Легалов А. И.
Шрифт:
Конструктор получает объект, вызывая функцию API GetActiveObject и/или CoCreateInstance. Различие между ними в том, что GetActiveObject пытается овладеть уже выполняющимся объектом, в то время как CoCreateInstance пробует то же самое, но, если это терпит неудачу, то запускает любой exe-шник, необходимый для выполнения этого объекта. Некоторые объекты фактически определяют предпочтение: они хотят, чтобы новый сервер был заново запущен каждый раз, когда вызывается CoCreateInstance. GetActiveObject позволяет Вам обойти это.
Обратите внимание, что это — только один пример того, как Вы получаете доступ к OLE объектам. Вы можете захотеть поиграть с некоторыми из параметров. Например, я передаю CLSCTX_SERVER как параметр в CoCreateInstance. Это даст мне уверенность, что объект будет жить в отдельном от клиента процессе. Во многих случаях вам лучше иметь объект как сервер в процессе на основе DLL, которая загружается в адресное пространство клиента. Для больших подробностей ищите описание CoCreateInstance в вашей справке.
Через мгновение я объясню странный тип исключения HEx.
В нашей реализации AcquireInterface просто вызывает метод QueryInterface из IUnknown (или, как я говорю, неудачный QueryInterface из неудачного IUnknown).
Метод AcquireInterface — один из этих исключительных, Получающих методов Управления ресурсами, которые освобождают ресурсы. Мы не вызываем его иначе, как внутри конструктора интеллектуального указателя интерфейса. (Между прочим, параметр шаблона — это IID указатель, потому что компилятор не будет принимать ссылки как параметры шаблона. Я не уверен почему.)
Итак, имеется шаблон для интеллектуального указателя интерфейса.
Как видите, этот специфический шаблон не может порождать экземпляры. Дело в том, что все его конструкторы защищены. Но не волнуйтесь, мы создадим другие классы, которые обеспечим их собственными специализированными конструкторами.
Вот один из них, который использует наш CoObject (или любой другой объект, полученный от него) как источник интерфейса.
В заключение позвольте мне представить класс HEx (HRESULT Exception). Это — класс исключения, который является способным к отображению значимых сообщений об ошибках. Для достижения моих ограниченных целей, я просто отображаю сообщения непосредственно на холсте основного экрана. Не бойтесь реализовать ваш собственный метод с использованием окна сообщений или еще чего-нибудь.