Вход/Регистрация
Программирование на языке Ruby
вернуться

Фултон Хэл

Шрифт:
Листинг 11.1. Несколько конструкторов

class ColoredRectangle

 def initialize(r, g, b, s1, s2)

@r, @g, @b, @s1, @s2 = r, g, b, s1, s2

 end

 def ColoredRectangle.white_rect(s1, s2)

new(0xff, 0xff, 0xff, s1, s2)

 end

 def ColoredRectangle.gray_rect(s1, s2)

new(0x88, 0x88, 0x88, s1, s2)

 end

 def ColoredRectangle.colored_square(r, g, b, s)

new(r, g, b, s, s)

 end

 def ColoredRectangle.red_square(s)

new(0xff, 0, 0, s, s)

 end

 def inspect

"#@r #@g #@b #@s1 #@s2"

 end

end

a = ColoredRectangle.new(0x88, 0xaa, 0xff, 20, 30)

b = ColoredRectangle.white_rect(15,25)

с = ColoredRectangle.red_square(40)

Таким образом, можно определить любое число методов, создающих объекты по различным спецификациям. Вопрос о том, уместен ли здесь термин «конструктор», мы оставим «языковым адвокатам».

11.1.2. Создание атрибутов экземпляра

Имени атрибута экземпляра в Ruby всегда предшествует знак

@
. Это обычная переменная в том смысле, что она начинает существовать после первого присваивания.

В ОО-языках часто создаются методы для доступа к атрибутам, чтобы обеспечить сокрытие данных. Мы хотим контролировать доступ к «внутренностям» объекта извне. Обычно для данной цели применяются методы чтения и установки (getter и setter), хотя в Ruby эта терминология не используется. Они просто читают (get) или устанавливают (set) значение атрибута.

Можно, конечно, запрограммировать такие функции «вручную», как показано ниже:

class Person

 def name

@name

 end

 def name=(x)

@name = x

 end

 def age

@age

 end

 # ...

end

Ho Ruby предоставляет более короткий способ. Метод

attr
принимает в качестве параметра символ и создает соответствующий атрибут. Кроме того, он создает одноименный метод чтения, а если необязательный второй параметр равен true, то и метод установки.

class Person

 attr :name, true # Создаются @name, name, name=

 attr :age # Создаются @age, age

end

Методы

attr_reader
,
attr_writer
и
attr_accessor
принимают в качестве параметров произвольное число символов. Первый создает только «методы чтения» (для получения значения атрибута); второй — только «методы установки», а третий — то и другое. Пример:

class SomeClass

 attr_reader :a1, :a2 # Создаются @a1, a1, @a2, a2

 attr_writer :b1, :b2 # Создаются @b1, b1=, @b2, b2 =

 attr_accessor :c1, :c2 # Создаются @c1, c1, c1=, @c2, c2, c2=

 # ...

end

Напомним, что для выполнения присваивания атрибуту необходимо указывать вызывающий объект, а внутри метода нужно в качестве такого объекта указывать

self
.

11.1.3. Более сложные конструкторы

По мере усложнения объектов у них появляется все больше атрибутов, которые необходимо инициализировать в момент создания. Соответствующий конструктор может оказаться длинным и запутанным, его параметры даже не будут помещаться на одной строке.

Чтобы справиться со сложностью, можно передать методу

initialize
блок (листинг 11.2). Тогда инициализация объекта выполняется в процессе вычисления этого блока. Хитрость в том, что вместо обычного
eval
для вычисления блока в контексте объекта, а не вызывающей программы, следует использовать метод
instance_eval
.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • 166
  • 167
  • 168
  • 169
  • 170
  • 171
  • 172
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: