Вход/Регистрация
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
вернуться

Салмре Иво

Шрифт:

■ Developing Well-Performing .NET Compact Framework Applications

Авторы: Dan Fox, Jon Box; Quilogy

http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnnetcomp/html/netcfperf.asp

ПРИЛОЖЕНИЕ Б

Примеры программ на языке Visual Basic .NET 

Почему именно VB.NET и С#?

Споры между разработчиками программ на языках VB.NET и С# никогда не прекращается, и это неплохо! Представителям обоих лагерей есть чему поучиться друг у друга. Что касается меня, то, поработав с обоими языками в течение многих лет, и в частности, имея опыт работы в составе группы разработчиков на Visual Basic, могу поделиться следующими наблюдениями. Каждый из этих языков может быть использован для решения практически любой задачи программирования — все дело в акцентах. Я обнаружил, что Visual Basic .NET с его традиционным для Visual Basic акцентом на продуктивности программирования великолепно приспособлен для разработки конечных приложений.

С другой стороны, преимуществом С# является его строгость, что делает его более приспособленным для проектирования каркасов приложений. По всей видимости, оба языка в равной степени хорошо приспособлены для проектирования повторно используемых компонент, которые занимают промежуточное положение между независимыми приложениями и обширными библиотеками программ. Кроме того, оба языка предлагают опции, отличные от используемых по умолчанию, которые сближают подходы, основанные на использовании каждого из них. Так, в Visual Basic .NET имеется директива Option Strict On, которую я настоятельно рекомендую помещать в начале любого модуля, который вы пишете, в качестве меры, позволяющей вылавливать многие виды распространенных синтаксических и логических ошибок. Помимо этого, оба языка учатся друг у друга, заимствуя каждый с выходом очередной новой версии нечто полезное, что впервые было предложено в другом языке; это порождает хороший дух соперничества между этими двумя языками.

В Visual Basic .NET мне особенно нравятся возможности, относящиеся к обработке событий; ключевые слова AddHandler и Handles (используемые в приведенных ниже кодах) гораздо более элегантны и декларативны, чем их текущие варианты, используемые в С#. Поскольку удобнее всего работать с примерами, которые написаны на наиболее привычном языке, я поместил в данное приложение VB.NET-версии почти всех листингов, приведенных в основной части книги.

Не включены в приложение только листинги примеров, которые, либо в силу малости их размера, либо в силу того, что они должны быть одинаково хорошо понятны разработчикам, принадлежащим любому лагерю, автор счел слишком тривиальными, чтобы тратить время на их трансляцию. Везде, где только возможно, соблюдается практика записи кода, принятая в Visual Basic, в том смысле, что приведенный ниже код является не результатом прямой трансляции кода, написанного на языке C#, а скорее его "VB-версией"; в то же время, оба вида примеров функционально эквивалентны друг другу, и тем, для кого представляет интерес сравнение возможностей языков Visual Basic и C#, чтобы решить для себя, какой из них выбрать, сделать это не составит труда. Удачного программирования!

Примеры к главе 5 (конечные автоматы)

Листинг 5.1. Простой код конечного автомата для игры с множественным выбором

Option Explicit On

Class MyStateMachineClass

Private Enum GameState

 StartScreen

 AskQuestion

 CongratulateUser

 ScoldUser

End Enum

Private m_CurrentGameStateAs GameState

'---------------------------------------------------------------------

'Конечный автомат, воздействующий на пользовательский интерфейс и

'управляющий переходами приложения в другие состояния в соответствии с

'текущим режимом работы пользователя

'-----------------
– ---------------------------------------------------

Private Sub StateChangeForGame(ByVal newGameUIState _

 As GameState)

 'Определить, в какое состояние переходит приложение

 Select Case (newGameUIState)

 Case GameState.StartScreen

'Если переход в данное состояние осуществляется из состояния,

'для которого это запрещено, возбудить исключение

If ((m_CurrentGameState <> GameState.CongratulateUser) _

AndAlso (m_CurrentGameState <> GameState.ScoldUser)) Then

Throw New System.Exception("Запрещённое изменение состояния!")

End If

'ЧТО СДЕЛАТЬ: Поместите сюда код, выполняющий следующие операции:

' 1. Скрытие (Hide), отображение (Show) и перемещение (Move)

' элементов управления пользовательского интерфейса

' 2. Настройка переменных/состояний игры, соответствующих

' данному режиму работы

' SetUpGameStateForStartScreen

 Case GameState.AskQuestion

'Если переход в данное состояние осуществляется из состояния,

'для которого это запрещено, возбудить исключение

If ((m_CurrentGameState <> GameState.StartScreen) _

AndAlso (m_CurrentGameState <> GameState.CongratulateUser) _

AndAlso (m_CurrentGameState <> GameState.ScoldUser)) Then

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 233
  • 234
  • 235
  • 236
  • 237
  • 238
  • 239
  • 240
  • 241
  • 242
  • 243
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: