Вход/Регистрация
Давайте создадим компилятор!
вернуться

Креншоу Джек

Шрифт:

Для правильного расчета, мы также должны изменить одну строку в ParamList:

ParamList := 4 * N;

Теперь должно работать. Испытайте компилятор и посмотрите, генерирует ли он приемлемый код. Как вы увидите, код вряд ли оптимален, так как мы перезагружаем регистр адреса каждый раз, когда необходим параметр. Но это соответствует нашему принципу KISS – просто генерировать код который работает. Мы только сделаем здесь небольшое замечание, что есть еще один кандидат для оптимизации и пойдем дальше.

Теперь мы научились обрабатывать параметры использую передачу по значению и передачу по ссылке. В реальном мире, конечно, мы хотели бы иметь возможность работать с обоими методами. Однако пока мы не можем этого сделать, потому что у нас еще не было урока по типам.

Если мы можем иметь только один метод, то, конечно, это должен быть старый добрый Фортранов метод передачи по ссылке, так как это единственный способ, которым процедуры могут возвращать значения в вызвавшую программу.

Это, фактически, будет одним из различий между TINY и KISS. В следующей версии TINY мы будем использовать передачу по ссылке для всех параметров. KISS будет поддерживать оба метода.

Локальные переменные

Пока мы не сказали ничего о локальных переменных и наше определение процедур не разрешает их. Само собой разумеется, что это большой пробел в нашем языке и он должен быть исправлен.

И снова здесь мы стоим перед выбором: статическое или динамическое хранение?

В старых FORTRAN программах локальные переменные использовали статическое хранение подобно глобальным. То есть, каждая локальная переменная получала имя и распределенный адрес как любая другая переменная и к ней обращались по этому имени.

Нам это легко сделать, используя уже имеющийся механизм распределения. Помните, однако, что локальные переменные могут иметь те же самые имена, что и глобальные переменные. Мы так или иначе должны согласиться с этим, назначая уникальные имена для этих переменных.

Характерная особенность статического хранения в том, что данные выживают при вызове процедуры и возврате. Когда процедура вызывается снова, данные все еще будут здесь. Это может быть преимуществом в некоторых приложениях. Во времена FORTRAN мы применяли такой прием как инициализация флажка, чтобы вы могли сказать когда мы входим в процедуру первый раз и могли бы выполнить любую первоначальную инициализацию, которую необходимо выполнить.

Конечно, эта же «особенность» статического хранения делает рекурсию невозможной. Любое новое обращение к процедуре перепишет данные уже находящиеся в локальных переменных.

Альтернативой является динамическое хранение, при котором память распределяется в стеке точно также как и для переданных параметров. Для это мы уже имеем готовый механизм. Фактически, те же самые подпрограммы, которые работают с переданными (по значению) параметрами в стеке, могут так же легко работать и с локальными переменными... генерируемый код тот же самый. Назначение смещения в инструкции 68000 LINK сейчас такое: мы можем использовать его для регулировки указателя стека при выделении места для локальных переменных. Динамическое хранение, конечно, по существу поддерживает рекурсию.

Когда я впервые начал планировать TINY, я должен признаться имел предубеждение в пользу статического хранения. Просто потому, что старые FORTRAN программы были чрезвычайно эффективны... ранние компиляторы FORTRAN производили качественный код, который и сейчас редко сопоставим с современными компиляторами. Даже сегодня данная программа, написанная на FORTRAN вероятно превзойдет ту же самую программу написанную на C или Pascal, иногда с большим отрывом. (Вот так! Что вы скажете на это заявление!)

Я всегда полагал, что причина имела отношение к двум основным различиям между реализациями Фортрана и другими языками: статическое хранение и передача по ссылке. Я знаю, что динамическое хранение поддерживает рекурсию, но мне всегда казалось немного странным желание мириться с более медленным кодом, который в 95% случаев не нуждается в рекурсии, только для того чтобы получить эту возможность когда она понадобится. Идея состоит в том, что со статическим хранением вы можете использовать не косвенную а абсолютную адресацию, которая должна привести к более быстрому коду.

Позднее, однако, некоторые люди указали мне, что в действительности нет никаких падений производительности связанной с динамическим хранением. Для 68000, к примеру, вы в любом случае не должны использовать абсолютную адресацию... большинство операционных систем требуют переместимый код. И команда 68000

MOVE 8(A6),D0

имеет тоже самое время выполнения, что и

MOVE X(PC),D0.

Так что теперь я убежден, что нет никакой важной причины не использовать динамическое хранение.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: