Вход/Регистрация
Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
вернуться

Александреску Андрей

Шрифт:

namespace ??? {

 template<typename T> void swap(Widget<T>&, Widget<T>&);

}

Это проблематичное решение, поскольку если вы помещаете эту функцию в пространство имен, в котором находится

Widget
, то многие реализации просто не в состоянии найти ее, но при этом стандарт запрещает располагать данную функцию в пространстве имен
std
. Эта проблема никогда бы не возникла, если бы стандарт либо указывал, что перегрузки надо искать и в пространстве имен типа шаблона, либо позволял помещать перегружаемые функции в пространство имен
std
, или (возвращаясь к основному вопросу данной рекомендации) прямо указывал, что
swap
должна реализовываться с использованием шаблона класса, который может быть частично специализирован.

Ссылки

[Austern99] §A.1.4 • [Sutter04] §7 • [Vandevoorde03] §12

67. Пишите максимально обобщенный код

Резюме

Используйте для реализации функциональности наиболее обобщенные и абстрактные средства.

Обсуждение

Когда вы пишете тот или иной код, используйте наиболее абстрактные средства, позволяющие решить поставленную задачу. Всегда думайте над тем, какие операции накладывают меньшее количество требований к интерфейсам, с которыми они работают. Такая привычка сделает ваш код более обобщенным, а следовательно, в большей степени повторно используемым и более приспособленным ко внесению изменений в его окружение.

И напротив, код, неоправданно привязанный к деталям, оказывается чрезмерно "жестким" и неспособным к повторному использованию.

• Используйте для сравнения итераторов

!=
вместо
<
. Оператор
!=
более общий и применим к большему классу объектов; оператор
<
требует упорядочения и может быть реализован только итераторами произвольного доступа. При использовании оператора
!=
ваш код проще переносится для работы с другими типами итераторов, такими как одно- и двунаправленные итераторы.

• Лучше использовать итераторы, а не индексы. Многие контейнеры не поддерживают индексный доступ; например, контейнер

list
не в состоянии эффективно реализовать его. Однако все контейнеры поддерживают итераторы. Таким образом, итераторы обеспечивают большую обобщенность кода, и при необходимости они могут использоваться совместно с индексным доступом.

• Используйте

empty
вместо
size==0
. "Пуст/не пуст" — более примитивная концепция, чем "точный размер". Например, вы можете не знать размер потока, но всегда можете сказать о том, пуст он или нет; то же самое справедливо и для входных итераторов. Некоторые контейнеры, такие как
list
, реализуют
empty
более эффективно, чем
size
.

• Используйте наивысший класс иерархии, предоставляющий необходимую вам функциональность. При программировании с использованием динамических полиморфных классов не следует делать код зависимым от ненужных вам деталей и привязываться к определенным производным классам.

• Будьте корректны при использовании

const
(см. рекомендацию 15). Передача параметров
const&
накладывает меньше ограничений на вызывающий код, поскольку
const&
охватывает как константные, так и неконстантные объекты.

Исключения

В некоторых случаях применение индексов вместо итераторов позволяет компилятору лучше оптимизировать код. Однако перед тем как решиться на такой шаг, убедитесь, что вы действительно в нем нуждаетесь и что ваш компилятор действительно при этом лучше оптимизирует ваш код (см. рекомендацию 8).

Ссылки

[Koenig97] §12.7, §17-18 • [Meyers01] §4 • [Stroustrup00] §13, §17.1.1 • [Sutter04] §1, §5, §34

Обработка ошибок и исключения

Обработка ошибок — сложная задача, при решении которой программисту требуется вся помощь, которая только может быть предоставлена.

— Бьярн Страуструп (Bjarne Stroustrup), [Stroustrup94] §16.2

Имеется три способа написать программу без ошибок; но работает только третий способ.

— Алан Перлис (Alan Perlis)

Вопрос не в том, будем ли мы делать программные ошибки. Вопрос в том, будем ли мы что-либо предпринимать, чтобы позволить компилятору и другим используемым инструментам их обнаружить.

В этом разделе документированы добытые трудом множества программистов знания и наилучшие практические подходы, некоторые из которых стоили многих лет работы. Следуйте приведенным правилам и рекомендациям. Когда мы пишем сложную, надежную и безопасную программу — нам требуется вся помощь, которую мы только в состоянии получить.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: