Вход/Регистрация
Графика для Windows средствами DirectDraw
вернуться

Трухильо Стэн

Шрифт:
Инициализация

В полноэкранном варианте класса DirectDrawWin функция OnCreate инициализирует DirectDraw за несколько этапов. Оконный вариант выглядит проще, потому что ему не приходится перечислять драйверы DirectDraw или видеорежимы. Оконная версия функции OnCreate выглядит так:

int DirectDrawWin::OnCreate(LPCREATESTRUCT) {

 LPDIRECTDRAW ddraw1;

 DirectDrawCreate(0, &ddraw1, 0);

 ddraw1->QueryInterface(IID_IDirectDraw2, (void**)&ddraw2); ddraw1->Release, ddraw1=0; ddraw2->SetCooperativeLevel(GetSafeHwnd, DDSCL_NORMAL);

 DetectDisplayMode;

 if (CreateFlippingSurfaces==FALSE) {

AfxMessageBox("CreateFlippingSurfaces failed");

return FALSE;

 }

 if (CreateCustomSurfaces==FALSE) {

AfxMessageBox("CreateCustomSurfaces failed");

return FALSE;

 }

 return 0;

}

Сначала указатель на интерфейс DirectDraw(ddraw1) инициализируется функцией DirectDrawCreate. Указатель ddraw1, как и в полноэкранной версии, используется только для получения указателя на интерфейс DirectDraw2, после чего освобождается.

Затем функция OnCreate вызывает функцию SetCooperativeLevel. В полноэкранном приложении уровень кооперации определялся тремя флагами: DDSCL_EXCLUSIVE, DDSCL_FULLSCREEN и DDSCL_ALLOWMODEX. В данном случае используется только флаг DDSCL_NORMAL.

Функция DetectDisplayMode инициализирует некоторые переменные класса DirectDrawWin. Она выглядит так:

BOOL DirectDrawWin::DetectDisplayMode {

 DDSURFACEDESC desc;

 ZeroMemory(&desc, sizeof(desc));

 desc.dwSize=sizeof(desc);

 if (ddraw2->GetDisplayMode(&desc)!=DD_OK) {

TRACE("GetDisplayMode failed\n");

return FALSE;

 }

 displayrect.left=0;

 displayrect.top=0;

 displayrect.right=desc.dwWidth;

 displayrect.bottom=desc.dwHeight;

 displaydepth=desc.ddpfPixelFormat.dwRGBBitCount;

 return TRUE;

}

Функция DetectDisplayMode с помощью функции GetDisplayMode интерфейса DirectDraw получает информацию о текущем видеорежиме Windows. Говоря точнее, разрешение экрана и глубина пикселей текущего видеорежима сохраняются в переменных displayrect и displaydepth.

Далее OnCreate вызывает функцию CreateFlippingSurfaces. Хотя оконное приложение не может выполнять настоящего переключения страниц (как можно было бы решить, исходя из имени функции), имя было сохранено, потому что создаваемые в ней поверхности эмулируют переключение страниц. Код функции приведен в листинге 3.4.

Листинг 3.4. Функция CreateFlippingSurfaces в оконном приложении

BOOL DirectDrawWin::CreateFlippingSurfaces {

 HRESULT r;

 DDSURFACEDESC desc;

 desc.dwSize = sizeof(desc);

 desc.dwFlags = DDSD_CAPS;

 desc.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE;

 r=ddraw2->CreateSurface(&desc, &primsurf, 0);

 if (r!=DD_OK) {

TRACE("FAILED to create 'primsurf'\n");

return FALSE;

 }

 r=ddraw2->CreateClipper(0, &clipper, 0);

 if (r!=DD_OK) {

TRACE("CreateClipper failed\n");

return FALSE;

 }

 r=clipper->SetHWnd(0, GetSafeHwnd);

 if (r!=DD_OK) {

TRACE("SetHWnd failed\n");

return FALSE;

 }

 r=primsurf->SetClipper(clipper);

 if (r!=DD_OK) {

TRACE("SetClipper failed\n");

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: