Шрифт:
– А причем здесь уровень жизни в России?
– Елена с недоумением уставилась на Сашку.
– А притом Лена, что народ у нас благодаря либеральным реформам и демократии очень бедный, и далеко не каждый способен выложить сто или двести или триста долларов за сырую лицензионную программу. Большая часть пользователей компьютеров, дождется появления дешевой версии, сделанной пиратами - за сто рублей - или в тридцать раз дешевле. И опять же - если программа получилась дерьмовой, то ее даже в пиратской версии никто покупать не будет - большая часть будет пользоваться старым "Офисом", так же как и "Виндой ЭксПи". Конечно же, найдутся богатенькие буратины, которые купят лицензионные версии, но таких будет очень мало. И будут они в основном из хорошо обеспеченных семей. Причем из числа тупоголовых, воспитанных по западному образцу "потребителя": все лицензионное - все хорошее, - объяснил Сашка.
– А финансовый кризис при чем?
– спросила я.
– Примерно месяц назад или больше, в Инете появилось сообщение о том, что Правительство США, в связи с кризисом и падением престижа США, вознамерилось вести информационную пропаганду на качественно новом уровне - на иноязычные форумы и чаты планируется направить туеву хучу специалистов-агитаторов, которые будут разъяснять убогим недоамериканцам, что ЮСА - это форевер и все такое. Понятное дело, что форумов много, а диссидентов, способных внятно спорить и отстаивать интересы своей новой родины "ЮСЫ" маловато. Логично предположить, что "в помощь агитатору" и была запущена программа "Офис Виста", внутрь которой внедрили какой-нибудь блок, отвечающий за лингвопрограммирование. Ну типа усилителя речей агитатора, - пояснил Сашка.
– Логично, - согласилась я, - Ведь главное - это заставить человека поверить в то, что ему внушают. И когда он поверит в это, то это станет материальным. Все сходится. Но почему компьютерные игры?
– Потому что компьютерные игры - это уход от реальности в вымышленный мир. Причем увлекательный вымышленный мир - многие проводят в нем большую часть свободного времени, спасаясь от опротивевшего телевидения и разного рода бытовых и надуманных проблем. Там в компьютерном мире игры - все просто и четко. Строгие и ПОНЯТНЫЕ правила и законы. Есть враги, есть друзья. Есть задания, есть оплата. И есть очень сильные эмоциональные переживания. На порядок или на два сильнее чем в реальной жизни, ограниченной демократическими свободами и общечеловеческими ценностями. В реальном мире нельзя сказать девушке комплимент - это расценят как факт сексуальной агрессии. Нельзя подать руку, когда она выходит из автобуса, нельзя пригласить на кофе - это нарушение равноправия полов, нельзя отвечать на оскорбления оборзевших бандитов с темным цветом кожи из какой-нибудь негритянской банды - это расизм. Зато в игре можно все - можно спокойно разговаривать с партнером на разные темы, можно помочь ему в схватке, можно уничтожать существ иной расы - например орков или гоблинов, или эльфов - в зависимости от выбранной самим игровой расовой принадлежностью. И такая игра заменяет жизнь, человек верит в то, что игровой мир существует. А в процессе игры, напрочь забывает о существовании реального мира. Можно предположить, что сочетание лингвопрограммирования с эмоциональными переживаниями в игре дали столь сильный эффект.
– Хм..., красиво. Логично. Только пока нет фактов и доказательств.
– А у нас будет время на добывание оных?
– мрачно усмехнулась Ольга-начальница.
Черт! А ведь действительно - чтобы проверить все это требуется уйма времени и сотрудников. Причем самое печальное, что уйма времени, а именно времени нам и не хватает. И что же тогда? А что есть другой выбор? Принимаем так, как оно есть - верим Сашкиной гипотезе на слово, и вносим в реестр новый перечень возможных опасностей со стороны "мутантов" онлайна.
– Нет. Не будет, - ответила я Ольге, - Только вот как с этим бороться, и насколько велики масштабы бедствия?
– Ну, если во всем виновата программа "Офис-Виста", то масштабы бедствия в России меньше чем на Западе - там наверняка эту "Висту" скупают на корню и давятся за ней в очередях.
– То есть, - зло улыбнулась Лия, - "Золотой миллиард" может выродиться в "зеленых человечков"?
– Гы! Именно, - еще более кровожадно улыбнулась Ольга, - Конечно, это чревато возможными техногенными катастрофами - в том числе и у нас в России, но на Западе их должно быть поболее.
– Техногенными катастрофами?
– прозевала я ход мысли Ольги.
– Может ли эльф быть авиадиспетчером? Виден ли Бэтмен на экране радара?
В том, что Вихриэль не может быть авиадиспетчером, я и не сомневалась, но кто такой Бэтмэн? О чем и спросила. И получила ответ:
– Человек в черном гидрокостюме, черном плаще и маске летучей мыши. Борется с Пингвином, Клоуном, и еще кем-то - главными врагами Америки, - заговорщически пояснила Ольга.
– Но в гидрокостюме же жарко!
– возразила я.
– Гы! Так ведь американцы об этом не знают!
– Оль ты это серьезно, насчет гидрокостюма?
– с явным недоумением спросила я.
– Ну смотри Настя, - Ольга раскрыла свой ноутбук, вышла в Инет, и начала краткий ликбез по Голливудской нечисти.
– ОХ...ЕТЬ!
– только и смогла произнести я, когда она закончила свой обзор. Помолчала пару секунд и добавила:
– Теперь я понимаю, почему многие предпочитают всяких там эльфов и эльфиек.
– А то!
– весело хмыкнул Сашка, - Так что если увидишь вдруг летящего мужчину в трико - стреляй на поражение!
– Есть!
– радостно воскликнула Елена, - Есть доказательства! Я сопоставила данные, по пропавшим без вести, и данные по эльфам. С крупными городами сложнее, но вот с маленькими - там пропали без вести люди из обеспеченных семей - либо молодежь, либо дети. Они вполне могли купить лицензионную программу.