Топорков Сергей Сергеевич
Шрифт:
Рис. 26.8. Слой 7 имеет режим смешивания Soft Light и сгруппирован с каркасом паука
Рис. 26.9. Состояние паука на шаге 5
Шаг 6
Пауку не хватает объема, исправить это можно, применив стиль Outer Glow (Внешний блеск). Параметры, приведенные на рис. 26.10, создают темную область вокруг каркаса, а для того, чтобы сам корпус паука был объемным, нужно применить стиль Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) (рис. 26.11. 26.12).
Рис. 26.10. Настройка стиля Outer Glow
Рис. 26.11. Применение стиля Bevel and Emboss
Рис. 26.12. Результат действий стилей в шаге 6
Примечание
Все стили применяются на слое с пауком!
Шаг 7
Не помешает сделать окантовку по краям каркаса. Лучше всего для этого подойдет стиль Inner Glow (Внутренний блеск) (рис. 26.13, 26.14).
Рис. 26.13. Настройка стиля Inner Glow
Рис. 26.14. Результат применения стиля Inner Glow
Шаг 8
Создайте новый слой, сделайте выделения инструментом Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение). Залейте полоски черным цветом (рис. 26.15).
Рис. 26.15. Черные полоски для глаз
Шаг 9
Глаз явно не хватает. Сделать их не менее просто. Сделайте эллиптическое выделение на новом слое, выберите радиальный градиент
и проведите им так, чтобы самая светлая часть (круг) находилась в центре глаза. Этим градиентом вы уже пользовались при создании металлической части робота, он очень удобен при создании объемных шаров. После того как вы сделаете один глаз, выберите инструмент Move (Перемещение) (клавиша <V>) и переместите глаз, удерживая клавишу <Alt>, тем самым вы получите копию слоя с глазом (рис. 26.16).
Рис. 26.16. Глаза на пауке
Шаг 10
Было бы слишком просто, если бы вы оставили черно-белые глаза. Предлагаю придать им синий блеск. За этот блеск будет отвечать цвет 8AC6F9.
Слейте слои с глазами и примените стиль Inner Glow (Внутренний блеск) (рис. 26.17). Можно также применить стиль Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) для добавления серых оттенков (рис. 26.18, 26.19).
Рис. 26.17. Параметры Inner Glow
Рис. 26.18. Светящиеся глаза
Рис. 26.19. Параметры стиля Bevel and Emboss для паука
Шаг 11
В самом начале вы создали в верхней части каркаса паука белую фигуру.
Сейчас инструментом Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение) создайте овал на новом слое. А теперь прибегнем к маленькой хитрости. Дело в том, что если провести градиентом в эллипсе (черно-белым линейным), то создается эффект углубления. Используйте это. В эту впадину вы поместите драгоценный камень, кстати, его создайте с использованием того же градиента. Взгляните на рис. 26.20. Нижний (драгоценный синий) сделан при помощи линейного градиента, а верхний (черный) — при помоши радиального. После применения этих градиентов камни должны находиться на одном слое. Для создания тени к ним можно применить стиль Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) (рис. 26.21).