Шилдт Герберт
Шрифт:
га[i] = i;
Console.Write("Содержимое массива га: "); for(int i = -5; i <= 5; i++)
Console.Write(ra[i] + " ");
Console.WriteLine("\n");
// Использовать объект ra2 в качестве массива.
Console.WriteLine("Длина массива га2: " + ra2.Length); for(int i = 1; i <= 10; i++) ra2[i] = i;
Console.Write("Содержимое массива ra2: "); for(int i = 1; i <= 10; i++)
Console.Write(ra2[i] + " ") ;
Console.WriteLine("\n") ;
// Использовать объект гаЗ в качестве массива.
Console.WriteLine("Длина массива гаЗ: " + гаЗ.Length); for(int i = -20; i <= -12; i++) ra3[i] = i; >
Console.Write("Содержимое массива гаЗ: "); for (int i = -20; i <= -12; i++)
Console.Write(ra3[i] + " ");
Console.WriteLine("\n") ;
}
}
При выполнении этого кода получается следующий результат.
Длина массива га: 11
Содержимое массива га: -5-4-3-2-1012345 Длина массива га2: 10
Содержимое массива га2: 12345678910 Длина массива гаЗ: 9
Содержимое массива гаЗ: -20 -19 -18 -17 -16 -15 -14 -13 -12
Как следует из результата выполнения приведенного выше кода, объекты типа RangeArray можно индексировать в качестве массивов, начиная с любой точки отсчета, а не только с нуля. Рассмотрим подробнее саму реализацию класса RangeArray.
В начале класса RangeArray объявляются следующие закрытые переменные экземпляра.
// Закрытые данные.
int[] а; // ссылка на базовый массив int lowerBound; // наименьший индекс •int upperBound; // наибольший индекс
Переменная а служит для обращения к базовому массиву по ссылке. Память для него распределяется конструктором класса RangeArray. Нижняя граница индексирования массива хранится в переменной lowerBound, а верхняя граница — в переменной upperBound.
Далее объявляются автоматически реализуемые свойства Length и Error.
// Автоматически реализуемое и доступное только для чтения свойство Length, public int Length { get; private set; }
// Автоматически реализуемое и доступное только для чтения свойство Error, public bool Error { get; private set; }
Обратите внимание на то, что в обоих свойства аксессор set обозначен как private. Как пояснялось выше, такое объявление автоматически реализуемого свойства, по существу, делает его доступным только для чтения.
Ниже приведен конструктор класса RangeArray.
// Построить массив по заданному размеру, public RangeArray(int low, int high) { high++;
if(high <= low) {
Console.WriteLine("Неверные индексы");
high = 1; // создать для надежности минимально допустимый массив
low = 0;
}
а = new int[high - low];
Length = high - low;
lowerBound = low; upperBound = —high;
}
При конструировании объекту класса RangeArray передается нижняя граница массива в качестве параметра low, а верхняя граница — в качестве параметра high. Затем значение параметра high инкрементируется, поскольку пределы индексирования массива изменяются от low до high включительно. Далее выполняется следующая проверка: является ли верхний индекс больше нижнего индекса. Если это не так, то выдается сообщение об ошибке и создается массив, состоящий из одного элемента. После этого для массива распределяется память, а ссылка на него присваивается переменной а. Затем свойство Length устанавливается равным числу элементов массива. И наконец, устанавливаются переменные lowerBound и upperBound.
Далее в классе RangeArray реализуется его индексатор, как показано ниже.
// Это индексатор для класса RangeArray. public int this[int index] {
// Это аксессор get. get {
if(ok(index) ) {
Error = false;
return a[index - lowerBound];
} else {
Error = true; return 0;
}
// Это аксессор set. set {