Jenter Алекс
Шрифт:
Эта статья написана по материалам дискуссии в конференции RU.VISUAL.CPP сети FIDO. Основой примера шаблона свойства послужило письмо от "Vyacheslav V. Lanovets" от 6 декабря 2000г.
Развитие современных систем программирования в направлении объектно-ориентированного и компонентно-ориентированного, а также визуального программирования привело к тому, что многие распространённые и хорошо известные алгоритмические языки перестали соответствовать потребностям современного рынка средств разработки. Одним из таких "нововведений" стали свойства объекта. В общем случае, свойство это пара функций, одна из которых отвечает за установку некоторого значения, а другая за его считывание. Такое решение позволяет, во-первых, обеспечить инкапсуляцию данных и защиту их от неправомерного доступа, а во-вторых, обеспечить целостность данных. Необходимость использования свойств возникает тогда, когда при изменении некоторого параметра требуется произвести ещё некоторые действия.
В тех языках программирования, синтаксис которых находится под контролем создателей (таких как "Visual Basic" или "Delphi") концепция свойств реализована на уровне синтаксиса. В частности, обращение к свойствам объекта производится оператором присваивания, как при обращении к переменной-члену класса в C++. Однако, не стоит обольщаться по поводу простоты синтаксиса. Не стоит забывать, что в простейшем выражении типа
производится неявный вызов функции.
К сожалению, строгий и стандартизированный язык C++ не позволяет добавлять в его синтаксис столь революционные новации. Какие же возможности предоставляет разработчику C++?
Наиболее простой и самый распространённый способ обеспечения инкапсуляции в C++ заключается в написании пары функций типа get_Value и put_Value для каждого параметра. Заметим, что именно так реализованы свойства в технологии Automation. При использовании этого способа можно написать примерно такой класс:
В этом случае для обращения к такому "свойству" программист должен написать вызов соответствующей функции.
Хорошо это или плохо, но современные средства разработки "приучили" многих к использованию свойств в операторах присваивания и вообще обращению с ними, как с переменными-членами. Учитывая это, разработчики Microsoft Visual C++ добавили в синтаксис языка несколько "Microsoft Specific" конструкций. В частности, модификатор __declspec получил дополнительный параметр "property". Теперь в классе можно объявить "виртуальную" переменную и связать её с соответствующими функциями. Теперь класс может выглядеть примерно так:
Строчка сразу за "public:" объявляет "виртуальную" переменную типа int, при обращении к которой фактически будут вызваться функции. С этим классом можно будет работать примерно так:
Чем не "настоящие" свойства? Однако следует заметить, что модификатор __declspec(property) был введён не для повседневного использования, а для встроенной в компилятор поддержки технологии COM. Дело в том, что директива импорта библиотеки типа (что бы знать, что это такое, читайте книжки по COM) #import заставляет компилятор VC автоматически генерировать вспомогательные классы-обёртки для объектов COM. Вот в этих "автоматических" классах модификатор __declspec(property) используется достаточно широко для максимальной приближенности к синтаксису Visual Basic'а. Приближенность к синтаксису VB достигает такой степени, что свойства сделаны индексными. Для этого, достаточно поставить квадратные скобки после объявления "виртуальной переменной":
После такого объявления свойство "Value" может принимать один или несколько параметров-индексов, передаваемых в квадратных скобках. Так, например, вызов
Будет преобразован в вызов функции
Главным недостатком описанного выше способа использования свойств в C++ является его зависимость от компилятора, пресловутая "Microsoft Specific". Впрочем, другой, не менее известный компилятор "Borland C++ Builder" реализует концепцию свойств далёким от стандарта способом. В любом случае часто требуется (или хочется) достичь независимости от компилятора и соответствия кода программы стандарту C++. Что же делать? Оказывается язык C++ позволяет реализовать концепцию свойств в стиле Visual Basic'а. Для этого необходимо воспользоваться шаблонами и перекрыть операторы присваивания и приведения типа. Но для начала необходимо провести некоторую подготовительную работу: