Шрифт:
Если под рукой нет «фотошопа»... И очень-очень хочется быстренько навести глянец на цифровые снимки... И к тому же – «забесплатно». Да-да, все это о нем, о Graphit!e! Бесплатных фоторедакторов, правда, сегодня достаточно, но таких компактных и полностью русскоязычных – гораздо меньше. Так что со спокойной совестью присуждаем этому продукту звание «перспективный» и включаем в обзор!
Особенности программы:
• Возможность получения фотографий непосредственно с фотокамеры, без предварительного скачивания их на жесткий диск.
• Большое количество поддерживаемых растровых форматов.
• Поддержка слоев, расширяющая возможности редактирования.
• Наличие специальных возможностей, таких, как автооптимизация, удаление эффекта «красных глаз» и др.
• Наличие встроенного браузера, упрощающего навигацию по дереву папок.
• Небольшие требования к аппаратной конфигурации ПК.
• Очень маленький размер дистрибутива.
• Статус freeware.
3DS Max
Сайт: http://www.discreet.com/products/3dsmax/
Размер: 400 Мб
Статус: Commercial
Цена: $3500
Достаточно бросить взгляд на цену, чтобы понять – этому продукту совсем не место на страницах нашей энциклопедии. Ибо профессионалам, на которых (и только на которых!) рассчитан данный редактор, наш беглый обзор не откроет ровным счетом ничего нового, а для домашних забав существуют продукты классом пониже. Однако ничего не попишешь – судя по количеству пиратских дисков, прописать на своем компьютере 3D Studio (как по старинке продолжают называть эту программу и сегодня) стремится едва ли не каждый второй пользователь-новичок. Нам остается только с грустью разводить руками – всеядность российского пользователя уже давно стала притчей во языцех! – и попытаться хоть как-то исправить ситуацию.
Начнем с того, что 3DS Max НЕ ЯВЛЯЕТСЯ просто программой для создания трехмерной графики, его возможности гораздо шире. Как и его коллеги Lightwave и Maya, 3DS Max – пакет для профессиональной АНИМАЦИИ. Конечно, можно сотворить в нем и небольшую «анимашку» для вашего сайта, и красивый трехмерный текст. Однако на практике 3DS Max чаще (гораздо чаще!) используется для создания анимационных рекламных роликов, компьютерных игр и даже полноценных мультфильмов! Мощный инструментарий программы позволяет «с нуля» создавать «скелет» необходимого вам объекта или персонажа – при этом для каждой «косточки» можно задать множество отдельных параметров. Затем на скелет наращивается «плоть», покрытая координатной сеткой, каждой точкой которой можно управлять. И только после этого созданный вами трехмерный «объект» можно начать «шевелить», опять-таки пользуясь мощнейшим инструментарием 3DS Max, позволяющим достичь подлинного реализма движений персонажа. Затем «скелет» необходимо пристойно одеть – для этого в 3DS Max включена мощная система наложения текстур, позволяющая моделировать множество видов покрытий (если речь идет о живых существах, соответственно, кожи и одежды). Дабы ваш персонаж не двигался в пустом пространстве, необходимо создать для него подходящий фон – разумеется, тоже трехмерный... Заодно и наложить спецэффекты – дуновение ветра, блики от поверхности озера, дымка тумана. Завершающей стадией проекта является генерация готового ролика – рендеринг, самая сложная и требовательная к аппаратным ресурсам операция.
3DS Max позиционируется (ох уж это модное слово!) как полноценное комплексное решение, однако сплошь и рядом профессионалы используют для выполнения разных операций из этой сложной цепочки разные инструменты. Так, создавать персонажей «с нуля» несколько проще в программе Poser, а для рендеринга использовать отдельную программу (3DS Max умеет работать в связке с множеством таких модулей, равно как и с рядом других программ для создания обычной и трехмерной графики).
...Все это многословие сводится к простой истине: работе в 3DS Max нужно учиться всерьез – или вообще забыть о существовании этой программы. Став профессионалом в 3D-анимации, вы всегда можете рассчитывать на серьезную и высокооплачиваемую работу – и, если вы и впрямь решили пойти по этой дороге, то без 3DS Max вам не обойтись. Во всех других случаях смело скользите взглядом дальше по страницам, пока не найдете себе более подходящую игрушку.
Poser
Сайт: http://www.curiouslabs.com
Размер: 400 Мб
Статус: Commercial
Цена: $220
Еще одно детище славной компании MetaCreations, попавшее в чужие руки. Впрочем, потенциал, заложенный в программу компанией Кая Краузе, оказался достаточно велик, чтобы поддержать программу на плаву и после «переезда», а талант разработчиков Curious Labs значительно улучшил и без того неплохую разработку.
Как легко догадаться по названию программы, «Позер» специализируется на создании анимированных персонажей. Процесс создания модели необычайно прост и удобен (впрочем, это присуще всем творениям MetaCreation) вы можете легко подобрать себе особу нужной внешности из обширной библиотеки шаблонов, заодно позаимствовать оттуда же ее гардероб. А уж потом заставлять сотворенного вами «кадав-ра» проделывать любые телодвижения. Не нравятся готовые формы? Что ж, в Poser можно экспортировать рисунки, созданные вами в других графических программах, и уже затем превратить «плоское» изображение в трехмерную модель.
Готовых персонажей можно легко перенести в виде готовых объектов в другие программы 3D-дизайна (например, в тот же 3DS Max или Maya) либо сохранить последовательности движений в виде коллекции графических файлов. Если же никакие другие действия с персонажем вы проделывать не собираетесь – сохраните анимацию в виде обычного AVI-файла, дабы потешить друзей и знакомых.
Google SketchUp
Сайт: http://sketchup.google.com
Размер: 33 Мб
Статус: Freeware