество слов, мы выполняем следующую проверку: если считан пробел или символ перевода строки, то проверяем, является ли предыдущий символ пробелом или символом перевода строки, и если это так, пополняем счетчик слов.

Результат выполнения программы представлен на рис. 3.2.

Рис. 3.2. Программа Статистика в действии

Полный исходный код модуля

Код модуля программы Статистика представлен в листинге 3.1.

Листинг 3.1. Модуль программы Статистика

unit Unit1;

interface

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;

type TForm1 = class(TForm)

 Label1: TLabel;

 Label2: TLabel;

 Label3: TLabel;

 Label4: TLabel;

 Label5: TLabel;

 words: TLabel;

 symbols: TLabel;

 spaces: TLabel;

 lines: TLabel;

 Button1: TButton;

 Edit1: TEdit;

 Button2: TButton;

 Open1: TOpenDialog;

 procedure Button1Click(Sender: TObject);

 procedure Button2Click(Sender: TObject);

private

 { Private declarations }

public

 { Public declarations }

end;

var Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.ButtonlClick(Sender: TObject); begin

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: