Шрифт:
i2 = 2;
j4 = k5;
if( i2 < j4 && i4 < j4 )
i5 = 3;
¦ Свертка констант, арифметические тождества ¦
¦ и излишние операции загрузки/сохранения ¦
* ------------------------------------------ */
i3 = 1 + 2;
flt_1 = 2.4 + 6.3;
i2 = 5;
j2 = i + 0;
k2 = i / 1;
i4 = i * 1;
i5 = i * 0;
#ifndef NO_ZERO_DIVIDE
* Некоторые компиляторы распознают ошибку
* деления на нуль и не генерируют объектный код
*/
i2 = i / 0;
flt_2 = flt_1 / 0.0;
#else
printf( "This compiler handles divide-by-zero as
\ an error
\n");
#endif
flt_3 = 2.4 / 1.0;
flt_4 = 1.0 + 0.0000001;
flt_5 = flt_6 * 0.0;
flt_6 = flt_2 * flt_3;
¦ Лишнее присваивание ¦
* -------------------- */
k3 = 1;
k3 = 1;
¦ Снижение мощности ¦
* ------------------ */
k2 = 4 * j5;
for( i = 0; i <= 5; i++ )
ivector4[ i ] = i * 2;
¦ Простой цикл ¦
* ------------- */
j5 = 0;
k5 = 10000;
do {
k5 = k5 - 1;
j5 = j5 + 1;
i5 = (k5 * 3) / (j5 * constant5);
} while ( k5 > 0 );
¦ Управление переменной индукции цикла ¦
* -------------------------------------- */
for( i = 0; i < 100; i++ )
ivector5[ i * 2 + 3 ] = 5;
¦ Глубокие подвыражения ¦
* ----------------------- */
if( i < 10 )
j5 = i5 + i2;
else
k5 = i5 + i2;
¦ Проверка того, как компилятор генерирует адрес ¦
¦ переменной с константным индексом, размножает ¦
¦ копии и регистры ¦
* ------------------------------------------------ */
ivector[ 0 ] = 1;
/* генерация константного адреса */ ivector[ i2 ] = 2;
/* значение i2 должно быть скопировано*/ ivector[ i2 ] = 2;
/* копирование регистров */ ivector[ 2 ] = 3;
/* генарация константного адреса */