Реймонд Эрик Стивен
Шрифт:
Однако по мере увеличения своего размера, shell-программы часто становятся скорее узкоспециальными. Некоторые моменты синтаксиса shell (особенно правила использования кавычек и синтаксис операторов) могут сбить с толку. Данные недостатки, как правило, обусловлены компромиссами в той части конструкции shell, которая связана с языком программирования. Эти компромиссы были внесены, для того чтобы сохранить эффективность shell как интерактивного интерпретатора командной строки.
Программы описывают как "shell-программы" даже если они не написаны исключительно на shell, но в них интенсивно используются С-фильтры, такие как sort(1), и стандартные мини-языки обработки текста, такие как sed(1) или awk(1). Однако данный вид программирования в течение нескольких лет идет на убыль. В наши дни подобная сложная связующая логика обычно пишется на Perl или Python, a shell резервируется для простейших упаковщиков (для которых данные языки были бы чрезмерно сложными) и сценариев инициализации системы (которая не предполагает, что они доступны).
Базовое shell-программирование достаточно описано в любой вводной книге по Unix. "The Unix Programming Environment" [39] остается одним из лучших источников для программистов среднего и высокого класса. Реализации или клоны Korn shell представлены в каждой Unix-системе.
Сложные shell-сценарии часто имеют проблемы переносимости не столько из-за самой оболочки, а ввиду сделанных в них предположений о доступности той или иной программы в качестве компонента. Несмотря на то, что в отдельных случаях клоны bash и ksh доступны в операционных системах, отличных от Unix, shell-программы (практически) вообще невозможно перенести за пределы Unix.
В завершение отметим, что лучшее качество shell — естественность и быстрота написания небольших сценариев. Худшей стороной shell является то, что крупные shell- сценарии зависят от множества вспомогательных команд, которые вовсе не обязательно идентично ведут себя и даже не всегда присутствуют на всех целевых машинах. Кроме того, анализировать зависимости в крупных shell-сценариях также непросто.
Почти никогда не возникает необходимость компилировать или устанавливать shell, поскольку все Unix-системы и эмуляторы Unix поставляются с подобными оболочками. Стандартной оболочкой для Linux и других передовых вариантов Unix в настоящее время является bash.
14.4.3.1. Учебный пример:
xmlto — управляющий сценарий, который вызывает все команды, необходимые для представления какого-либо XML-DocBook-документа в виде HTML, PostScript, простого текста или любого другого доступного формата (более подробно DocBook рассматривается в главе 18). Сценарий
Детали вызова XSLT-процессора обрабатываются в xmlto с помощью соответствующей таблицы стилей, затем результаты передаются постпроцессору. Для HTML и XHTML вся обработка сводится к трансформации. Для получения простого текста XML также трансформируется в HTML, а затем передается постпроцессору — lynx(1) в режиме
Такая структура означает, что вся информация о заданном целевом формате находится в одном месте (соответствующем подключаемом сценарии), поэтому добавление новых целевых типов можно осуществить, не нарушая интерфейсного кода вообще.
Программа
Теоретически данный сценарий можно было бы выполнить на любой системе, поддерживающей
14.4.3.2. Учебный пример: Sorcery Linux
Sorcerer GNU/Linux — дистрибутив Linux, устанавливаемый как небольшая, загрузочная опорная система, мощность которой достаточна для работы bash(1) и нескольких утилит загрузки данных. Имея этот код, можно вызвать Sorcery, систему пакетов Sorcerer.
Sorcery обеспечивает установку, удаление и проверку целостности пакетов программ. Когда пользователь "ввел заклинания", Sorcery загружает исходный код, компилирует, инсталлирует его, а затем сохраняет список установленных файлов (наряду с протоколом компиляции и контрольными суммами для всех файлов). Установленные пакеты можно "отклонить" или удалить. Списки пакетов и проверка целостности также доступны. Более подробно данный дистрибутив описан на сайте проекта <http://sorcerer.wox.org>.