Шрифт:
Урок 11. Создаем техно-шланг
Существует много специализированных программ дли рисования, в основном зто векторные редакторы. Но компания Adobe не обделила пользователей Photoshop такой возможностью — вы вполне можете нарисовать сложные объекты не хуже, чем в векторных редакторах. Главное заключается в том, что некоторые инструменты рисования в Photoshop присутствуют и в редакторе Adobe Illustrator — инструменте работы с векторными объектами.
Так что полученные навыки вам еще пригодятся.
Шаг 1.
Создайте новое изображение размером 320x320. Залейте его цветом 555555. Сейчас вам необходимо нарисовать изгиб. Нетрудно догадаться, прямой шланг смотрится, как труба. Удобней всего это делать инструментом Реn (Ручка) (клавиша <Р>), правда поначалу кажется, что рисовать им совсем невозможно, но смею уверить вас — это дело практики. Итак, сделайте активным данный инструмент и попытайтесь воспроизвести нечто похожее (рис 11.1). Главное, изгиб сделать больше (параметры инструмента Реn (Ручка) можно посмотреть на рис. 11.2).
Совет:
Если рисовать снизу вверх, то последующая линия соединится с центром и отсечет нижнюю часть предыдущей линии. Аналогично, если рисовать сверху вниз, то линия соединится с центром, но тогда будет отсечена верхняя часть предыдущей.
Рис. 11.1. Изгиб
Рис. 11.2. Панель инструмента Реп
Шаг 2.
Выберите инструмент кисти Brush (Кисть) (клавиша <В>), он понадобится для закраски ваших изгибов: шланг должен быть заметен, размер кисти задайте 25 рх, остальные параметры в данном уроке не понадобятся (рис. 11.3).
Шаг 3.
Создайте новый слой, именно на нем вы будете обводить изгиб. Нажмите клавишу <D> для перезагрузки цветов: вам нужен черный, чтобы видеть основу шланга, в дальнейшем цвет вы измените. Выберите инструмент Реn (Ручка), щелкните правой кнопкой мыши на изгибах и выберите Stroke Path (Штриховой контур).
Примечание:
Не устанавливайте флажок Simulate Pressure (Симуляция давления), в противном случае кисть заполнит изгиб, отсекая лишние линии на концах, а вам это не нужно (рис. 11.4).
Рис. 11.3. Опции Brush Presets
Рис. 11.4. Штриховой контур
Шаг 4.
Сейчас необходимо удалить линии изгиба, созданные Реn (Ручка), делается это клавишей <Delete>. Теперь нажмите <Enter>, чтобы окончательно все скрыть (рис. 11.5).
Рис. 11.3. Изображение после выполнения шага 4
Шаг 5.
Удерживая клавишу <Ctrl>, щелкните на слое, на котором нарисовали черный изгиб, понадобится это для создания и последующего размытия канала.
Итак, после загрузки выделения перейдите на палитру Channels (Каналы), создайте новый канал. Залейте его белым цветом (рис. 11.6—11.7).
Рис. 11.6. Выделение на канале, заполненное белым цветом
Рис. 11.7. Новый Alpha Channel
Шаг 6.
Ныполнитс команду Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Размытие по Гауссу) и задайте Radius (Радиус) равным 10 (рис. 11.8).
Рис. 11.8. Размытый Alpha Channel
Шаг 7.
Вернитесь на палитру Layers (Слои). Как вы, наверное, догадались, сейчас нужно будет проводить изменения на слое с изгибом. Убедитесь, что он активен (посмотрите на наличие пиктограммы кисти слева), и зафузите выделение этого слоя, нажав комбинацию клавиш <Ctrl>+<A> либо выполнив команду Select | Аll (Выбор | Все).