Шрифт:
//-------------------------------------------------------------------------
#if EVENTINSTRUMENTATION
private System.Collections.ArrayList m_instrumentedEventLog;
//------------------------------------------------------------------------
//Заносит записи о возникновении событий в массив, который мы
//можем просмотреть
//Примечание: Не делается никаких попыток ограничить размерность массива
// регистрационных записей, поэтому, чем дольше выполняется
// приложение, тем больше становится размер массива
//------------------------------------------------------------------------
private void instrumented_logEventOccurrence(string eventData) {
//Создать журнал событий, если он еще не был создан
if (m_instrumentedEventLog == null) {
m_instrumentedEventLog = new System.Collections.ArrayList;
}
//Зарегистрировать событие
m_instrumentedEventLog.Add(eventData);
}
//------------------------------------------------------------------------
//Отобразить список возникших событий
//Примечание: Этот вариант реализации довольно груб.
// Целесообразнее отображать список событий
// в отдельном диалоговом окне, которое специально выводится
// для этого на экран.
//------------------------------------------------------------------------
private void instrumentation_ShowEventLog {
System.Windows.Forms.ListBox.ObjectCollection listItems;
listItems = listBoxEventLog.Items;
//Очистить список элементов
listItems.Clear;
//При отсутствии событий - выход
if (m_instrumentedEventLog == null) {
listItems.Add("0 Events");
return;
}
//Отобразить поверх списка общее количество
//подсчитанных нами событий
listItems.Add(m_instrumentedEventLog.Count.ToString + " Events");
//Перечислить элементы списка в обратном порядке, чтобы первыми
//отображались самые последние из них
string logItem;
for(int listIdx = m_instrumentedEventLog.Count - 1; listIdx >= 0; listIdx--) {
logItem=(string) m_instrumentedEventLog[listIdx];
listItems.Add(logItem);
}
}
#endif
//------------------------------------------------------
//Событие изменения состояния переключателя RadioButton1
//------------------------------------------------------
private void radioButton1_CheckedChanged(object sender, System.EventArgs e) {
//Если обновление данных в пользовательском интерфейсе осуществляется
//приложением, то мы не хотим обрабатывать его так же, как если бы
//это событие было запущено пользователем. Если это именно так,
//то выйти из функции без выполнения каких-либо действий.
if (m_userInterfaceUpdateOccuring == true) {
return;
}
//Подсчитать, сколько раз выполнена обработка данного события
m_radioButtonlChangeEventCount++;
#if EVENTINSTRUMENTATION
//Зарегистрировать наступление события
instrumented_logEventOccurrence("radioButton1.Change:" + //Событие
m_radioButton1ChangeEventCount.ToString + ":" + //Количество раз