Вход/Регистрация
Эффективное использование STL
вернуться

Мейерс Скотт

Шрифт:

То же самое можно сформулировать и иначе. Единственное различие заключается в том, что

pf
объявляется в синтаксисе без указателей (допустимом как в C, так и в C++):

int g(double pf); // То же; pf неявно интерпретируется как указатель

Как обычно, имена параметров могут опускаться, поэтому возможен и третий вариант объявления

g
без указания имени
pf
:

int g(double);// То же: имя параметра не указано

Обратите внимание на различия между круглыми скобками вокруг имени параметра (например, параметра

d
во втором объявлении
f
) и стоящими отдельно (как в этом примере). Круглые скобки, в которые заключено имя параметра, игнорируются, а круглые скобки, стоящие отдельно, обозначают присутствие списка параметров; они сообщают о присутствии параметра, который является указателем на функцию.

После небольшой разминки с объявлениями

f
и
g
мы возвращаемся к фрагменту, с которого начинается этот совет. Ниже он приводится снова:

list<int> data(istream_iterator<int>(dataFile), istream_iterator<int>);

Держитесь и постарайтесь не упасть. Перед вами объявление функции

data
, возвращающей тип
list<int>
. Функция
data
получает два параметра:

• Первый параметр,

dataFile
, относится к типу
istream_iterator<int>
. Лишние круглые скобки вокруг
dataFile
игнорируются.

• Второй параметр не имеет имени. Он относится к типу указателя на функцию, которая вызывается без параметров и возвращает

istream_iterator<int>
.

Любопытно, не правда ли? Однако такая интерпретация соответствует одному из основных правил C++: все, что может интерпретироваться как указатель на функцию, должно интерпретироваться именно так. Каждый программист с опытом работы на C++ встречался с теми или иными воплощениями этого правила. Сколько раз вы встречались с такой ошибкой:

class Widget{...}; // Предполагается, что у Widget

// имеется конструктор по умолчанию

Widget w; // Какая неприятность...

Вместо объекта класса

Widget
с именем
w
в этом фрагменте объявляется функция
w
, которая вызывается без параметров и возвращает
Widget
. Умение распознавать подобные «ляпы» — признак хорошей квалификации программиста C++.

Все это по-своему интересно, однако мы нисколько не приблизились к поставленной цели: инициализировать объект

list<int>
содержимым файла. Зато теперь мы знаем, в чем заключается суть проблемы, и легко справимся с ней. Объявления формальных параметров не могут заключаться в круглые скобки, но никто не запрещает заключить в круглые скобки аргумент при вызове функции, поэтому простое добавление круглых скобок поможет компилятору увидеть происходящее под нужным углом зрения:

list<int> data((istream_iterator<int>(dataFile)), // Обратите внимание

 istream_iterator<int>); // на круглые скобки

// вокруг первого аргумента

// конструктора list

Именно так следует объявлять данные. Учитывая практическую полезность

istream_iterator
и интервальных конструкторов (совет 5), этот прием стоит запомнить.

К сожалению, не все компиляторы знают об этом. Из нескольких протестированных компиляторов почти половина соглашалась только на неправильное объявление

data
без дополнительных круглых скобок! Чтобы умиротворить такие компиляторы, можно закатить глаза и воспользоваться неверным, как было показано выше, объявлением
data
, но это недальновидное и плохо переносимое решение.

Более грамотный выход заключается в том, чтобы отказаться от модного использования анонимных объектов

istream_iterator
при объявлении
data
и просто присвоить этим итераторам имена. Следующий фрагмент работает всегда:

ifstream dataFile("ints.dat");

istream_iterator<int> dataBegin(dataFile);

istream_iterator<int> dataEnd;

list<int> data(dataBegin.dataEnd);

Именованные объекты итераторов противоречат стандартному стилю программирования STL, но зато ваша программа будет однозначно восприниматься как компиляторами, так и людьми, которые с ними работают.

Совет 7. При использовании контейнеров указателей, для которых вызывался оператор new, не забудьте вызвать delete для указателей перед уничтожением контейнера

Контейнеры STL отличаются умом и сообразительностью. Они поддерживают итераторы для перебора как в прямом, так и в обратном направлении (

begin
,
end
,
rbegin
и т.д.); они могут сообщить тип хранящихся в них объектов (
value_type
); они выполняют все необходимые операции управления памятью при вставке и удалении; они сообщают текущее количество элементов и максимальную вместимость (
size
и
max_size
соответственно); и, конечно же, они автоматически уничтожают все хранящиеся в них объекты при уничтожении самого контейнера.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: