Ватсон Карли
Шрифт:
Отметим, что при преобразовании типов
SetValue
получает два параметра: строку, которая задает имя ключа, и экземпляр System.Object
, содержащий значение. SetValue
имеет возможность выбора формата для хранения значения, он может сохранить его как REG_SZ
, REG_BINARY
или REG_DWORD
, и он в действительности делает правильный выбор в зависимости от заданного типа данных. Поэтому для WindowsState
передается строка и SetValue
определяет, что она должна быть преобразована в REG_SZ
. Аналогично для различных позиций и размеров, которые мы передаем, целые значения будут преобразованы в REG_DWORD
. Однако компоненты цвета являются более сложными, но мы хотим, чтобы они также хранились как REG_DWORD
, потому что они имеют числовые типы. Однако если метод SetValue
видит, что данные имеют тип byte
, он будет сохранять их гак строку REG_SZ
в реестре. Чтобы избежать этого, преобразуем компоненты цвета в int
. Мы также явно преобразуем все значения в тип
object
. На самом деле мы не обязаны этого делать, так как преобразование из любого типа данных в тип object
выполняется неявно, но мы делаем это, чтобы в действительности показать происходящее и напомнить, что SetValue
определен для получения объектной ссылки в качестве второго параметра. Метод
ReadSettings
немного длиннее, так как каждое считанное значение нужно также проинтерпретировать, чтобы вывести значение в окне списка и сделать подходящие изменения в соответствующем свойстве основной формы. ReadSettings
выглядит следующим образом: bool ReadSettings {
RegistryKey SoftwareKey = Registry.LocalMachine.OpenSubKey("Software"));
RegistryKey WroxKey = SoftwareKey.OpenSubKey("WroxPress");
if (WroxKey == null) return false;
RegistryKey SelfPlacingWindowKey = WroxKey.OpenSubKey("SelfPlacingWindow");
if (SelfPlacingWindowKey == null) return false;
else
listBoxMessages.Items.Add("Successfully opened key " + SelfPlacingWindowKey.ToString);
int RedComponent = (int)SelfPlacingWindowKey.GetValue("Red");
int GreenComponent = (int)SelfPlacingWindowKey.GetValue("Green");
int BlueComponent = (int)SelfPlacingWindowKey.GetValue("Blue");
BackColor = Color.FromArgb(RedComponent, GreenComponent, BlueComponent);
listBoxMessages.Items.Add("Background color: " + BackColor.Name);
int X = (int(SelfPlacingWindowKey.GetValue("X");
int Y = (int)SelfPlacingWindowKey.GetValue("Y");
DesktopLocation = new Point(X, Y);
listBoxMessages.Items.Add("Desktop location: " + DesktopLocation.ToString);
Height = (int)SelfPlacingWindowKey.GetValue("Height");
Width = (int)SelfPlacingWindowKey.GetValue("Width");
listBoxMessages.Items.Add("Size: " + new Size(Width, Height).ToString);
string InitialWindowState = (string)SelfPlacingWindowKey.GetValue("WindowState");
listBoxMessages.Items.Add("Window State: " + InitialWindowState);
WindowState =
(FormWindowState)FormWindowState.Parse(WindowState.GetType , InitialWindowState)
return true;
}
В
ReadSettings
мы должны сначала перейти в ключ реестра HKLM/Software/WroxPress/SelfPlacingWindow
. При этом, однако, мы надеемся найти ключ, чтобы его можно было прочитать. Если его нет, то, вероятно, пример выполняется в первый раз. В этом случае мы хотим прервать чтение ключей, и, конечно, не желаем создавать какие-либо ключи. Теперь мы все время используем метод RegistryKey.OpenSubkey
. Если на каком-то этапе OpenSubkey
возвращает ссылку null, то мы знаем, что ключ реестра отсутствует, и можем вернуть значение false
в вызывающий код. В реальности для считывания ключей используется метод
RegistryKey.GetValue
, который определен как возвращающий объектную ссылку, это означает, что такой метод может на самом деле вернуть экземпляр практически любого класса, который он выберет подобно SetValue
, он возвращает класс объекта, соответствующий типу данных, которые он найдет в ключе. Поэтому можно предполагать, что ключ REG_SZ
будет выдан как строка, а другие ключи — как int
. Мы также преобразуем соответственно возвращаемую из SetValue
ссылку. При возникновении исключения, если кто-то делал какие-то манипуляции с реестром и исказил типы данных, наше преобразование породит исключение, которое будет перехватываться обработчиком в конструкторе Form1
. Остальная часть кода использует еще один тип данных, структуру
Size
, выглядящую пока незнакомой, потому что она будет рассматриваться только в главе GDI+. Структура Size
аналогична Point
, но используется для представления размеров, а не координат. Она имеет два свойства члена — Width
и Height
, и мы используем структуру Size
в данном случае просто как удобный способ представления размера формы для вывода в поле списка.