Вход/Регистрация
C# для профессионалов. Том II
вернуться

Ватсон Карли

Шрифт:

 WroxInt wi = 90;

 Console.WriteLine(wi);

}

Этот пример показывает типы, которыми владеют мощные структуры.

WroxInt
используется почти так же, как и встроенный тип
int
. Как известно, не существует способа сделать что-нибудь подобное в Java. Ряд других достоинств и ограничений, связанных с использованием структур, представлен ниже:

□ 

struct
нельзя наследовать от другой
struct
или от класса.

□ 

struct
не является базой для класса

□ Хотя

struct
может oбъявлять конструкторы, эти конструкторы должны получать не меньше одного аргумента.

□ Члены

struct
не могут иметь инициализаторов.

□ Возможно создание экземпляра

struct
без использования ключевого слова
new
.

□ 

struct
может реализовывать интерфейсы.

Атрибуты используются со структурами чтобы добавить им дополнительную мощь и гибкость. Атрибут

StructLayout
в пространстве имен
System.Runtime.InteropServices
, например, применяется для определения компоновки полей в
struct
. Это свойство подходит и для создания структуры, аналогичной по функциональности
union
в С/C++,
union
является типом данных, члены которого находятся в одном блоке памяти. Он может использоваться для хранения значений различных типов в одном блоке памяти.
union
годится и в том случае, когда неизвестно, каким будет тип полученных значений. Конечно, никакого рeaльного преобразования не происходит, фактически не существует никакие базовых проверок допустимости данных. Один и тот же набор битов интерпретируется различным образом. Рассмотрим пример того, как
union
создается с помощью
struct
:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]

public struct Variant {

 [FieldOffset(0)] public int intVal;

 [FieldOffset(0)] public string stringVal;

 [FieldOffset(0)] public decimal decVal;

 [FieldOffset(0)] public float floatVal;

 [FieldOffset(0)] public char charVal;

}

Атрибут

FieldOffset
, применяемый к полям, используется для задания физического расположения указанного поля. Задание начальной точки каждого поля как 0 гарантирует, что любое сохранение данных в одном поле перезапишет практически любые данные, которые там находятся. Отсюда следует, что общий размер полей равен размеру наибольшего поля, в данном случае
decimal
.

Ссылочные типы

Ссылочные типы хранят ссылку на данные, которые существуют в куче. Только адреса памяти хранимых объектов сохраняются в стеке. Тип объекта, массивы, интерфейсы тип класса и делегаты являются ссылочными типами. Объекты, классы и отношения между ними не отличаются в Java и C#. Интерфейсы и их использование также похожи в обоих языках. Одно из основных различий, которое, вероятно, уже встречалось, состоит в том, что C# не имеет ключевых слов

extends
и
implements
. Оператор двоеточия (
:
) заменяет оба ключевых слова Java, и, как было показано ранее, директива
using
аналогична инструкции Java
import
. Строки тоже используются одинаково в C# и Java. C# вводит также новый тип ссылочного типа называемого делегатом. Делегаты представляют безопасную, с точки зрения типов, версию указателей функций. Они будут рассмотрены позже в этой главе.

Массивы

C# поддерживает "неровные" массивы и добавляет многомерные массивы. Может сбить с толку то, что Java не делает между ними различий:

int [] х = new int[20]; // как в Java, только [] должны следовать

// за типом

int [,] у = new int[12, 3]; // то же самое, что int у[] [] = new

// int[12][3];

int[][] z = new int[5][]; // то же самое, что и int x[][] = new

// int [5][];

Примечание. Ключевое слово

int[]
обозначает реальный тип данных, поэтому синтаксически оно записывается таким образом. Нельзя, как в Java, поместить двойные скобки перед или после переменной. Прежде чем перейти к дополнительным деталям о ссылочных типах и обсуждению таких концепции, как классы, давайте поговорим немного об операциях. Следующий раздел посвящен операторам.

Операторы

В Java конечный результат применения оператора к одному или нескольким операндам является новым значением для одного или нескольких вовлеченных операндов. C# предоставляет аналогичную функциональность, однако, как можно будет увидеть в разделах ниже, существуют незначительные различия между C# и Java даже в этой области. В этом разделе мы охватим разные группы операторов в C# и обсудим чем отличается в C# и Java каждая группа.

Присваивание

C# и Java используют знак

=
для присваивания значений переменным. В C#, как и в Java, переменные присвоенные объектам содержат только ссылку или "адрес" на этот объект, а не сам объект. Присваивание одной ссылочной переменной другой таким образом просто копирует "адрес" в новую переменную. Следовательно обе переменные теперь имеют возможность делать ссылку на один объект. Эту концепцию легко проиллюстрировать с помощью примера. Рассмотрим класс
ExOperators
, приведенный ниже:

public class EXOperators {

 internal int р;

 public EXOperators {}

 public static void Main {

ExOperators one = new EXOperators;

one.p = 200;

EXOperators two;

two = one;

two.p = 100;

Console.WriteLine(two.p);

Console.WriteLine(one.p);

 }

}

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 253
  • 254
  • 255
  • 256
  • 257
  • 258
  • 259
  • 260
  • 261
  • 262
  • 263
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: