Шрифт:
Временами, архитектуры, возникающие из таких решений, находили свое место в учениях компьютерной науки и принимались на веру. По мнению одного человека, пришло время чтобы они были критически пересмотрены. Условия, требования, среды, которые вели к классическим архитектурам не такие же, какие мы имеем сейчас. Нет никакой причины полагать, что решения тоже должны быть те же самыми.
В этой обучающей серии мы следовали по шагам таких пионеров в мире маленьких компиляторов для PC как Леор Золман, Рон Каин и Джеймс Хендрих, тех кто не знал достаточно теорию компиляции чтобы знать, что они «не могли делать это таким способом». Мы решительно отказались принимать произвольные ограничения, а скорее делали так, как было проще В результате мы развили архитектуру, которая, хотя и совершенно отлична от классической, делает работу простым и прямым способом.
Я закончу эти философствования обзором понятия промежуточного языка. Хотя я отметил перед этим, что мы не имеем его в нашем компиляторе, это не совсем точно; у нас он есть, или по крайней мере мы развиваем его, в том смысле, что мы определяем функции генерации кода для вызова из парсера. В сущности, каждый вызов процедуры генерации кода можно рассматривать как инструкцию на промежуточном языке. Если мы когда либо найдем необходимым формализировать промежуточный язык, вот способ, которым бы мы сделали это: выдать кода из синтаксического анализатора, представляющие собой вызовы процедур генератора кода, а затем обработать каждый код вызывая эти процедуры в отдельном проходе, реализованном в «back end». Откровенно говоря, я не вижу, что мы когда либо найдем потребность в таком подходе, но это связь, если вы решите следовать ему, между классическим и текущим подходами.
Расширение синтаксического анализатора
Хотя я обещал вам где-то в Главе 14, что мы никогда снова не будем переписывать каждую одиночную функцию заново, я начал делать это с Главы 15. Единственная причина: эта длинная пауз между двумя главами делала обзор кажущимся чрезвычайно оправданным... даже необходимым и для вас и для меня. Более важно, решение собрать процедуры в модули заставило нас взглянуть на каждую из них снова, хотели мы этого или нет. И, наконец, откровенно говоря, за последние четыре года у меня появились некоторые новые идеи, которые гарантировали свежий взгляд на некоторые старые вещи. Когда я сперва начал эту серию я был искренне поражен и обрадован, узнав насколько простыми могут быть сделаны подпрограммы анализа. Но в этот последний раз я удивил сам себя снова и был способен делать их точно также, но даже немного проще.
Однако, из-за тотального переписывания модулей синтаксического анализа я не был только способен включить многого в последнюю главу. Из-за этого наш герой, синтаксический анализатор, когда мы последний раз его видели, был только тенью себя прежнего, содержащий только код, достаточный для анализа и обработки показателя состоящего или из переменной или константы. Основным достижением этой текущей главы должно стать восстановление синтаксического анализатора в его прежней славе. В этом процессе, я надеюсь, вы будете терпеливы, если мы иногда будем рассматривать основы, с которые мы имели дело и давно уже прошли.
Сначала, давайте позаботимся о проблеме, к которой мы обращались прежде: наша текущая версия процедуры Factor, как мы оставили ее в Главе 15, не может обрабатывать отрицательные параметры. Чтобы исправить это мы представим процедуру SignedFactor:
{–}
{ Parse and Translate a Factor with Optional Sign }
procedure SignedFactor;
var Sign: char;
begin
Sign := Look;
if IsAddop(Look) then
GetChar;
Factor;
if Sign = '-' then Negate;
end;
{–}
Заметьте, что эта процедура вызывает новую подпрограмму генерации кода Negate:
{–}
{ Negate Primary }
procedure Negate;
begin
EmitLn('NEG D0');
end;
{–}
(Здесь и в других местах в этой серии я собираюсь только показывать вам новые подпрограммы. Я рассчитываю, что вы поместите их в соответствующий модуль, который вы должны без проблем определить. Не забывайте добавлять заголовок процедуры в раздел interface модуля.)
В основной программе просто измените вызов процедуры Factor на SignedFactor и протестируйте код. Разве не хорошо компоновщик Turbo и средство make поддерживают все детали?
Да, я знаю, код не очень эффективен. Если мы введем число -3 будет сгенерирован такой код:
MOVE #3,D0
NEG D0
что действительно, действительно грубо. Мы можем сделать лучше, конечно, просто предварительно добавив знак минус к строке, передаваемой в LoadConstant, но это добавляет несколько строк кода в SignedFactor и здесь я применяю философию KISS очень агрессивно. Более того, сказать правду, я думаю что подсознательно наслаждаюсь генерацией «действительно грубого» кода, так как я могу иметь удовольствие наблюдать как он будет становиться драматически лучше, когда мы примемся за методы оптимизации.
Большинство из вас никогда не слышало о Джоне Спрее, поэтому позвольте мне представить его вам здесь. Джон из Новой Зеландии и преподает информатику в одном из ее университетов. Джон написал компилятор для Motorola 6809, основанный на восхитительном, Паскаль-подобном языке собственной разработки, названном «Whimsical». Позднее он перенес компилятор на 68000 и некоторое время это был единственный компилятор, который я имел для своей доморощенной системы на 68000.
К слову сказать, один из моих стандартных тестов для любого компилятора – изучение того, как компилятор работает с пустой программой типа: