Вход/Регистрация
Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
вернуться

Александреску Андрей

Шрифт:

• Единообразная работа, основанная на синтаксическом и семантическом интерфейсе. Работа с типами, которые подчиняются синтаксическому и семантическому интерфейсу, может выполняться единообразно. Интерфейсы в данном случае представляют синтаксическую сущность и не основаны на сигнатурах, так что допустима подстановка любого типа, который удовлетворяет данному синтаксису. Например, пусть дана инструкция

int i = p->f(5);
. Если
p
— указатель на класс
Base
, эта инструкция вызывает определенную функцию интерфейса, вероятно,
virtual int f(int)
. Но если
p
имеет обобщенный тип, то этот вызов может быть связан со множеством различных вещей, включая, например, вызов перегруженного оператора
operator->
, который возвращает тип, в котором определена функция
X f(double)
, где
X
— тип, который может быть преобразован в int.

• Статическая проверка типов. Все типы проверяются статически.

• Статическое связывание (мешает раздельной компиляции). Все типы связываются статически.

• Эффективность. Вычисления во время компиляции и статическое связывание позволяют достичь оптимизации и эффективности, недоступных при динамическом связывании.

Определите ваши приоритеты и используйте каждый вид полиморфизма там, где проявляются его сильные стороны.

Следует сочетать статический и динамический полиморфизм для того, чтобы получить преимущества обоих видов полиморфизма, а не для того, чтобы комбинировать их недостатки.

• Статика помогает динамике. Используйте статический полиморфизм для реализации динамически полиморфных интерфейсов. Например, у вас может быть абстрактный базовый класс

Command
, и вы определяете различные реализации в виде шаблона

template</* ... */> class ConcreteCommand: public Command

В качестве примеров можно привести реализации шаблонов проектирования

Command
и
Visitor
(см. [Alexandrescu01] и [Sutter04]).

• Динамика помогает статике. Обобщенный, удобный, статически связываемый интерфейс может использовать внутреннюю динамическую диспетчеризацию, что позволяет обеспечить одинаковую схему размещения объектов. Хорошими примерами могут служить реализации размеченных объединений (см. [Alexandrescu02b] и [Boost]) и параметр

Deleter
у
tr1::shared_ptr
(см. [C++TR104]).

• Прочие сочетания. Плохим является сочетание, при котором комбинируются слабые стороны обоих видов полиморфизма и результат получается хуже, чем при их отдельном использовании. Правильное сочетание должно комбинировать лучшее от обоих видов полиморфизма. Например, не помещайте виртуальные функции в шаблон класса, если только вы не хотите, чтобы каждый раз инстанцировались все виртуальные функции (в противоположность невиртуальным функциям шаблонных типов). В результате вы можете получить астрономический размер кода и чрезмерно ограничить ваш обобщенный тип, инстанцируя функциональность, которая никогда не используется.

Ссылки

[Alexandrescu01] §10 • [Alexandrescu02b] • [C++TR104] • [Gamma95] • [Musser01] §1.2-3, §17 • [Stroustrup00] §24.4.1 • [Sutter00] §3 • [Sutter02] §1 • [Sutter04] §17, §35 • [Vandevoorde03] §14 • [Webber03] §8.6

65. Выполняйте настройку явно и преднамеренно

Резюме

При разработке шаблона точки настройки должны быть написаны корректно, с особой тщательностью, а также ясно прокомментированы. При использовании шаблона необходимо четко знать, как именно следует настроить шаблон для работы с вашим типом, и выполнить соответствующие действия.

Обсуждение

Распространенная ловушка при написании библиотек шаблонов заключается в наличии непреднамеренных точек настройки, т.е. точек в вашем шаблоне, где может выполняться поиск пользовательского кода и его использование, но при написании такие действия вами не подразумевались. Попасть в такую ловушку очень легко — достаточно просто вызвать другую функцию или оператор обычным путем (без полной его квалификации), и если окажется, что один из его аргументов имеет тип параметра шаблона (или связанный с ним), то будет начат поиск такого кода, зависящий от аргумента. Примеров тому множество; в частности, см. рекомендацию 58.

Поэтому лучше использовать такие точки преднамеренно. Следует знать три основных пути обеспечения точек настройки в шаблоне, решить, какой именно способ вы хотите использовать в данном месте шаблона, и корректно его закодировать. Затем проверьте, не осталось ли в вашем коде случайных точек настройки там, где вы не предполагали их наличие.

Первый способ создания точки настройки — обычный "неявный интерфейс" (см. рекомендацию 64), когда ваш шаблон просто рассчитывает на то, что тип имеет соответствующий член с данным именем:

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: