Вход/Регистрация
Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
вернуться

Климов Александр Петрович

Шрифт:

Эмуляция карточки памяти

Все модели карманных компьютеров и смартфонов имеют возможность увеличения объема памяти при помощи различных карточек памяти. Дополнительный объем дискового пространства используют для хранения фильмов, фотографий и других документов. Особенно это актуально для пользователей устройств под управлением Pocket PC 2003, так как после перезагрузки устройства все данные на устройстве стираются. Эмулятор позволяет использовать любую папку настольного компьютера в качестве карточки памяти. Для выбора подключаемой папки нужно в окне эмулятора выполнить команду меню

File►Configure
и на вкладке
General
указать соответствующую папку в пункте
Shared Folder
(рис. 8.5).

Рис. 8.5. Эмуляция карточки памяти

После того как соответствующая папка будет подключена, можно с помощью стандартной программы File Explorer, входящей в состав Windows Mobile, убедиться, что у устройства теперь имеется карточка памяти, которая представлена как папка

Storage Card
(рис. 8.6).

Рис. 8.6. Папка Storage Card

Изменение ориентации экрана

Эмулятор позволяет легко менять ориентацию экрана. Достаточно перейти на вкладку

Display
после выполнения команды меню
File►Configure
и выбрать нужный режим в разделе
Orientation
(рис. 8.7).

Рис. 8.7. Настройка ориентации экрана

Если выбрать соответствующее значение для поворота экрана, то эмулятор повернет изображение устройства (но не экрана) на 90° (рис. 8.8).

Рис. 8.8. Вращение устройства

Выход в Интернет через эмулятор

Совсем не обязательно при отладке своих программ для карманных компьютеров или смартфонов копировать программы на данные устройства, запускать их и проверять работоспособность приложений. Гораздо удобнее использовать эмуляторы соответствующих устройств. Несомненно, вы так и поступали при изучении предыдущих примеров. Но все описанные примеры не использовали ресурсы Интернета. Однако сейчас количество программ, использующих сетевые возможности, стремительно растет. К счастью, эмулятор приходит на выручку и в этой ситуации. Если ваш компьютер, на котором установлен эмулятор, имеет соединение с Интернетом, то можно подключить к Сети и сам эмулятор. Настройка не очень сложна, и все этапы приведены в следующем списке.

1. Создать новый проект в Visual Studio 2005.

2. Запустить программу ActiveSync. Возможно, она неактивна, и ее пиктограмма располагается в области уведомлений. В этом случае надо щелкнуть правой кнопкой мыши на этом значке и выполнить команду контекстного меню

Открыть Microsoft ActiveSync
.

3. Вернуться в среду разработки Visual Studio 2005 и выполнить команду меню

Tools►Device Emulator Manager
. На экране появится диалоговое окно
Device Emulator Manager
.

4. Щелкнуть правой кнопкой мыши на соответствующем эмуляторе и выполнить команду контекстного меню

Connect
. На экране появится соответствующий эмулятор.

5. Вернуться в диалоговое окно

Device Emulator Manager
и снова щелкнуть правой кнопкой на выбранном ранее эмуляторе, а затем выполнить команду
Cradle
.

6. В диалоговом окне

Device Emulator Manager
у выбранного эмулятора появится значок, показывающий, что эмулятор теперь подключен к системе настольного компьютера.

7. Автоматически появится сообщение от Microsoft ActiveSync о том, что установлено соединение (рис. 8.9).

Рис. 8.9. Сообщение ActiveSync

8. В этом окне нужно нажать кнопку

OK
.

9. На экране появится окно

Мастер синхронизации
(рис. 8.10).

Рис. 8.10. Окно ActiveSync

10. Так как сейчас синхронизация не нужна, то следует нажать кнопку

Cancel
.

11. Появится основное окно программы Microsoft ActiveSync, сигнализирующее, что установлено соединение с компьютером.

12. Закрыть окно программы Microsoft ActiveSync. Программа продолжает работать в фоновом режиме. В области уведомлений должна отображаться зеленая пиктограмма.

13. В очередной раз вернуться в окно программы

Device Emulator Manager
и закрыть его. Программа также продолжает работать в фоновом режиме, а ее пиктограмма тоже появится в области уведомлений.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: