Вход/Регистрация
Эффективное использование STL
вернуться

Мейерс Скотт

Шрифт:

// относятся к классу Widget

Объекту х, находящемуся слева от оператора

==
, в объявлении
operator==
соответствует параметр
lhs
, а объекту у соответствует параметр
rhs
.

Что касается имени класса

Widget
, то оно не имеет никакого отношения к графическим интерфейсам или инструментариям. Этим именем я привык обозначать «некий класс, который что-то делает». Иногда (как, например, на с. 20) имя
Widget
относится к шаблону класса, а не к классу. В таких случаях я продолжаю говорить о
Widget
как о классе несмотря на то, что в действительности это шаблон. Столь неформальное отношение к различиям между классами и шаблонами классов, структурами и шаблонами структур, функциями и шаблонами функций безвредно (при условии, что оно не приводит к возникновению неоднозначности в рассматриваемой теме). Если возможны какие-либо недоразумения, я провожу четкие различия между шаблонами и сгенерированными на их основе классами, структурами и функциями.

Вопросы эффективности

Сначала я хотел включить в книгу отдельную главу, посвященную вопросам эффективности, но в итоге решил, что лучше оставить привычное деление на советы. Тем не менее многие советы посвящены минимизации затрат памяти и ресурсов на стадии исполнения. Для удобства ниже приводится краткое содержание «виртуальной главы», посвященной эффективности.

Совет 4. Вызывайте empty вместо сравнения size с нулем

Совет 5. Используйте интервальные функции вместо одноэлементных

Совет 14. Используйте reserve для предотвращения лишних операций перераспределения памяти

Совет 15. Помните о различиях в реализации string

Совет 23. Рассмотрите возможность замены ассоциативных контейнеров сортированными векторами

Совет 24. Тщательно выбирайте между map::operator[] и map::insert

Совет 25. Изучите нестандартные хэшированные контейнеры

Совет 29. Рассмотрите возможность использования istreambuf_iterator при посимвольном вводе

Совет 31. Помните о существовании разных средств сортировки

Совет 44. Используйте функции контейнеров вместо одноименных алгоритмов

Совет 46. Передавайте алгоритмам объекты функций вместо функций

Рекомендации

Рекомендации, составляющие 50 советов этой книги, основаны на мнениях и наблюдениях опытнейших программистов STL. Они в краткой форме подводят итог всему, что практически всегда следует (или наоборот, не следует) делать для успешного использования библиотеки STL. С другой стороны, это всего лишь рекомендации, и в некоторых ситуациях их нарушения вполне оправданны. Например, в заголовке совета 7 говорится о необходимости вызова

delete
для указателей перед уничтожением контейнера. Но из текста совета становится ясно, что это правило действует лишь в тех случаях, когда объекты, на которые ссылаются указатели, должны уничтожаться раньше самого контейнера. Обычно это действительно так, но не всегда. Приведу другой пример — в заголовке совета 35 предлагается использовать алгоритмы STL для выполнения простых сравнений строк без учета регистра, но из текста совета следует, что в некоторых случаях лучше использовать функцию не только внешнюю по отношению к STL, но даже не входящую в стандарт C++!

Только хорошее знание специфики программы и условий ее работы позволит определить, стоит ли нарушать представленные рекомендации. Обычно этого лучше не делать, но в отдельных случаях возможны исключения. Как рабская покорность, так и безрассудное легкомыслие одинаково вредны. Прежде чем сходить с проторенной дороги, убедитесь в том, что для этого есть достаточно веские причины.

Контейнеры

В STL входит немало полезных компонентов (в том числе итераторы, алгоритмы и объекты функций), однако большинство программистов C++ ставит на первое место именно контейнеры. По сравнению с массивами контейнеры обладают большей гибкостью и функциональностью. Они динамически увеличивают (а иногда и уменьшают) свои размеры, самостоятельно управляют памятью, следят за количеством хранящихся объектов, ограничивают алгоритмическую сложность поддерживаемых операций и обладают массой других достоинств. Популярность контейнеров STL легко объяснима — просто они превосходят своих конкурентов, будь то контейнеры из других библиотек или самостоятельные реализации. Контейнеры STL не просто хороши. Они действительно хороши.

В этой главе приведены общие сведения, относящиеся ко всем типам контейнеров STL (конкретные типы контейнеров будут рассмотрены в других главах). В частности, мы рассмотрим такие вопросы, как выбор подходящего контейнера при заданных ограничениях; возможность работы кода, написанного для одного типа контейнера, с другими типами контейнеров; особая роль операций копирования объектов в контейнерах; проблемы, возникающие при создании контейнеров с указателями

auto_ptr
; нюансы, связанные с удалением элементов; оптимизация работы с контейнерами и замечания относительно работы контейнеров в многопоточной среде.

Список получился внушительным, но пусть вас это не пугает. Материал излагается небольшими порциями, а попутно вы встретите немало полезных идей, которые сможете немедленно применить в своих программах.

Итак, STL предоставляет в ваше распоряжение множество разных контейнеров, но знаете ли вы, насколько широко это разнообразие? Следующая краткая сводка поможет вам убедиться в том, что вы ни о чем не забыли.

Совет 1. Внимательно подходите к выбору контейнера

• Стандартные последовательные контейнеры STL:

vector, string, deque
и
list
.

• Стандартные ассоциативные контейнеры STL:

set, multiset, map
и
multimap
.

• Нестандартные последовательные контейнеры:

slist
и
rope
. Контейнер
slist
представляет односвязный список, а
rope
— строку с дополнительными возможностями. Краткий обзор этих нестандартных (но достаточно широко распространенных) контейнеров приведен в совете 50.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: