Вход/Регистрация
Приемы создания интерьеров различных стилей
вернуться

Тимофеев Сергей Михайлович

Шрифт:

Стилистика интерьера, созданного в близком к модерну стиле, предполагает наличие растительного орнамента, текучих форм, желательно использование лепнины (рис. 5.3 и ЦВ 3).

В конструктиве не должно быть острых углов, "колючего" оформления, только плавные, округлые и мягкие линии, завитки, причудливые изгибы. В оттенках, пожалуй, стоит избегать сочных тонов — красного, синего — хотя их приглушенные тона в интерьере модерна приживутся прекрасно. Можно, пожалуй, отметить, что цветовая гамма такого интерьера состоит из пастельных тонов. Огромное значение играет текстиль. Легчайшие ткани на окнах, эффект вуали и набивные и пышные, с кистями и торжественной блесткой нити — для скатертей и покрывал.

Интерьер детской комнаты (рис. 5.4 и ЦВ 4) чаще всего строится под впечатлением от какой-то сказки, книжки, одним словом — эмоции, соотносящейся с конкретным малышом. Для детской комнаты, которую мы рассматриваем, выбрана тема сказочного замка. Яркие сказочные башенки выполнены в виде трафарета на стене, в виде аппликации на мебели. Излюбленным приемом в оформлении детской комнаты является создание на потолке фрагментов облаков, солнца или луны, что воспринимается маленьким обитателем комнаты с восторгом.

Данная визуализация (рис. 5.5 и ЦВ 5) хорошо иллюстрирует результат совмещения нескольких материалов на одном объекте методом создания вставок. Основная текстура пола — лакированный паркет, положенный по диагонали. Чуть выше, буквально на несколько миллиметров, расположена плоскость с текстурой кафельной плитки. Плоскость была создана при помощи сплайна Line (Линия) и модификатора Face Extrude (Поверхностное натяжение). В отношении моделей пола и плоскости-вставки применены модификаторы UVW Map (Координаты текстуры) для аккуратного распределения материалов по объектам.

Использование отражающих текстур и яркого света, бьющего из окна и как будто рассеянного по всему помещению — вот что позволяет оживить сцену, наполненную объектами простых форм (рис. 5.6 и ЦВ 6). Грамотный подбор значений атмосферы, тщательное оперирование параметрами средства Global Illumination (Глобальное освещение), аккуратная расстановка источников света — вот что позволит сэкономить время на моделировании сцены.

Изюминкой интерьера стало изображение напротив кровати. Суровое изображение с элементом фантастики, возможно, наиболее точно отражает сущность подростка, который живет в этой комнате (рис. 5.7 и ЦВ 7).

Изображение нанесено на стену методом полигонального текстурирования. Сначала на стены была нанесена общая текстура обоев, после чего был выделен отдельный полигон, составляющий стену в небольшой нише, к нему был применен отдельный модификатор UVW Map (Координаты текстур) и отдельная текстура с изображением. В результате стены отражают обе текстуры.

Сочетание ярких источников света, матовой, слегка отражающей плитки позволяет передать цельную, вполне симпатичную картину. Материалы хрома, светлой керамики, пластика и дерева подчеркивают специфику помещения (рис. 5.8 и ЦВ 8).

Полезные свойства данной визуализации заключаются не только в том, что она позволяет передать внешний вид будущего помещения, но и в том, что позволяет точно выверить необходимое количество плитки и способ ее укладки. Такая точность возможна за счет правильного использования и настройки модификатора UVW Map (Координаты текстур).

Глава 6

Особенности создания интерьеров в стиле минимализм

В предыдущих главах вы познакомились с основными приемами и способами создания моделей, создания и наложения текстур, визуализации сцены. Научились создавать модели помещений, применять в отношении них материалы и выполнять реалистичную визуализацию при помощи mental ray. Также познакомились с основными стилями оформления интерьеров, их спецификой.

В этой и в последующих главах мы будем рассматривать приемы и способы моделирования, текстурирования и визуализации отдельных элементов интерьеров в разных стилях. Во время работы вы освоите массу новых инструментов и приемов моделирования, попрактикуетесь в создании конкретных текстур, подборе ракурсов и визуализации сцен.

Сейчас мы рассмотрим особенности создания интерьеров в стиле минимализм.

Выполнять трехмерные сцены интерьеров в стиле минимализм, пожалуй, проще всего. Действительно, такой интерьер минимально насыщен мебелью и элементами декора, а существующие элементы, как правило, просты по форме. Гораздо сложнее разработать грамотную концепцию такого интерьера, чем реализовать его в 3ds Max, поэтому основная нагрузка здесь падет на дизайнера-разработчика, а не на специалиста по 3Б-графике. Концепция интерьера в стиле минимализм должна быть грамотной, выдержанной, а все элементы должны не только гармонично сочетаться между собой, но и быть максимально функциональными.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: