Шрифт:
Системные переменные
BTMARKDISPLAY
Управляет отображением меток наборов значений для вхождений динамического блока
GRIPDYNCOLOR
Управляет цветом специальных ручек для динамических блоков
GRIPTIPS
Управление отображением подсказками к ручкам при наведении курсора на ручки динамических блоков и пользовательских объектов, поддерживающих подсказки к ручкам
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Атрибуты блоков
Пользователь может связывать с блоками различные текстовые данные и в дальнейшем извлекать их для составления спецификаций, отчетов и т.д.
Коротко об атрибутах блоков
Атрибут представляет собой текстовый объект для связывания с блоком каких-либо данных. В атрибутах могут храниться номера деталей, стоимость, комментарии, фамилии владельцев и т.п. Имя атрибута можно сравнить с названием столбца в таблице базы данных. На иллюстрации показан блок с четырьмя атрибутами: "тип", "изготовитель", "модель" и "стоимость".
На этой иллюстрации атрибуты являются однострочными. Для сохранения таких данных, как адреса и описания, пользователь может создавать и многострочные атрибуты.
Информацию, хранящуюся в атрибутах чертежа, можно экспортировать из чертежа с последующим использованием в электронных таблицах или базах данных для генерации различных спецификаций. С каждым блоком может быть связано несколько атрибутов, имеющих различные имена.
Атрибуты могут быть скрытыми. Скрытый атрибут не отображается на экране и не выводится на печать. Тем не менее, информация атрибута хранится в файле чертежа и может быть записана в файл извлечения для использования в программе базы данных.
В процессе вставки блока с несколькими атрибутами последовательно предлагается ввести значение каждого из них. Кроме того, в блоках могут использоваться постоянные атрибуты, значения которых не изменяются. Запрос на их ввод при вставке блока не выдается.
Пользователь может создавать атрибуты. Подробнее о создании аннотативных атрибутов и работе с ними см. раздел Создание аннотативных блоков и атрибутов.
См. также:
■ "Редактирование описаний атрибутов блоков"
■ Масштабирование аннотаций
Команды
АТОПР
Создание описаний атрибутов
АТЭКР
Выполняет общий контроль видимости атрибутов блока в чертеже
АТРЕД
Изменение данных атрибутов в блоке
АТРЕДМ
Изменение текстового содержимого атрибута в блоке
ДИАЛРЕД
Редактирование текстов (в том числе размерных), описаний атрибутов и допусков формы и расположения
ОКНОСВ
Управление свойствами объектов
Системные переменные
AFLAGS
Задание параметров для атрибутов
АТТDIА
Контроль команды ВСТАВИТЬ: используется ли диалоговое окно для указания значения атрибута.
АTTIPE
Управление отображением редактора по месту редактирования, предназначенного для создания атрибутов мультилиний
АТТМODЕ
Управление отображением атрибутов
АТТМULTI
Управление возможностью создания атрибутов мультилиний
ATTREQ
Контроль использования командой ВСТАВИТЬ настроек по умолчанию для атрибутов в процессе вставки блоков.
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание атрибутов
Эти характеристики содержат конкретную метку-имя для данного атрибута, текст подсказки, отображаемый при вставке блока, информацию о значениях, формат текста, расположение в блоке и его необязательные режимы (скрытый, постоянный, контролируемый, установленный, позиция фиксации, несколько строк).
Если данные из атрибутов планируется использовать для создания каких-либо спецификаций или отчетов, то следует запоминать имена атрибутов. Они понадобятся позже при создании файла шаблона атрибутов.
Режимы атрибутов отвечают за поведение атрибутов в блоках. Например, пользователь может:
■ Сделать атрибут видимым или невидимым в чертеже
■ Указать, является ли значение атрибута постоянным (например, номер детали)