Вход/Регистрация
Приемы создания интерьеров различных стилей
вернуться

Тимофеев Сергей Михайлович

Шрифт:

Import (Импорт) 277

Insert (Вставить) 235

Intensity (Интенсивность) 362

Intensity/Color/Attenuation (Интенсивность/Цвет/ Ослабление) 146, 150

Interpolation (Интерполяция) 241

IOR (Index of Refraction — индекс преломления) 176

L

Lathe (Вращение) 325

Lens Effects (Линзовые эффекты) 359

Lens Effects Parameters (Параметры линзовых эффектов) 359

Light Lister (Список источников) 161

Light Type (Тип источника) 156

Line (Линия) 32

M

Main material parameters (Основные параметры материала) 173

Manage (Управлять) 19

Manual (Ручной) 180

Maps (Карты) 94

Marble (Мрамор) 110

Marble Parameters (Параметры мрамора) 111

Mass (Масса) 320

Material Editor (Редактор материалов) 84

Material Editor Options (Опции редактора материалов) 86

Material/Map Browser (Просмотрщик материалов и карт) 96

Maximum Num. Photons per Sample (Максимальное количество фотонов на один луч света) 186

Mental ray 141 mental ray Renderer (Визуализатор mental ray) 172

Merge (Соединить) 274

Merge objects with current scene (Объединить объекты с текущей сценой) 278

Metric (Метрическая) 20

Mix Curve (Кривая смешивания) 113

Modifier List (Список модификаторов) 36 mr Sky (Небо) 180 mr Sky Portal (Портал света неба) 181 mr Sky Portal Parameters (Параметры портала света неба) 182 mr Sun (Солнце) 180

Multiplier (Усилитель) 146

N

NGon (Многоугольник) 33

Noise (Шум) 107, 265

Noise Parameters (Параметры шума) 108

Noise Type (Тип шума) 108

O

Object ID (Идентификационный номер объекта) 357

Object Properties (Свойства объекта) 357

Offset (Сдвиг) 120

Omni (Точечный) 144

Opacity (Непрозрачность) 90, 98

Optimize (Оптимизированный) 241

Options (Опции) 85

Outline (Окантовка) 40

Output Size (Выводной размер) 166

P

Path (Путь) 292

Path Parameters (Параметры пути) 292

Path Steps (Шаги вдоль пути) 299

Perpendicular/Parallel (Перпендикулярный/ параллельный) 113

Photometric (Фотометрические) 181

Pick Boolean (Указать булев) 62

Pixel Aspect (Пропорции пиксела) 167

Play Animation (Воспроизвести анимацию) 315

Preset (Преднастройка) 374

Preview & Animation (Предварительный просмотр и анимация) 315

ProBoolean 62

Production (Продукция) 172

R

Radial Color (Радиальный цвет) 363

Ray Traced Shadows (Трассированные тени) 158

RB Collection Properties (Свойства коллекции твердых тел) 314

RBCollection 313

Rectangle (Прямоугольник) 33

Refine (Уточнить) 225

Reflection (Отражение) 174

Reflectivity (Отражаемость) 174

Refraction (Преломление) 175

Rel Density (Относительная плотность) 320

Remove modifier from the stack (Удалить модификатор из стека) 38

Render Setup (Настройка визуализации) 166

Rendering (Визуализация) 169

Reset Plane (Сбросить плоскость) 53

Roughness (Шершавость) 174

S

Sample Range (Разброс лучей) 155

Save Preset (Сохранить преднастройку) 375

Scanline 138 Scene 10

Section (Сечение) 33, 66

Segment (Сегмент) 35

Select Preset Categories (Выберите категории преднастроек) 375

Selected Objects (Выделенные объекты) 281

Self-Illumination (Самосвечение) 90

Set Number of Points (Установить количество точек) 309

Set Project Folder (Установить папку проекта) 19

Shadow Map (Карта тени) 157

Shadow Map Params (Параметры карты тени) 155

Shadow Parameters (Параметры тени) 154

Shadow/Light (Тень/свет) 113

Shadows (Тени) 153

Show Standard Map in Viewport (Отображать стандартную карту в окне проекций) 98

Skin Parameters (Параметры оболочки) 299

Skylight (Свет неба) 180, 188, 369

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: