Вход/Регистрация
C# для профессионалов. Том II
вернуться

Ватсон Карли

Шрифт:

Имя сервера

Имя сервера следует за протоколом в строке соединения. Имя сервера является не обязательным, если вы зарегистрировались в домене активного каталога. Без имени сервера происходит связывание без сервера; это означает, что Windows 2000 пытается получить "лучший" контроллер домена в домене, который ассоциирован с пользователем, выполняющим связывание. Если внутри сайта нет сервера, будет использоваться первый найденный контроллер домена.

Связывание без сервера может выглядеть следующим образом:

LDAP://OU=Sales, DC=GlobalKnowladge, DC=Com
.

Номер порта

После имени сервера можно определить номер порта серверного процесса, используя синтаксис

:xxx
. По умолчанию для сервера LDAP используется номер порта 389:
LDAP://dc01.globalknowledge.net:389
. Сервер Exchange использует тот же самый номер порта, что и сервер LDAP. Если сервер Exchange установлен на той же системе, например, как контроллер домена активного каталога, то можно сконфигурировать другой порт.

Известное имя

Четвертая часть, которую мы должны определить в пути доступа,— это известное имя (DN — Distinguished Name). Известное имя является гарантированным уникальным именем, идентифицирующим объект, к которому требуется доступ. В активном каталоге для определения имени объекта можно использовать синтаксис LDAP, который основывается на X.500.

Известное имя

CN=Christian Nagel, OU=Trainer, DC=GlobalKnowledge, DC=com

определяет общее имя (

CN
) Christian Nagel в организационной единице (
OU
) Trainer в компоненте домена (
DC
) GlobalKnowledge домена GlobalKnowledge.com. Часть, которая определена самой правой является корневым объектом домена. Имя должно следовать иерархии дерева объектов.

Спецификацию LDAP для строкового представления известных имен можно найти в RFC 2253:

www.ietf.org/rfc/rfc2253.txt
.

Относительное известное имя

Относительное известное имя (RDN) используется для ссылки на объект внутри контейнерного объекта. Для RDN спецификации OU и DC не требуются, будет достаточно общего имени.

CN=Christian Nagel
является относительным известным именем внутри организационной единицы. Относительное известное имя может использоваться, если мы уже имеем ссылку на объект контейнера и хотим получить доступ к объектам-потомкам.

Используемый по умолчанию именующий контекст

Если известное имя не определено в пути доступа, процесс связывания будет выполняться в используемом по умолчанию именующем контексте. Можно считать используемый по умолчанию именующий контекст с помощью

rootDSE
. LDAP 3.0 определяет rootDSE как корень дерева каталогов на сервере каталога.

LDAP://rootDSE
или
LDAP://servername/rootDSE

Перечисляя все свойства

rootDSE
, можно получить информацию о
defaultNamingContext
, который будет использоваться, когда не определено никакое имя.
schemaNamingContext
и
configurationNamingContext
определяют требуемые имена, которые будут использоваться для доступа к схеме и конфигурации в хранилище активного каталога.

Следующий код используется для получения всех свойств

rootDSE
. Речь идет о связывании с помощью класса
DirectoryEntry
:

using (DirectoryEntry de = new DirectoryEntry) {

 de.Path = "LDAP://celtlcrain/rootDSE";

 de.Username = @"sentinel\chris";

 de.Password = "mausemaus3";

 PropertyCollection props = de.Properties;

 foreach (string prop in props.PropertyNames) {

PropertyValueCollection values = props[prop];

foreach (string val in values) {

Console.Write(prop + ": ");

Console.WriteLine(val);.

}

 }

}

Помимо других свойств результат вывода этой программы показывает

defaultNamingContext DC=eichkogelstrasse, DC=local
, контекст, который можно использовать для доступа к схеме:
CN=Schema, CN=Configuration, DC=eichkogelstrasse, DC=local
и именующий контекст конфигурации:
CN=Configuration, DC=eichkogelstrasse, DC=local
:

Идентификатор объекта

Каждый объект имеет уникальный идентификатор — GUID. GUID является уникальным 128-битовым числом. Мы можем с соединиться с объектом, используя GUID. Таким образом, мы всегда получаем тот же самый объект, даже если объект был перемещен в другой контейнер. GUID генерируется при создании объекта и всегда остается тем же самым.

Можно получить строковое представление GUID с помощью

DirectoryEntry.NativeGuid
. Затем это строковое представление можно использовать для соединения с объектом. Даже если объект перемещается в другой контейнер, мы всегда получаем тот же объект.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: