Вход/Регистрация
Windows Script Host для Windows 2000/XP
вернуться

Попов Андрей Викторович

Шрифт:

Например, после выполнения сценария EchoExample.js (листинг 1.3) с помощью cscript.exe на экран будут выведены пустая строка, три числа и строка текста (рис. 1.10).

Листинг 1.3. Сценарий EchoExample.js

/*******************************************************************/

/* Имя: EchoExample.js */

/* Язык: JScript */

/* Описание: Использование метода WScript.Echo */

/*******************************************************************/

WScript.Echo; //Выводим пустую строку

WScript.Echo(1,2,3); //Выводим числа

WScript.Echo("Привет!"); //Выводим строку

/************* Конец *********************************************/

Рис. 1.10. Вывод информации с помощью метода Echo

Другие примеры использования метода

Echo
приведены в главе 2 (см. листинги 2.1, 2.2, 2.4 и 2.5).

Метод Sleep

В следующем примере сценарий переводится в неактивное состояние на 5 секунд:

WScript.Echo("Сценарий запущен, отдыхаем...");

WScript.Sleep(5000);

WScript.Echo("Выполнение завершено");

Метод

Sleep
необходимо применять при асинхронной работе сценария и какой-либо другой задачи, например, при имитации нажатий клавиш в активном окне с помощью метода
WshShell.SendKeys
(см. листинги 1.13, 2.31, 2.32).

Объекты-коллекции

В WSH входят объекты, с помощью которых можно получить доступ к коллекциям, содержащим следующие элементы:

параметры командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows (объекты

WshArguments
,
WshNamed
и
WshUnnamed
);

значения переменных среды (объект

WshEnvironment
);

пути к специальным папкам Windows (объект

WshSpecialFolders
).

Объект WshArguments

Объект

WshArguments
содержит коллекцию всех параметров командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows. Этот объект можно создать только с помощью свойства
Arguments
объектов
WScript
и
WshShortcut
.

В принципе, работать с элементами коллекции

WshArguments
можно стандартным для JScript образом — создать объект
Enumerator
и использовать его методы
moveNext
,
item
и
atEnd
. Например, вывести на экран все параметры командной строки, с которыми запущен сценарий, можно следующим образом (листинг 1.4).

Листинг 1.4. Вывод всех параметров сценария (стандартные коллекции JScript)

/********************************************************************/

/* Имя: EnumArgs.js */

/* Язык: JScript */

/* Описание: Вывод на экран параметров запущенного сценария */

/********************************************************************/

var objArgs, e, x;

objArgs = WScript.Arguments; //Создаем объект WshArguments

//Создаем объект Enumerator для коллекции objArgs

e = new Enumerator(objArgs);

for (;!e.atEnd;e.moveNext) {

 x = e.item; //Получаем значение элемента коллекции

 WScript.Echo(x); //Выводим значение параметра на экран

}

/************* Конец *********************************************/

Однако намного удобнее использовать методы

Count
и
Item
самого объекта
WshArguments
(метод
Item
имеется у всех коллекций WSH). Метод
Count
возвращает число элементов в коллекции, т. е. количество аргументов командной строки, а метод
Item(n)
— значение n-го элемента коллекции (нумерация начинается с нуля). Более того, чтобы получить значение отдельного элемента коллекции
WshArguments
, можно просто указать его индекс в круглых скобках после имени объекта.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: