Вход/Регистрация
Технология XSLT
вернуться

Валиков Алексей Н.

Шрифт:
Листинг 10.3. Входящий документ

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>

<точки width="200" height="200">

 <точка x="-50" y="-50"/>

 <точка x=" 50" y="-50"/>

 <точка x=" 50" y=" 50"/>

 <точка x="-50" y=" 50"/>

</точки>

Листинг 10.4. Преобразование

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>

<xsl:stylesheet

 version="1.0"

 xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform"

 xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

 <xsl:output

indent="yes"

doctype-public="-//W3C//DTD SVG 1.0//EN"

doctype-system="http://www.w3.org/TR/2001/REC-SVG-20010904/DTD/svg10.dtd"/>

 <xsl:template match="/">

<svg width="200" height="200">

<desc>Simple line-based figure</desc>

<xsl:apply-templates select="точки"/>

</svg>

 </xsl:template>

 <xsl:template match="точки">

<g style="stroke:black; stroke-width:2">

<xsl:apply-templates select="точка"/>

</g>

 </xsl:template>

 <xsl:template match="точка">

<line

x1="{@x + 100}"

y1="{@y + 100}"

x2="{following-sibling::точка[1]/@x + 100}"

y2="{following-sibling::точка[1]/@y + 100}">

<xsl:if test="position = last">

<xsl:attribute name="x2">

<xsl:value-of

select="preceding-sibling::точка[last]/@x + 100"/>

</xsl:attribute>

<xsl:attribute name="y2">

<xsl:value-of

select="preceding-sibling::точка[last]/@y + 100"/>

</xsl:attribute>

</xsl:if>

</line>

 </xsl:template>

</xsl:stylesheet>

Результатом этого преобразования является следующий SVG-документ.

Листинг 10.5. Выходящий SVG-документ

<!DOCTYPE svg

 PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.0//EN"

 "http://www.w3.org/TR/2001/REC-SVG-20010904/DTD/svg10.dtd">

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">

 <desc>Simple line-based figure</desc>

 <g style="stroke:black; stroke-width:2">

<line x1="50" y1="50" x2="150" y2="50"/>

<line x1="150" y1="50" x2="150" y2="150"/>

<line x1="150" y1="150" x2="50" y2="150"/>

<line x1="50" y1="150" x2="50" y2="50"/>

 </g>

</svg>

На рис. 10.1 приведен пример визуального представления этого документа.

Рис. 10.1. Визуальное представление полученного SVG-документа

Предположим теперь, что нам нужно не просто создать по данному множеству точек набор соединяющих их линий, но еще и произвести некоторые геометрические преобразования, например поворот на заданный в градусах угол α.

Формулы преобразования координат при повороте чрезвычайно просты:

x = x'∙cos(α) − y∙sin(α),

у = x'∙sin(α) + x'∙cos(α),

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 203
  • 204
  • 205
  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
  • 210
  • 211
  • 212
  • 213
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: